Как измерить временной интервал в C?

Я хотел бы измерить время в C, и мне сложно разобраться, все, что я хочу, это что-то вроде этого:

  • запуск таймера
  • запустить метод
  • остановить таймер
  • сообщите о времени (по крайней мере, к микро точности)

Любая помощь будет оценена.

(я компилирую в windows с помощью mingw)

Ответ 1

Таймеры с высоким разрешением, обеспечивающие разрешение 1 микросекунды, зависят от системы, поэтому вам придется использовать разные методы для достижения этой цели на разных платформах ОС. Возможно, вам интересна проверка следующей статьи, которая реализует кросс-платформенный класс таймера С++ на основе функций, описанных ниже:


Окно

В Windows API предусмотрены функции таймера с чрезвычайно высоким разрешением: QueryPerformanceCounter(), который возвращает текущие истекшие тики и QueryPerformanceFrequency(), который возвращает количество тиков в секунду.

Пример:

#include <iostream>
#include <windows.h>                // for Windows APIs
using namespace std;

int main()
{
    LARGE_INTEGER frequency;        // ticks per second
    LARGE_INTEGER t1, t2;           // ticks
    double elapsedTime;

    // get ticks per second
    QueryPerformanceFrequency(&frequency);

    // start timer
    QueryPerformanceCounter(&t1);

    // do something
    // ...

    // stop timer
    QueryPerformanceCounter(&t2);

    // compute and print the elapsed time in millisec
    elapsedTime = (t2.QuadPart - t1.QuadPart) * 1000.0 / frequency.QuadPart;
    cout << elapsedTime << " ms.\n";

    return 0;
}

Linux, Unix и Mac

Для системы на основе Unix или Linux вы можете использовать gettimeofday(). Эта функция объявлена ​​в "sys/time.h".

Пример:

#include <iostream>
#include <sys/time.h>                // for gettimeofday()
using namespace std;

int main()
{
    struct timeval t1, t2;
    double elapsedTime;

    // start timer
    gettimeofday(&t1, NULL);

    // do something
    // ...

    // stop timer
    gettimeofday(&t2, NULL);

    // compute and print the elapsed time in millisec
    elapsedTime = (t2.tv_sec - t1.tv_sec) * 1000.0;      // sec to ms
    elapsedTime += (t2.tv_usec - t1.tv_usec) / 1000.0;   // us to ms
    cout << elapsedTime << " ms.\n";

    return 0;
}

Обратите внимание, что приведенные выше примеры необходимо скомпилировать с помощью С++, который поддерживает mingw.

Ответ 2

В Linux вы можете использовать clock_gettime():

clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &start); // get initial time-stamp

// ... do stuff ... //

clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &end);   // get final time-stamp

double t_ns = (double)(end.tv_sec - start.tv_sec) * 1.0e9 +
              (double)(end.tv_nsec - start.tv_nsec);
                                                 // subtract time-stamps and
                                                 // multiply to get elapsed
                                                 // time in ns

Ответ 3

Вот заголовочный файл, который я написал, чтобы выполнить простую профилировку производительности (используя ручные таймеры):

#ifndef __ZENTIMER_H__
#define __ZENTIMER_H__

#ifdef ENABLE_ZENTIMER

#include <stdio.h>
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <sys/time.h>
#endif
#ifdef HAVE_STDINT_H
#include <stdint.h>
#elif HAVE_INTTYPES_H
#include <inttypes.h>
#else
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned long int uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#pragma }
#endif /* __cplusplus */

#define ZTIME_USEC_PER_SEC 1000000

/* ztime_t represents usec */
typedef uint64_t ztime_t;

#ifdef WIN32
static uint64_t ztimer_freq = 0;
#endif

static void
ztime (ztime_t *ztimep)
{
#ifdef WIN32
    QueryPerformanceCounter ((LARGE_INTEGER *) ztimep);
#else
    struct timeval tv;

    gettimeofday (&tv, NULL);

    *ztimep = ((uint64_t) tv.tv_sec * ZTIME_USEC_PER_SEC) + tv.tv_usec;
#endif
}

enum {
    ZTIMER_INACTIVE = 0,
    ZTIMER_ACTIVE   = (1 << 0),
    ZTIMER_PAUSED   = (1 << 1),
};

typedef struct {
    ztime_t start;
    ztime_t stop;
    int state;
} ztimer_t;

