Android 4.2 ACTION_OUTSIDE MotionEvent X и Y возвращают 0 вне собственной заявки

Я создал представление TYPE_SYSTEM_ALERT, установил флаги FLAG_NOT_TOUCH_MODAL и FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH и добавил его с помощью WindowManager.addView().

Когда я касаюсь за пределами представления своей собственной деятельности, все работает, и MotionEvent.getY() возвращает правильное значение.

Однако, если я MotionEvent.getY() из своей деятельности и коснусь другого приложения, MotionEvent.getY() всегда возвращает 0.

Я не уверен, происходит ли это только на 4.2 или нет.

Любая помощь будет оценена!

Ответ 1

К сожалению, этот вопрос остался без ответа в течение 1,5 лет, но я столкнулся с тем же, что и вы, и выяснил, почему!

После очистки исходного кода я нашел источник проблемы:

https://github.com/android/platform_frameworks_base/blob/79e0206ef3203a1842949242e58fa8f3c25eb129/services/input/InputDispatcher.cpp#L1417

// Check whether windows listening for outside touches are owned by the same UID. If it is
// set the policy flag that we will not reveal coordinate information to this window.
if (maskedAction == AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN) {
    sp<InputWindowHandle> foregroundWindowHandle =
            mTempTouchState.getFirstForegroundWindowHandle();
    const int32_t foregroundWindowUid = foregroundWindowHandle->getInfo()->ownerUid;
    for (size_t i = 0; i < mTempTouchState.windows.size(); i++) {
        const TouchedWindow& touchedWindow = mTempTouchState.windows[i];
        if (touchedWindow.targetFlags & InputTarget::FLAG_DISPATCH_AS_OUTSIDE) {
            sp<InputWindowHandle> inputWindowHandle = touchedWindow.windowHandle;
            if (inputWindowHandle->getInfo()->ownerUid != foregroundWindowUid) {
                mTempTouchState.addOrUpdateWindow(inputWindowHandle,
                        InputTarget::FLAG_ZERO_COORDS, BitSet32(0));
            }
        }
    }
}

Если "внешнее касание" приземляется в представлении, которое не делит его UID (читает об этом здесь), с представлением, что прислушиваясь к внешним касаниям, диспетчер событий устанавливает свои координаты на 0,0. Это было сделано специально для обеспечения безопасности, но я не уверен, что вижу полный объем угрозы, которую он предназначен для смягчения. И этот джентльмен здесь (SO) сообщает, что вы можете получить данные о местоположении на 2.3.6, но кажется, что по крайней мере 4.x не откроет его вам ( Я пробовал 4.1.2, это не сработало).

Я открыл билет об ошибке, если вы хотите следовать ему. По крайней мере, документация должна включать эту информацию... Я также хотел бы знать, действительно ли нужна эта функция безопасности.

Проблема 72746: FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH не возвращает местоположение для событий ACTION_OUTSIDE в версии 4.2+