Нам нужно увидеть, какие методы/поля имеет объект в Javascript.
Есть ли эквивалент для var_dump (PHP) в Javascript?
Ответ 1
Как говорили другие, вы можете использовать Firebug, и это избавит вас от беспокойства в Firefox. Chrome и Safari имеют встроенную консоль разработчика, которая имеет почти идентичный интерфейс с консолью Firebug, поэтому ваш код должен быть переносимым в этих браузерах. Для других браузеров Firebug Lite.
Если Firebug не является для вас вариантом, попробуйте этот простой script:
function dump(obj) {
var out = '';
for (var i in obj) {
out += i + ": " + obj[i] + "\n";
}
alert(out);
// or, if you wanted to avoid alerts...
var pre = document.createElement('pre');
pre.innerHTML = out;
document.body.appendChild(pre)
}
Я бы рекомендовал не предупреждать каждое отдельное свойство: у некоторых объектов есть много свойств, и вы будете там весь день, нажав "ОК" , "ОК" , "ОК" , "О... черт возьми, это был собственность, которую я искал".
Ответ 2
Если вы используете firefox, то консоль firebug plug-in - отличный способ изучения объектов
console.debug(myObject);
В качестве альтернативы вы можете перебирать свойства (включая методы) следующим образом:
for (property in object) {
// do what you want with property, object[property].value
}
Ответ 3
Многие современные браузеры поддерживают следующий синтаксис:
JSON.stringify(myVar);
Ответ 4
Нельзя утверждать, что для этого вы можете использовать console.debug(object). Этот метод спасет вас буквально сотни часов в год, если вы сделаете это для жизни: p
Ответ 5
Чтобы ответить на вопрос из контекста названия этого вопроса, вот функция, которая делает что-то похожее на PHP var_dump. Он удаляет только одну переменную за вызов, но указывает тип данных, а также значение, и он выполняет итерацию через массив и объекты [даже если они представляют собой массивы объектов и наоборот). Я уверен, что это можно улучшить. Я больше человек PHP.
/**
* Does a PHP var_dump'ish behavior. It only dumps one variable per call. The
* first parameter is the variable, and the second parameter is an optional
* name. This can be the variable name [makes it easier to distinguish between
* numerious calls to this function], but any string value can be passed.
*
* @param mixed var_value - the variable to be dumped
* @param string var_name - ideally the name of the variable, which will be used
* to label the dump. If this argumment is omitted, then the dump will
* display without a label.
* @param boolean - annonymous third parameter.
* On TRUE publishes the result to the DOM document body.
* On FALSE a string is returned.
* Default is TRUE.
* @returns string|inserts Dom Object in the BODY element.
*/
function my_dump (var_value, var_name)
{
// Check for a third argument and if one exists, capture it value, else
// default to TRUE. When the third argument is true, this function
// publishes the result to the document body, else, it outputs a string.
// The third argument is intend for use by recursive calls within this
// function, but there is no reason why it couldn't be used in other ways.
var is_publish_to_body = typeof arguments[2] === 'undefined' ? true:arguments[2];
// Check for a fourth argument and if one exists, add three to it and
// use it to indent the out block by that many characters. This argument is
// not intended to be used by any other than the recursive call.
var indent_by = typeof arguments[3] === 'undefined' ? 0:arguments[3]+3;
var do_boolean = function (v)
{
return 'Boolean(1) '+(v?'TRUE':'FALSE');
};
var do_number = function(v)
{
var num_digits = (''+v).length;
return 'Number('+num_digits+') '+v;
};
var do_string = function(v)
{
var num_chars = v.length;
return 'String('+num_chars+') "'+v+'"';
};
var do_object = function(v)
{
if (v === null)
{
return "NULL(0)";
}
var out = '';
var num_elem = 0;
var indent = '';
if (v instanceof Array)
{
num_elem = v.length;
for (var d=0; d<indent_by; ++d)
{
indent += ' ';
}
out = "Array("+num_elem+") \n"+(indent.length === 0?'':'|'+indent+'')+"(";
for (var i=0; i<num_elem; ++i)
{
out += "\n"+(indent.length === 0?'':'|'+indent)+"| ["+i+"] = "+my_dump(v[i],'',false,indent_by);
}
out += "\n"+(indent.length === 0?'':'|'+indent+'')+")";
return out;
}
else if (v instanceof Object)
{
for (var d=0; d<indent_by; ++d)
{
indent += ' ';
}
out = "Object \n"+(indent.length === 0?'':'|'+indent+'')+"(";
for (var p in v)
{
out += "\n"+(indent.length === 0?'':'|'+indent)+"| ["+p+"] = "+my_dump(v[p],'',false,indent_by);
}
out += "\n"+(indent.length === 0?'':'|'+indent+'')+")";
return out;
}
else
{
return 'Unknown Object Type!';
}
};
// Makes it easier, later on, to switch behaviors based on existance or
// absence of a var_name parameter. By converting 'undefined' to 'empty
// string', the length greater than zero test can be applied in all cases.