#define ZTIMER_INITIALIZER { 0, 0, 0 }

/* default timer */
static ztimer_t __ztimer = ZTIMER_INITIALIZER;

static void
ZenTimerStart (ztimer_t *ztimer)
{
    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    ztimer->state = ZTIMER_ACTIVE;
    ztime (&ztimer->start);
}

static void
ZenTimerStop (ztimer_t *ztimer)
{
    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    ztime (&ztimer->stop);
    ztimer->state = ZTIMER_INACTIVE;
}

static void
ZenTimerPause (ztimer_t *ztimer)
{
    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    ztime (&ztimer->stop);
    ztimer->state |= ZTIMER_PAUSED;
}

static void
ZenTimerResume (ztimer_t *ztimer)
{
    ztime_t now, delta;

    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    /* unpause */
    ztimer->state &= ~ZTIMER_PAUSED;

    ztime (&now);

    /* calculate time since paused */
    delta = now - ztimer->stop;

    /* adjust start time to account for time elapsed since paused */
    ztimer->start += delta;
}

static double
ZenTimerElapsed (ztimer_t *ztimer, uint64_t *usec)
{
#ifdef WIN32
    static uint64_t freq = 0;
    ztime_t delta, stop;

    if (freq == 0)
        QueryPerformanceFrequency ((LARGE_INTEGER *) &freq);
#else
#define freq ZTIME_USEC_PER_SEC
    ztime_t delta, stop;
#endif

    ztimer = ztimer ? ztimer : &__ztimer;

    if (ztimer->state != ZTIMER_ACTIVE)
        stop = ztimer->stop;
    else
        ztime (&stop);

    delta = stop - ztimer->start;

    if (usec != NULL)
        *usec = (uint64_t) (delta * ((double) ZTIME_USEC_PER_SEC / (double) freq));

    return (double) delta / (double) freq;
}

static void
ZenTimerReport (ztimer_t *ztimer, const char *oper)
{
    fprintf (stderr, "ZenTimer: %s took %.6f seconds\n", oper, ZenTimerElapsed (ztimer, NULL));
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif /* __cplusplus */

#else /* ! ENABLE_ZENTIMER */

#define ZenTimerStart(ztimerp)
#define ZenTimerStop(ztimerp)
#define ZenTimerPause(ztimerp)
#define ZenTimerResume(ztimerp)
#define ZenTimerElapsed(ztimerp, usec)
#define ZenTimerReport(ztimerp, oper)

#endif /* ENABLE_ZENTIMER */

#endif /* __ZENTIMER_H__ */

Функция ztime() - основная логика, которая вам нужна - она ​​получает текущее время и сохраняет ее в 64-битном uint, измеренном в микросекундах. Затем вы можете сделать простую математику, чтобы узнать прошедшее время.

Функции ZenTimer*() - это просто вспомогательные функции, чтобы взять указатель на простую структуру таймера, ztimer_t, которая записывает время начала и время окончания. Функции ZenTimerPause()/ZenTimerResume() позволяют, например, приостановить и возобновить таймер, если вы хотите распечатать некоторую отладочную информацию, которая вам не нужна, например.

Вы можете найти копию исходного файла заголовка в http://www.gnome.org/~fejj/code/zentimer.h вовремя, что я испортил html-экранирование < или что-то. Он лицензирован в рамках MIT/X11, поэтому не стесняйтесь копировать его в любой проект, который вы делаете.

Ответ 4

Ниже приведена группа универсальных функций C для управления таймером на основе системного вызова gettimeofday(). Все свойства таймера содержатся в одной структуре ticktimer - требуемый интервал, общее время работы с момента инициализации таймера, указатель на требуемый обратный вызов, который вы хотите вызвать, количество раз, когда вызывался обратный вызов. Функция обратного вызова будет выглядеть так:

void your_timer_cb (struct ticktimer *t) {
  /* do your stuff here */
}

Чтобы инициализировать и запустить таймер, вызовите ticktimer_init (your_timer, interval, TICKTIMER_RUN, your_timer_cb, 0).

