Я пытаюсь построить игру для iphone, используя cocos2d engine. Я хотел знать, как я могу отличить, использует ли пользователь iphone 4 или iphone 3, поскольку я хотел загрузить графику высокого разрешения для iphone4 и с низким разрешением для iphone 3. Я знаю, если я использую @2x.png в конец имени файла изображения UIImage загружает изображение с высоким разрешением самостоятельно, если я использую iphone 4, но для игры я использую класс CCSprite для cocos2d для загрузки графики.
Я был бы очень признателен за ответ.
С уважением, Анкур