var_name = typeof var_name === 'undefined' ? '':var_name;
var out = '';
var v_name = '';
switch (typeof var_value)
{
case "boolean":
v_name = var_name.length > 0 ? var_name + ' = ':''; // Turns labeling on if var_name present, else no label
out += v_name + do_boolean(var_value);
break;
case "number":
v_name = var_name.length > 0 ? var_name + ' = ':'';
out += v_name + do_number(var_value);
break;
case "string":
v_name = var_name.length > 0 ? var_name + ' = ':'';
out += v_name + do_string(var_value);
break;
case "object":
v_name = var_name.length > 0 ? var_name + ' => ':'';
out += v_name + do_object(var_value);
break;
case "function":
v_name = var_name.length > 0 ? var_name + ' = ':'';
out += v_name + "Function";
break;
case "undefined":
v_name = var_name.length > 0 ? var_name + ' = ':'';
out += v_name + "Undefined";
break;
default:
out += v_name + ' is unknown type!';
}
// Using indent_by to filter out recursive calls, so this only happens on the
// primary call [i.e. at the end of the algorithm]
if (is_publish_to_body && indent_by === 0)
{
var div_dump = document.getElementById('div_dump');
if (!div_dump)
{
div_dump = document.createElement('div');
div_dump.id = 'div_dump';
var style_dump = document.getElementsByTagName("style")[0];
if (!style_dump)
{
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
style_dump = document.createElement("style");
head.appendChild(style_dump);
}
// Thank you Tim Down [http://stackoverflow.com/users/96100/tim-down]
// for the following addRule function
var addRule;
if (typeof document.styleSheets != "undefined" && document.styleSheets) {
addRule = function(selector, rule) {
var styleSheets = document.styleSheets, styleSheet;
if (styleSheets && styleSheets.length) {
styleSheet = styleSheets[styleSheets.length - 1];
if (styleSheet.addRule) {
styleSheet.addRule(selector, rule)
} else if (typeof styleSheet.cssText == "string") {
styleSheet.cssText = selector + " {" + rule + "}";
} else if (styleSheet.insertRule && styleSheet.cssRules) {
styleSheet.insertRule(selector + " {" + rule + "}", styleSheet.cssRules.length);
}
}
};
} else {
addRule = function(selector, rule, el, doc) {
el.appendChild(doc.createTextNode(selector + " {" + rule + "}"));
};
}
// Ensure the dump text will be visible under all conditions [i.e. always
// black text against a white background].
addRule('#div_dump', 'background-color:white', style_dump, document);
addRule('#div_dump', 'color:black', style_dump, document);
addRule('#div_dump', 'padding:15px', style_dump, document);
style_dump = null;
}
var pre_dump = document.getElementById('pre_dump');
if (!pre_dump)
{
pre_dump = document.createElement('pre');
pre_dump.id = 'pre_dump';
pre_dump.innerHTML = out+"\n";
div_dump.appendChild(pre_dump);
document.body.appendChild(div_dump);
}
else
{
pre_dump.innerHTML += out+"\n";
}
}
else
{
return out;
}
}
Ответ 6
console.dir (в нижней части связанной страницы) либо в firebug, либо через веб-инспектор google-chrome выведет интерактивный перечисление свойств объекта.
См. также этот ответ Stack-O
Ответ 7
Если вы используете Firebug, вы можете использовать console.log для вывода объекта и получения гиперссылки, исследуемого элемента в консоли.