В главном цикле вашего вызова программы ticktimer_tick (your_timer), и он решит, прошло ли соответствующее количество времени для вызова обратного вызова.

Чтобы остановить таймер, просто вызовите ticktimer_ctl (your_timer, TICKTIMER_STOP).

ticktimer.h:

#ifndef __TICKTIMER_H
#define __TICKTIMER_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>

#define TICKTIMER_STOP         0x00
#define TICKTIMER_UNCOMPENSATE 0x00
#define TICKTIMER_RUN          0x01
#define TICKTIMER_COMPENSATE   0x02

struct ticktimer {
  u_int64_t tm_tick_interval;
  u_int64_t tm_last_ticked;
  u_int64_t tm_total;
  unsigned ticks_total;
  void (*tick)(struct ticktimer *);
  unsigned char flags;
  int id;
};

void ticktimer_init (struct ticktimer *, u_int64_t, unsigned char, void (*)(struct ticktimer *), int);
unsigned ticktimer_tick (struct ticktimer *);
void ticktimer_ctl (struct ticktimer *, unsigned char);
struct ticktimer *ticktimer_alloc (void);
void ticktimer_free (struct ticktimer *);
void ticktimer_tick_all (void);

#endif

ticktimer.c:

#include "ticktimer.h"

#define TIMER_COUNT 100

static struct ticktimer timers[TIMER_COUNT];
static struct timeval tm;

/*!
  @brief
    Initializes/sets the ticktimer struct.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct.
  @param interval
    Ticking interval in microseconds.
  @param flags
    Flag bitmask. Use TICKTIMER_RUN | TICKTIMER_COMPENSATE
    to start a compensating timer; TICKTIMER_RUN to start
    a normal uncompensating timer.
  @param tick
    Ticking callback function.
  @param id
    Timer ID. Useful if you want to distinguish different
    timers within the same callback function.
*/
void ticktimer_init (struct ticktimer *timer, u_int64_t interval, unsigned char flags, void (*tick)(struct ticktimer *), int id) {
  gettimeofday(&tm, NULL);
  timer->tm_tick_interval = interval;
  timer->tm_last_ticked = tm.tv_sec * 1000000 + tm.tv_usec;
  timer->tm_total = 0;
  timer->ticks_total = 0;
  timer->tick = tick;
  timer->flags = flags;
  timer->id = id;
}

/*!
  @brief 
    Checks the status of a ticktimer and performs a tick(s) if 
    necessary.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct.

  @return
    The number of times the timer was ticked.
*/
unsigned ticktimer_tick (struct ticktimer *timer) {
  register typeof(timer->tm_tick_interval) now;
  register typeof(timer->ticks_total) nticks, i;

  if (timer->flags & TICKTIMER_RUN) {
    gettimeofday(&tm, NULL);
    now = tm.tv_sec * 1000000 + tm.tv_usec;

    if (now >= timer->tm_last_ticked + timer->tm_tick_interval) {
      timer->tm_total += now - timer->tm_last_ticked;

      if (timer->flags & TICKTIMER_COMPENSATE) {
        nticks = (now - timer->tm_last_ticked) / timer->tm_tick_interval;
        timer->tm_last_ticked = now - ((now - timer->tm_last_ticked) % timer->tm_tick_interval);

        for (i = 0; i < nticks; i++) {
          timer->tick(timer);
          timer->ticks_total++;

          if (timer->tick == NULL) {
            break;
          }
        }

        return nticks;
      } else {
        timer->tm_last_ticked = now;
        timer->tick(timer);
        timer->ticks_total++;
        return 1;
      }
    }
  }

  return 0;
}

/*!
  @brief
    Controls the behaviour of a ticktimer.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct.
  @param flags
    Flag bitmask.
*/
inline void ticktimer_ctl (struct ticktimer *timer, unsigned char flags) {
  timer->flags = flags;
}

/*!
  @brief
    Allocates a ticktimer struct from an internal
    statically allocated list.

  @return
    Pointer to the newly allocated ticktimer struct
    or NULL when no more space is available.
*/
struct ticktimer *ticktimer_alloc (void) {
  register int i;

  for (i = 0; i < TIMER_COUNT; i++) {
    if (timers[i].tick == NULL) {
      return timers + i;
    }
  }

  return NULL;
}

/*!
  @brief
    Marks a previously allocated ticktimer struct as free.

