Реализация CPUID в С++

Я хотел бы знать, есть ли у кого-нибудь здесь примеры хороших примеров реализации CID CPUID, на которые можно ссылаться с любого из управляемых языков .net.

Также, если это не так, следует ли мне знать о некоторых различиях в реализации между X86 и X64?

Я хотел бы использовать CPUID для получения информации о компьютере, на котором работает мое программное обеспечение (crashreporting и т.д.), и я хочу, чтобы все было максимально совместимо, насколько это возможно.

Основная причина, о которой я прошу, заключается в том, что я являюсь полным noob, когда дело доходит до написания того, что, вероятно, будет всем машинным инструкциям, хотя у меня есть базовые знания о регистрах CPU и т.д....

Прежде чем люди начнут рассказывать мне в Google: я нашел несколько примеров в Интернете, но обычно они не предназначены для разрешения взаимодействия с управляемым кодом, и ни один из примеров не был нацелен на X86 и X64. Большинство примеров оказались специфичными для X86.

Ответ 1

Доступ к исходной информации CPUID на самом деле очень прост, вот класс С++ для работы в Windows, Linux и OSX:

#ifndef CPUID_H
#define CPUID_H

#ifdef _WIN32
#include <limits.h>
#include <intrin.h>
typedef unsigned __int32  uint32_t;

#else
#include <stdint.h>
#endif

class CPUID {
  uint32_t regs[4];

public:
  explicit CPUID(unsigned i) {
#ifdef _WIN32
    __cpuid((int *)regs, (int)i);

#else
    asm volatile
      ("cpuid" : "=a" (regs[0]), "=b" (regs[1]), "=c" (regs[2]), "=d" (regs[3])
       : "a" (i), "c" (0));
    // ECX is set to zero for CPUID function 4
#endif
  }

  const uint32_t &EAX() const {return regs[0];}
  const uint32_t &EBX() const {return regs[1];}
  const uint32_t &ECX() const {return regs[2];}
  const uint32_t &EDX() const {return regs[3];}
};

#endif // CPUID_H

Чтобы использовать его, просто создайте экземпляр класса, загрузите требуемую команду CPUID и просмотрите регистры. Например:

#include "CPUID.h"

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[]) {
  CPUID cpuID(0); // Get CPU vendor

  string vendor;
  vendor += string((const char *)&cpuID.EBX(), 4);
  vendor += string((const char *)&cpuID.EDX(), 4);
  vendor += string((const char *)&cpuID.ECX(), 4);

  cout << "CPU vendor = " << vendor << endl;

  return 0;
}

Эта страница в Википедии рассказывает вам, как использовать CPUID: http://en.wikipedia.org/wiki/CPUID

EDIT: Добавлен #include <intrin.h> для Windows в соответствии с комментариями.

Ответ 2

См. эту статью MSDN о __cpuid.

Существует всеобъемлющий образец, который компилируется с Visual Studio 2005 или лучше. Для Visual Studio 6 вы можете использовать это вместо встроенного компилятора __cpuid:

void __cpuid(int CPUInfo[4], int InfoType)
{
 __asm 
  {
     mov    esi, CPUInfo
     mov    eax, InfoType
     xor    ecx, ecx  
     cpuid  
     mov    dword ptr [esi +  0], eax
     mov    dword ptr [esi +  4], ebx  
     mov    dword ptr [esi +  8], ecx  
     mov    dword ptr [esi + 12], edx  
  }
}

Для Visual Studio 2005 вы можете использовать это вместо встроенного экземпляра компилятора __cpuidex:

void __cpuidex(int CPUInfo[4], int InfoType, int ECXValue)
{
 __asm 
  {
     mov    esi, CPUInfo
     mov    eax, InfoType
     mov    ecx, ECXValue
     cpuid  
     mov    dword ptr [esi +  0], eax
     mov    dword ptr [esi +  4], ebx  
     mov    dword ptr [esi +  8], ecx  
     mov    dword ptr [esi + 12], edx  
  }
}

Ответ 3

Не может быть именно то, что вы ищете, но у Intel есть хорошая статья и образец кода для перечисления архитектур платформы Intel 64 бит ( процессор, кеш и т.д.), который также, похоже, охватывает 32-разрядные процессоры x86.