Javascript: лучший шаблон Singleton

Возможный дубликат:
Простейший/Самый чистый способ реализовать singleton в JavaScript?

Я использую этот шаблон для одиночных чисел, в примере синглтон - PlanetEarth:

var NAMESPACE = function () {

    var privateFunction1 = function () {
        privateFunction2();
    };

    var privateFunction2 = function () {
        alert('I\'m private!');
    };

    var Constructors = {};

    Constructors.PlanetEarth = function () {
        privateFunction1();
        privateFunction2();
    };

    Constructors.PlanetEarth.prototype = {
        someMethod: function () {
            if (console && console.log) {
                console.log('some method');             
            }
        }
    };

    Constructors.Person = function (name, address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
    };

    Constructors.Person.prototype = {
        walk: function () {
            alert('STOMP!');
        }
    };

    return {
        Person: Constructors.Person, // there can be many
        PlanetEarth: new Constructors.PlanetEarth() // there can only be one!
    };

}();

Поскольку конструктор PlanetEarth остается закрытым, может быть только один.

Теперь, что-то говорит мне, что эта самодельная вещь не самая лучшая, что можно сделать, главным образом потому, что у меня нет академического образования, и я, как правило, решаю проблемы глупо. Что бы вы предложили в качестве лучшей альтернативы мой метод, где лучше определяется стилистически лучше и/или более мощным?

Ответ 1

Лучшее найденное решение: http://code.google.com/p/jslibs/wiki/JavascriptTips#Singleton_pattern

function MySingletonClass () {

  if (arguments.callee._singletonInstance) {
    return arguments.callee._singletonInstance;
  }

  arguments.callee._singletonInstance = this;

  this.Foo = function () {
    // ...
  };
}

var a = new MySingletonClass();
var b = MySingletonClass();
console.log( a === b ); // prints: true

Для тех, кто хочет строгую версию:

(function (global) {
  "use strict";
  var MySingletonClass = function () {

    if (MySingletonClass.prototype._singletonInstance) {
      return MySingletonClass.prototype._singletonInstance;
    }

    MySingletonClass.prototype._singletonInstance = this;

    this.Foo = function() {
      // ...
    };
  };

var a = new MySingletonClass();
var b = MySingletonClass();
global.result = a === b;

} (window));

console.log(result);

Ответ 2

Зачем использовать конструктор и прототипирование для одного объекта?

Вышеупомянутое эквивалентно:

var earth= {
    someMethod: function () {
        if (console && console.log)
            console.log('some method');                             
    }
};
privateFunction1();
privateFunction2();

return {
    Person: Constructors.Person,
    PlanetEarth: earth
};

Ответ 3

Расширение выше поста Tom, если вам нужно объявление типа класса и получить доступ к экземпляру singleton с помощью переменной, приведенный ниже код может помочь. Мне нравится это обозначение, поскольку код немного самоуправляем.

function SingletonClass(){
    if ( arguments.callee.instance )
        return arguments.callee.instance;
    arguments.callee.instance = this;
}


SingletonClass.getInstance = function() {
    var singletonClass = new SingletonClass();
    return singletonClass;
};

Чтобы получить доступ к синглтону, вы бы

var singleTon = SingletonClass.getInstance();

Ответ 4

function SingletonClass() 
{
    // demo variable
    var names = [];

    // instance of the singleton
    this.singletonInstance = null;

    // Get the instance of the SingletonClass
    // If there is no instance in this.singletonInstance, instanciate one
    var getInstance = function() {
        if (!this.singletonInstance) {
            // create a instance
            this.singletonInstance = createInstance();
        }

        // return the instance of the singletonClass
        return this.singletonInstance;
    }

    // function for the creation of the SingletonClass class
    var createInstance = function() {

        // public methodes
        return {
            add : function(name) {
                names.push(name);
            },
            names : function() {
                return names;
            }
        }
    }

    // wen constructed the getInstance is automaticly called and return the SingletonClass instance 
    return getInstance();
}

var obj1 = new SingletonClass();
obj1.add("Jim");
console.log(obj1.names());
// prints: ["Jim"]

var obj2 = new SingletonClass();
obj2.add("Ralph");
console.log(obj1.names());
// Ralph is added to the singleton instance and there for also acceseble by obj1
// prints: ["Jim", "Ralph"]
console.log(obj2.names());
// prints: ["Jim", "Ralph"]

obj1.add("Bart");
console.log(obj2.names());
// prints: ["Jim", "Ralph", "Bart"]