Фон
Начиная с Android API 21, приложения могут делать скриншоты по всему миру и записывать экран.
Проблема
Я сделал образец кода из всего, что я нашел в Интернете, но у него есть несколько проблем:
- Это довольно медленно. Возможно, это возможно избежать, по крайней мере, для нескольких скриншотов, избегая уведомления об удалении, пока оно действительно не понадобится.
- Он имеет черные поля слева и справа, что означает, что с расчетами что-то может быть не так:
Что я пробовал
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_ID = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.checkIfPossibleToRecordButton).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(final View v) {
ScreenshotManager.INSTANCE.requestScreenshotPermission(MainActivity.this, REQUEST_ID);
}
});
findViewById(R.id.takeScreenshotButton).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(final View v) {
ScreenshotManager.INSTANCE.takeScreenshot(MainActivity.this);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_ID)
ScreenshotManager.INSTANCE.onActivityResult(resultCode, data);
}
}
макет /activity _main.xml
<LinearLayout
android:id="@+id/rootView"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/checkIfPossibleToRecordButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="request if possible"/>
<Button
android:id="@+id/takeScreenshotButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="take screenshot"/>
</LinearLayout>
ScreenshotManager
public class ScreenshotManager {
private static final String SCREENCAP_NAME = "screencap";
private static final int VIRTUAL_DISPLAY_FLAGS = DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY | DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC;
public static final ScreenshotManager INSTANCE = new ScreenshotManager();
private Intent mIntent;
private ScreenshotManager() {
}
public void requestScreenshotPermission(@NonNull Activity activity, int requestId) {
MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) activity.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
activity.startActivityForResult(mediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(), requestId);
}
public void onActivityResult(int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null)
mIntent = data;
else mIntent = null;
}
@UiThread
public boolean takeScreenshot(@NonNull Context context) {
if (mIntent == null)
return false;
final MediaProjectionManager mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) context.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
final MediaProjection mediaProjection = mediaProjectionManager.getMediaProjection(Activity.RESULT_OK, mIntent);
if (mediaProjection == null)
return false;
final int density = context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
final Display display = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
final Point size = new Point();
display.getSize(size);
final int width = size.x, height = size.y;
// start capture reader
final ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, 1);
final VirtualDisplay virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay(SCREENCAP_NAME, width, height, density, VIRTUAL_DISPLAY_FLAGS, imageReader.getSurface(), null, null);
imageReader.setOnImageAvailableListener(new OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(final ImageReader reader) {
Log.d("AppLog", "onImageAvailable");
mediaProjection.stop();
new AsyncTask<Void, Void, Bitmap>() {
@Override
protected Bitmap doInBackground(final Void... params) {
Image image = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
image = reader.acquireLatestImage();
if (image != null) {
Plane[] planes = image.getPlanes();
ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();
int pixelStride = planes[0].getPixelStride(), rowStride = planes[0].getRowStride(), rowPadding = rowStride - pixelStride * width;
bitmap = Bitmap.createBitmap(width + rowPadding / pixelStride, height, Config.ARGB_8888);
bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);
return bitmap;
}
} catch (Exception e) {
if (bitmap != null)
bitmap.recycle();
e.printStackTrace();
}
if (image != null)
image.close();
reader.close();
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(final Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
Log.d("AppLog", "Got bitmap?" + (bitmap != null));
}
}.execute();
}
}, null);
mediaProjection.registerCallback(new Callback() {
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
if (virtualDisplay != null)
virtualDisplay.release();
imageReader.setOnImageAvailableListener(null, null);
mediaProjection.unregisterCallback(this);
}
}, null);
return true;
}
}
Вопросы
Хорошо, о проблемах:
- Почему это так медленно? Есть ли способ его улучшить?
- Как я могу избежать, снимая скриншоты, удаление уведомлений о них? Когда я могу удалить уведомление? Значит ли это, что он постоянно принимает скриншоты?
- Почему выходной растровый файл (в настоящее время я ничего не делаю с ним, потому что он все еще POC) имеет черные поля? Что не так с кодом в этом вопросе?
ПРИМЕЧАНИЕ. Я не хочу снимать снимок только с текущего приложения. Я хочу знать, как использовать его во всем мире, для всех приложений, что возможно официально только с использованием этого API, насколько я знаю.
EDIT: Я заметил, что на веб-сайте CommonsWare ( здесь) говорится, что выходное растровое изображение по какой-то причине больше, но в отличие от того, что я заметил (черный край в начале и конце), он говорит, что он должен быть в конце:
По необъяснимым причинам он будет немного больше, с избытком неиспользованных пикселей на каждой строке на конце.
Я пробовал то, что предлагалось там, но он выходит из строя с исключением "java.lang.RuntimeException: буфер не достаточно большой для пикселей".