Как мне заставить мою программу на С# спать в течение 50 миллисекунд?
Это может показаться легким вопросом, но у меня есть временный момент нарушения мозгов!
Как мне заставить мою программу на С# спать в течение 50 миллисекунд?
Это может показаться легким вопросом, но у меня есть временный момент нарушения мозгов!
System.Threading.Thread.Sleep(50);
Помните, что выполнение этого в главном потоке графического интерфейса будет блокировать обновление вашего графического интерфейса (он будет чувствовать себя "вялым" )
Просто удалите ;
, чтобы он работал на VB.net.
В основном есть 3 варианта ожидания (почти) любого языка программирования:
для 1. - Свободное ожидание в С#:
Thread.Sleep(numberOfMilliseconds);
Тем не менее, планировщик потоков Windows делает acccuracy Sleep()
равным 15 мс (поэтому Sleep может легко дождаться 20 мс, даже если планируется ждать только 1 мс).
для 2. - Жесткое ожидание на С#:
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
//some other processing to do possible
if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
{
break;
}
}
Мы могли бы также использовать DateTime.Now
или другие средства измерения времени, но Stopwatch
намного быстрее (и это действительно станет видимым в узком цикле).
для 3. - Комбинация:
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
while (true)
{
//some other processing to do STILL POSSIBLE
if (stopwatch.ElapsedMilliseconds >= millisecondsToWait)
{
break;
}
Thread.Sleep(1); //so processor can rest for a while
}
Этот код регулярно блокирует поток для 1 мс (или немного больше, в зависимости от планирования потоков ОС), поэтому процессор не занят за это время блокировки, а код не потребляет 100% мощности процессора. Другая обработка все еще может выполняться между блокировкой (например, обновление пользовательского интерфейса, обработка событий или выполнение взаимодействия/связи).
Вы не можете указать точное время сна в Windows. Для этого вам нужна ОС реального времени. Лучшее, что вы можете сделать, это указать минимальное время сна. Затем это до планировщика, чтобы разбудить ваш поток после этого. И никогда вызывать .Sleep()
в потоке графического интерфейса пользователя.
Поскольку теперь у вас есть функция async/await, лучший способ спать в течение 50 мс - использовать Task.Delay:
async void foo()
{
// something
await Task.Delay(50);
}
Или, если вы настроили таргетинг на .NET 4 (с Async CTP 3 для VS2010 или Microsoft.Bcl.Async), вы должны использовать:
async void foo()
{
// something
await TaskEx.Delay(50);
}
Таким образом, вы не будете блокировать поток пользовательского интерфейса.
Используйте этот код
using System.Threading;
// ...
Thread.Sleep(50);
Thread.Sleep(50);
Поток не будет запланирован для выполнения операционной системой в течение указанного количества времени. Этот метод изменяет состояние потока, чтобы включить WaitSleepJoin.
Этот метод не выполняет стандартную пересылку COM и SendMessage. Если вам нужно спать в потоке с STAThreadAttribute, но вы хотите выполнить стандартную пересылку COM и SendMessage, рассмотрите возможность использования одной из перегрузок метода Join, который задает интервал времени ожидания.
Thread.Join
Thread.Sleep
Для удобства чтения:
using System.Threading;
Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(50));
Лучшее из обоих миров:
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "timeBeginPeriod", SetLastError = true)]
private static extern uint TimeBeginPeriod(uint uMilliseconds);
[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "timeEndPeriod", SetLastError = true)]
private static extern uint TimeEndPeriod(uint uMilliseconds);
/**
* Extremely accurate sleep is needed here to maintain performance so system resolution time is increased
*/
private void accurateSleep(int milliseconds)
{
//Increase timer resolution from 20 miliseconds to 1 milisecond
TimeBeginPeriod(1);
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();//Makes use of QueryPerformanceCounter WIN32 API
stopwatch.Start();
while (stopwatch.ElapsedMilliseconds < milliseconds)
{
//So we don't burn cpu cycles
if ((milliseconds - stopwatch.ElapsedMilliseconds) > 20)
{
Thread.Sleep(5);
}
else
{
Thread.Sleep(1);
}
}
stopwatch.Stop();
//Set it back to normal.
TimeEndPeriod(1);
}