  @param timer
    Pointer to ticktimer struct, usually returned by 
    ticktimer_alloc().
*/
inline void ticktimer_free (struct ticktimer *timer) {
  timer->tick = NULL;
}

/*!
  @brief
    Checks the status of all allocated timers from the 
    internal list and performs ticks where necessary.

  @note
    Should be called in the main loop.
*/
inline void ticktimer_tick_all (void) {
  register int i;

  for (i = 0; i < TIMER_COUNT; i++) {
    if (timers[i].tick != NULL) {
      ticktimer_tick(timers + i);
    }
  }
}

Ответ 5

Здесь представлено решение для GNU/Linux, которое использует счетчик временных меток процессора x86:

  • Предостережение: работает только с ядрами x86 и без тиков...
  • Общая информация: кто может рассказать нам, что вернулось время, - это ядро ​​без ключа?
  • Подсказка: это не будет в режиме реального времени

rdtsc.c:

#include <sys/time.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef unsigned long long int64;

static __inline__ int64 getticks(void)
{
     unsigned a, d;
     asm volatile("rdtsc" : "=a" (a), "=d" (d));
     return (((int64)a) | (((int64)d) << 32));
}

int main(){

     int64 tick,tick1;
     unsigned time=0,ut,mt;

     // ut is the divisor to give microseconds
     // mt gives milliseconds

     FILE *pf;
     int i,r,l,n=0;
     char s[100];

     // time how long it takes to get the divisors, as a test 
     tick = getticks();

     // get the divisors  - todo: for max performance this can 
     // output a new binary or library with these values hardcoded 
     // for the relevant CPU - a kind-of ludicrous notion considering
     // that this will only work on x86 compatible cpus anyways where
     // performance is the least of your issues... 
     //  ... curse of the assembly coder ;-)
     pf = fopen("/proc/cpuinfo","r");
     do {
      r=fscanf(pf,"%s",&s[0]);
      if (r<0) {
       n=5; break;
      } else if (n==0) {
       if (strcmp("MHz",s)==0) n=1;
      } else if (n==1) {
       if (strcmp(":",s)==0) n=2;
      } else if (n==2) {
       n=3;
      };
     } while (n<3);
     fclose(pf);

     l=strlen(s);
     s[l-4]=s[l-3];
     s[l-3]=s[l-2];
     s[l-2]=s[l-1];
     s[l-1]=(char)0;

     mt=atoi(s);
     s[l-4]=(char)0;
     ut=atoi(s);

     printf("%s Mhz - ut = %u, mt = %u // hardcode these for your a CPU-specific binary ;-)\n",s,ut,mt);

     tick1 = getticks();
     time = (unsigned)((tick1-tick)/ut);
     printf("%u us\n",time);

     // time the duration of sleep(1) - plus overheads ;-)
     tick = getticks();

     sleep(1);

     tick1 = getticks();
     time = (unsigned)((tick1-tick)/mt);
     printf("%u ms\n",time);

     return 0;
}

скомпилировать и запустить с помощью

$gcc rdtsc.c -o rdtsc && & &./rdtsc

Он считывает правильный делитель для вашего процессора из /proc/cpuinfo и показывает, сколько времени потребовалось, чтобы прочитать, что в микросекундах, а также сколько времени требуется для выполнения sleep (1) в миллисекундах.

... Предполагая, что рейтинг Mhz в /proc/cpuinfo всегда содержит 3 десятичных знака: -o

Ответ 6

Возьмите lok в этот, однако, если вам нужен точный расчет, я думаю, что вам нужно использовать определенные библиотеки в вашей операционной системе.

Ответ 7

Используя библиотеку time.h, попробуйте что-то вроде этого:

long start_time, end_time, elapsed;

start_time = clock();
// Do something
end_time = clock();

elapsed = (end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC * 1000;

Ответ 8

Если ваша система Linux поддерживает его, clock_gettime (CLOCK_MONOTONIC) должен быть таймером с высоким разрешением, на который не влияют системные изменения даты (например, демоны NTP).