Я думал, есть ли способ ускорить освобождение памяти в .NET. Я создаю игру в .NET(только управляемый код), где не требуется значительная графика, но все же я бы хотел написать ее правильно, чтобы не потерять производительность ни за что.
Например, полезно ли присвоить значение null объектам, которые больше не нужны? Я вижу это в нескольких примерах через Интернет.