Как приостановить/скрыть поток или процесс в Android?

Я хочу сделать паузу между двумя строками кода. Позвольте мне немного пояснить:

- > пользователь нажимает кнопку (фактически на карте), и я показываю ее, меняя фон этой кнопки:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

- > после того, как скажем 1 секунду, мне нужно вернуться к предыдущему состоянию кнопки, изменив ее фон:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);

- > Я попытался приостановить поток между этими двумя строками кода:

try {
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

Однако это не работает. Может быть, это процесс, а не Thread, который мне нужно приостановить?

Я также пробовал (но это не работает):

new Reminder(5);

При этом:

public class Reminder {

Timer timer;

        public Reminder(int seconds) {
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
        }

        class RemindTask extends TimerTask {
            public void run() {
                System.out.format("Time up!%n");
                timer.cancel(); //Terminate the timer thread
            }
        }  
    }

Как приостановить/спящий поток или процесс?

Ответ 1

Одним из решений этой проблемы является использование метода Handler.postDelayed(). Некоторые учебные материалы Google предлагают одно и то же решение.

@Override
public void onClick(View v) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    Handler handler = new Handler(); 
    handler.postDelayed(new Runnable() {
         @Override 
         public void run() { 
              my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
         } 
    }, 2000); 
}

Однако некоторые из них указали, что вышеупомянутое решение вызывает утечку памяти, поскольку использует нестатический внутренний и анонимный класс, который неявно содержит ссылку на его внешний класс - активность. Это проблема, когда контекст активности - сбор мусора.

Более сложное решение, которое позволяет избежать утечки памяти подклассы Handler и Runnable со статическими внутренними классами внутри действия, поскольку статические внутренние классы не содержат неявной ссылки на их внешний класс:

private static class MyHandler extends Handler {}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler();

public static class MyRunnable implements Runnable {
    private final WeakReference<Activity> mActivity;

    public MyRunnable(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    @Override
    public void run() {
        Activity activity = mActivity.get();
        if (activity != null) {
            Button btn = (Button) activity.findViewById(R.id.button);
            btn.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);
        }
    }
}

private MyRunnable mRunnable = new MyRunnable(this);

public void onClick(View view) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    // Execute the Runnable in 2 seconds
    mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);
}

Обратите внимание, что Runnable использует WeakReference для Activity, что необходимо в статическом классе, которому необходим доступ к пользовательскому интерфейсу.

Ответ 2

Вы можете попробовать следующее: короткий

SystemClock.sleep(7000);

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Никогда, никогда, не делайте этого в потоке пользовательского интерфейса.

Используйте это для сна, например. фоновый поток.


Полное решение для вашей проблемы будет: Это доступный API 1

findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(final View button) {
                button.setBackgroundResource(R.drawable.avatar_dead);
                final long changeTime = 1000L;
                button.postDelayed(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        button.setBackgroundResource(R.drawable.avatar_small);
                    }
                }, changeTime);
            }
        });

Без создания обработчика tmp. Также это решение лучше, чем @tronman, потому что мы не сохраняем представление обработчиком. Также у нас нет проблем с Handler, созданным при плохом потоке;)

Документация

public static void sleep (long ms)

Добавлен в уровень API 1

Ожидает заданное количество миллисекунд (от uptimeMillis) перед возвратом. Аналогично sleep (long), , но не выбрасывает InterruptedException; interrupt() откладываются до тех пор, пока следующая прерывистая операция. не возвращает, пока не истечет указанное количество миллисекунд.

Параметры

ms для сна перед возвратом в миллисекундах времени безотказной работы.

