Тип массива - правила для назначения/использования в качестве параметра функции

когда мне нужно передать массив функции, кажется, все следующие объявления функции будут работать

void f(int arr[])  
void f(int arr[4]) // is this one correct?

для этого:

int a[]={1,2,3,4};
f(a);

Но когда я назначаю массив другому массиву, он терпит неудачу

int a[]={1,2,3,4};
int b[4] = a; // error: array must be initialized with a brace-enclosed initializer

Итак, почему массив, переданный как аргумент функции, в порядке, но используется для определения простого простого назначения?

Ответ 1

Чтобы понять разницу, нам нужно понять два разных контекста.

  • В контексте значений имя массива типа T эквивалентно указателю на тип T и равно указателю на первый элемент массива.
  • В объектных контекстах имя массива типа T не сводится к указателю.

Что такое контекст объекта?

В a = b;, a находится в контексте объекта. Когда вы берете адрес переменной, он используется в контексте объекта. Наконец, когда вы используете оператор sizeof для переменной, он используется в контексте объекта. Во всех других случаях переменная используется в контексте значений.

Теперь, когда мы имеем это знание, когда делаем:

void f(int arr[4]);

Это точно эквивалентно

void f(int *arr);

Как вы выяснили, мы можем опустить размер (4 выше) из объявления функции. Это означает, что вы не можете узнать размер "массива", переданный в f(). Позже, когда вы это сделаете:

int a[]={1,2,3,4};
f(a);

В вызове функции имя a находится в контексте значения, поэтому оно сводится к указателю на int. Это хорошо, потому что f ожидает указатель на int, поэтому определение функции и использование совпадают. То, что передается в f(), является указателем на первый элемент a (&a[0]).

В случае

int a[]={1,2,3,4};
int b[4] = a;

Имя b используется в контексте объекта и не сводится к указателю. (Кстати, a здесь находится в контексте значений и сводится к указателю.)

Теперь int b[4]; присваивает значение хранения 4 int и дает ему имя b. a также было назначено аналогичное хранилище. Таким образом, вышеупомянутое назначение означает: "Я хочу, чтобы хранилище было таким же, как и предыдущее местоположение". Это не имеет смысла.

Если вы хотите скопировать содержимое a в b, вы можете сделать следующее:

#include <string.h>
int b[4];
memcpy(b, a, sizeof b);

Или, если вам нужен указатель b, указывающий на a:

int *b = a;

Здесь a находится в контексте значения и сводится к указателю на int, поэтому мы можем назначить a на int *.

Наконец, при инициализации массива вы можете назначить ему явные значения:

int a[] = {1, 2, 3, 4};

Здесь a имеет 4 элемента, инициализированных 1, 2, 3 и 4. Вы также можете сделать:

int a[4] = {1, 2, 3, 4};

Если в списке меньше элементов, чем количество элементов в массиве, остальные значения принимаются равными 0:

int a[4] = {1, 2};

устанавливает a[2] и a[3] в 0.

Ответ 2

void f(int arr[]);
void f(int arr[4]);

Синтаксис вводит в заблуждение. Они одинаковы:

void f(int *arr);

i.e, вы передаете указатель на начало массива. Вы не копируете массив.

Ответ 3

C не поддерживает назначение массивов. В случае вызова функции массив распадается на указатель. C поддерживает назначение указателей. Это задается здесь примерно каждый день - какой текст вы читаете в C-тексте, который не объясняет это?

Ответ 4

Попробуйте memcpy.

int a[]={1,2,3,4};
int b[4];
memcpy(b, a, sizeof(b));

Спасибо, что указали это, Стив, прошло некоторое время, так как я использовал C.

Ответ 5

Чтобы понять свою интуицию, вы должны понять, что происходит на уровне машины.

Семантика инициализации (= {1,2,3,4}) означает "поместить ее на двоичное изображение именно таким образом", чтобы ее можно было скомпилировать.

Назначение массива будет другим: компилятор должен будет перевести его в цикл, который на самом деле итерации над элементами. C-компилятор (или С++, если на то пошло) никогда не делает такого. Он по праву ожидает, что вы сделаете это сами. Зачем? Потому что ты можешь. Итак, это должна быть подпрограмма, написанная на C (memcpy). Это все о простоте и близости к вашему оружию, о котором все говорят C и С++.

Ответ 6

Обратите внимание, что тип a в int a[4] равен int [4].

Но TypeOf (&a) == int (*)[4]!= int [4].

Также обратите внимание, что тип значения a равен int *, который отличается от всего вышеперечисленного!

Вот пример программы, которую вы можете попробовать:

int main() {
  // All of these are different, incompatible types!      
  printf("%d\n", sizeof (int[4]));  // 16
  // These two may be the same size, but are *not* interchangeable!
  printf("%d\n", sizeof (int (*)[4]));  // 4
  printf("%d\n", sizeof (int *));  // 4
}

Ответ 7

Я хочу уточнить. В ответах есть некоторые вводящие в заблуждение советы... Все следующие функции могут принимать целые массивы:

void f(int arr[])
void f(int arr[4])
void f(int *arr) 

Но формальные аргументы не совпадают. Таким образом, компилятор может обрабатывать их по-разному. В смысле управления внутренней памятью все аргументы приводят к указателям.

void f(int arr[])

... f() принимает массив любого размера.

void f(int arr[4])

... Формальный аргумент указывает размер массива.

void f(int *arr)

... Вы также можете передать целочисленный указатель. f() ничего не знает о размере.