Ответ 8
Небольшое улучшение функции nickf для тех, кто не знает тип входящей переменной:
function dump(v) {
switch (typeof v) {
case "object":
for (var i in v) {
console.log(i+":"+v[i]);
}
break;
default: //number, string, boolean, null, undefined
console.log(typeof v+":"+v);
break;
}
}
Ответ 9
Я улучшил ответ nickf, поэтому он рекурсивно перебирает объекты:
function var_dump(obj, element)
{
var logMsg = objToString(obj, 0);
if (element) // set innerHTML to logMsg
{
var pre = document.createElement('pre');
pre.innerHTML = logMsg;
element.innerHTML = '';
element.appendChild(pre);
}
else // write logMsg to the console
{
console.log(logMsg);
}
}
function objToString(obj, level)
{
var out = '';
for (var i in obj)
{
for (loop = level; loop > 0; loop--)
{
out += " ";
}
if (obj[i] instanceof Object)
{
out += i + " (Object):\n";
out += objToString(obj[i], level + 1);
}
else
{
out += i + ": " + obj[i] + "\n";
}
}
return out;
}
Ответ 10
Если вы ищете функцию PHP, преобразованную в JS, есть этот маленький сайт: http://phpjs.org. Там вы можете получить большую часть функции PHP, надежно написанной в JS. для var_dump try: http://phpjs.org/functions/var_dump/ (обязательно проверьте верхний комментарий, это зависит от "эха", которое также можно загрузить с того же сайт)
Ответ 11
console.log(OBJECT|ARRAY|STRING|...);
console.info(OBJECT|ARRAY|STRING|...);
console.debug(OBJECT|ARRAY|STRING|...);
console.warn(OBJECT|ARRAY|STRING|...);
console.assert(Condition, 'Message if false');
Они должны корректно работать в Google Chrome и Mozilla Firefox (если вы используете старую версию firefox, поэтому вам нужно установить плагин Firebug)
В Internet Explorer 8 или выше вы должны сделать следующее:
- Запустите "Инструменты разработчика", нажав кнопку F12
- В списке вкладок нажмите "Script" вкладка "
- Нажмите кнопку "Консоль" в правой части
Для получения дополнительной информации вы можете посетить этот URL-адрес: https://developer.chrome.com/devtools/docs/console-api
Ответ 12
Вы хотите видеть весь объект (все вложенные уровни объектов и переменных внутри него) в форме JSON. JSON означает JavaScript Object Notation и печать строки JSON вашего объекта является хорошим эквивалентом var_dump
(для получения строкового представления объекта JavaScript). К счастью, JSON очень прост в использовании в коде, а формат данных JSON также очень удобочитаем.
Пример:
var objectInStringFormat = JSON.stringify(someObject);
alert(objectInStringFormat);
Ответ 13
Я использовал первый ответ, но мне показалось, что в нем нет рекурсии.
В результате получилось следующее:
function dump(obj) {
var out = '';
for (var i in obj) {
if(typeof obj[i] === 'object'){
dump(obj[i]);
}else{
out += i + ": " + obj[i] + "\n";
}
}
var pre = document.createElement('pre');
pre.innerHTML = out;
document.body.appendChild(pre);
}
Ответ 14
Основываясь на предыдущих функциях, найденных в этом сообщении. Добавлен рекурсивный режим и отступ.
function dump(v, s) {
s = s || 1;
var t = '';
switch (typeof v) {
case "object":
t += "\n";
for (var i in v) {
t += Array(s).join(" ")+i+": ";
t += dump(v[i], s+3);
}
break;
default: //number, string, boolean, null, undefined
t += v+" ("+typeof v+")\n";
break;
}
return t;
}
Пример
var a = {
b: 1,
c: {
d:1,
e:2,
d:3,
c: {
d:1,
e:2,
d:3
}
}
};
var d = dump(a);
console.log(d);
document.getElementById("#dump").innerHTML = "<pre>" + d + "</pre>";
Результат
b: 1 (number)
c:
d: 3 (number)
e: 2 (number)
c:
d: 3 (number)
e: 2 (number)
Ответ 15
Ниже представлен мой любимый эквивалент var_dump/print_r в Javascript для PHP var_dump
.
function dump(arr,level) {
var dumped_text = "";
if(!level) level = 0;
//The padding given at the beginning of the line.
var level_padding = "";
for(var j=0;j<level+1;j++) level_padding += " ";
if(typeof(arr) == 'object') { //Array/Hashes/Objects
for(var item in arr) {
var value = arr[item];
if(typeof(value) == 'object') { //If it is an array,
dumped_text += level_padding + "'" + item + "' ...\n";
dumped_text += dump(value,level+1);
} else {
dumped_text += level_padding + "'" + item + "' => \"" + value + "\"\n";
}
}
} else { //Stings/Chars/Numbers etc.
dumped_text = "===>"+arr+"<===("+typeof(arr)+")";
}
return dumped_text;
}