При переопределении класса в С++ (с виртуальным деструктором) я снова реализую деструктор как виртуальный в наследующем классе, но мне нужно вызвать базовый деструктор?
Если так, я представляю себе что-то вроде этого...
MyChildClass::~MyChildClass() // virtual in header
{
// Call to base destructor...
this->MyBaseClass::~MyBaseClass();
// Some destructing specific to MyChildClass
}
Я прав?