Код postDelayed из класса просмотра:

/**
 * <p>Causes the Runnable to be added to the message queue, to be run
 * after the specified amount of time elapses.
 * The runnable will be run on the user interface thread.</p>
 *
 * @param action The Runnable that will be executed.
 * @param delayMillis The delay (in milliseconds) until the Runnable
 *        will be executed.
 *
 * @return true if the Runnable was successfully placed in to the
 *         message queue.  Returns false on failure, usually because the
 *         looper processing the message queue is exiting.  Note that a
 *         result of true does not mean the Runnable will be processed --
 *         if the looper is quit before the delivery time of the message
 *         occurs then the message will be dropped.
 *
 * @see #post
 * @see #removeCallbacks
 */
public boolean postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
    final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
    if (attachInfo != null) {
        return attachInfo.mHandler.postDelayed(action, delayMillis);
    }
    // Assume that post will succeed later
    ViewRootImpl.getRunQueue().postDelayed(action, delayMillis);
    return true;
}

Ответ 3

Я использую это:

Thread closeActivity = new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    try {
      Thread.sleep(3000);
      // Do some stuff
    } catch (Exception e) {
      e.getLocalizedMessage();
    }
  }
});

Ответ 4

Вы, вероятно, не хотите так поступать. Поместив явный sleep() в обработчик событий с нажатием кнопки, вы фактически заблокируете весь пользовательский интерфейс на секунду. Один из вариантов - использовать какой-то одноразовый Timer. Создайте TimerTask, чтобы изменить цвет фона на цвет по умолчанию и назначьте его на таймер.

Другая возможность - использовать Handler. Там учебник о том, кто переключился с использования таймера на использование обработчика.

Кстати, вы не можете приостановить процесс. Процесс Java (или Android) имеет по крайней мере 1 поток, и вы можете выполнять только потоки.

Ответ 5

Я использую CountDownTime

new CountDownTimer(5000, 1000) {

    @Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        // do something after 1s
    }

    @Override
    public void onFinish() {
        // do something end times 5s
    }

}.start(); 

Ответ 6

Это то, что я сделал в конце дня, теперь прекрасно работает:

@Override
    public void onClick(View v) {
        my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
        // SLEEP 2 SECONDS HERE ...
        final Handler handler = new Handler(); 
        Timer t = new Timer(); 
        t.schedule(new TimerTask() { 
                public void run() { 
                        handler.post(new Runnable() { 
                                public void run() { 
                                 my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
                                } 
                        }); 
                } 
        }, 2000); 
    }

Ответ 7

В дополнение к ответам г-на Янковского вы также можете использовать postDelayed(). Это доступно для любого View (например, вашей карты) и занимает Runnable и период задержки. После этой задержки он выполняет Runnable.

Ответ 8

Это мой пример

Создайте Java-утилиты

    import android.app.ProgressDialog;
    import android.content.Context;
    import android.content.Intent;

    public class Utils {

        public static void showDummyWaitingDialog(final Context context, final Intent startingIntent) {
            // ...
            final ProgressDialog progressDialog = ProgressDialog.show(context, "Please wait...", "Loading data ...", true);

            new Thread() {
                public void run() {
                    try{
                        // Do some work here
                        sleep(5000);
                    } catch (Exception e) {
                    }
                    // start next intent
                    new Thread() {
                        public void run() {
                        // Dismiss the Dialog 
                        progressDialog.dismiss();
                        // start selected activity
                        if ( startingIntent != null) context.startActivity(startingIntent);
                        }
                    }.start();
                }
            }.start();  

        }

    }    

Ответ 9

Или вы можете использовать:

android.os.SystemClock.sleep(checkEvery)

который имеет то преимущество, что не требует обертывания try... catch.

Ответ 10

Если вы используете Kotlin и сопрограммы, вы можете просто сделать

GlobalScope.launch {
   delay(3000) // In ms
   //Code after sleep
}

И если вам нужно обновить интерфейс

GlobalScope.launch {
  delay(3000)
  GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
    //Action on UI thread
  }
}

Ответ 11

Я знаю, что это старая тема, но в документации по Android я нашел решение, которое мне очень помогло...

new CountDownTimer(30000, 1000) {

    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
    }

    public void onFinish() {
        mTextField.setText("done!");
    }
}.start();

https://developer.android.com/reference/android/os/CountDownTimer.html

Надеюсь, это поможет кому-то...