Я использую представление текстуры, чтобы показать предварительный просмотр камеры в приложении для Android. Однако я заметил, что каждый раз, когда мое приложение приостанавливается, я получаю эту ошибку:
03-18 18:23:44.315: W/BufferQueue(19582): [unnamed-19582-20] cancelBuffer: BufferQueue has been abandoned!
Может ли кто-нибудь сказать мне, что здесь происходит? Когда мое приложение приостанавливает все, что я делаю, это деинициализирует все, как это, от onSurfaceTextureDestroyed()
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
mCamera.setPreviewCallback(null);
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
return true;
}