Могу ли я указать интерфейсы при объявлении участника?
Подумав об этом вопросе какое-то время, мне пришло в голову, что язык с заданной статикой может работать. Почему не могут быть предварительно определенные классы привязаны к интерфейсу во время компиляции? Пример:
public interface IMyInterface
{
public void MyMethod();
}
public class MyClass //Does not explicitly implement IMyInterface
{
public void MyMethod() //But contains a compatible method definition
{
Console.WriteLine("Hello, world!");
}
}
...
public void CallMyMethod(IMyInterface m)
{
m.MyMethod();
}
...
MyClass obj = new MyClass();
CallMyMethod(obj); // Automatically recognize that MyClass "fits"
// MyInterface, and force a type-cast.
Знаете ли вы о каких-либо языках, поддерживающих такую функцию? Было бы полезно в Java или С#? Это в чем-то принципиально испорчено? Я понимаю, что вы можете подклассифицировать MyClass и реализовать интерфейс или использовать шаблон дизайна Adapter, чтобы выполнить одно и то же, но эти подходы просто выглядят как ненужный шаблонный код.