Как мне заставить мою программу на С# спать в течение 50 миллисекунд?
Это может показаться легким вопросом, но у меня есть временный момент нарушения мозгов!
Как мне заставить мою программу на С# спать в течение 50 миллисекунд?
Это может показаться легким вопросом, но у меня есть временный момент нарушения мозгов!
System.Threading.Thread.Sleep(50);
Помните, что выполнение этого в главном потоке графического интерфейса будет блокировать обновление вашего графического интерфейса (он будет чувствовать себя "вялым" )
Просто удалите ;, чтобы он работал на VB.net.
В основном есть 3 варианта ожидания (почти) любого языка программирования:
для 1. - Свободное ожидание в С#:
Thread.Sleep(numberOfMilliseconds);
Тем не менее, планировщик потоков Windows делает acccuracy Sleep() равным 15 мс (поэтому Sleep может легко дождаться 20 мс, даже если планируется ждать только 1 мс).
для 2. - Жесткое ожидание на С#:
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
    //some other processing to do possible
    if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
    {
        break;
    }
}
Мы могли бы также использовать DateTime.Now или другие средства измерения времени, но Stopwatch намного быстрее (и это действительно станет видимым в узком цикле).
для 3. - Комбинация:
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
    //some other processing to do STILL POSSIBLE
    if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
    {
        break;
    }
    Thread.Sleep(1); //so processor can rest for a while
}
Этот код регулярно блокирует поток для 1 мс (или немного больше, в зависимости от планирования потоков ОС), поэтому процессор не занят за это время блокировки, а код не потребляет 100% мощности процессора. Другая обработка все еще может выполняться между блокировкой (например, обновление пользовательского интерфейса, обработка событий или выполнение взаимодействия/связи).
Вы не можете указать точное время сна в Windows. Для этого вам нужна ОС реального времени. Лучшее, что вы можете сделать, это указать минимальное время сна. Затем это до планировщика, чтобы разбудить ваш поток после этого. И  никогда вызывать .Sleep() в потоке графического интерфейса пользователя.
Поскольку теперь у вас есть функция async/await, лучший способ спать в течение 50 мс - использовать Task.Delay:
async void foo()
{
    // something
    await Task.Delay(50);
}
Или, если вы настроили таргетинг на .NET 4 (с Async CTP 3 для VS2010 или Microsoft.Bcl.Async), вы должны использовать:
async void foo()
{
    // something
    await TaskEx.Delay(50);
}
Таким образом, вы не будете блокировать поток пользовательского интерфейса.
Используйте этот код
using System.Threading;
// ...
Thread.Sleep(50);
		Thread.Sleep(50);
Поток не будет запланирован для выполнения операционной системой в течение указанного количества времени. Этот метод изменяет состояние потока, чтобы включить WaitSleepJoin.
Этот метод не выполняет стандартную пересылку COM и SendMessage. Если вам нужно спать в потоке с STAThreadAttribute, но вы хотите выполнить стандартную пересылку COM и SendMessage, рассмотрите возможность использования одной из перегрузок метода Join, который задает интервал времени ожидания.
Thread.Join
		Thread.Sleep
		Для удобства чтения:
using System.Threading;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(50));
		Лучшее из обоих миров:
using System.Runtime.InteropServices;
    [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "timeBeginPeriod", SetLastError = true)]
    private static extern uint TimeBeginPeriod(uint uMilliseconds);
    [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "timeEndPeriod", SetLastError = true)]
    private static extern uint TimeEndPeriod(uint uMilliseconds);
    /**
     * Extremely accurate sleep is needed here to maintain performance so system resolution time is increased
     */
    private void accurateSleep(int milliseconds)
    {
        //Increase timer resolution from 20 miliseconds to 1 milisecond
        TimeBeginPeriod(1);
        Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();//Makes use of QueryPerformanceCounter WIN32 API
        stopwatch.Start();
        while (stopwatch.ElapsedMilliseconds < milliseconds)
        {
            //So we don't burn cpu cycles
            if ((milliseconds - stopwatch.ElapsedMilliseconds) > 20)
            {
                Thread.Sleep(5);
            }
            else
            {
                Thread.Sleep(1);
            }
        }
        stopwatch.Stop();
        //Set it back to normal.
        TimeEndPeriod(1);
    }