Я только что обновил свой MacBook Pro до Mavericks (MacOS 10.9), включая Xcode. Согласно Apple "Таблица возможностей OpenGL", эта версия поддерживает для OpenGL 4.1, но вызов glGetString (GL_VERSION) возвращает "1.2" и мой GLSL 3.30 шейдер, начинающийся с "#version 330", отказывается загружаться, говоря, что версия не поддерживается.
Нужно ли что-то сделать для Mavericks, чтобы включить поддержку 4.1?