Мне было интересно, как получить доступ к исходным данным MPMediaItem.
Любые идеи?
Мне было интересно, как получить доступ к исходным данным MPMediaItem.
Любые идеи?
вы можете получить данные элемента мультимедиа таким образом:
-(void)mediaItemToData
{
// Implement in your project the media item picker
MPMediaItem *curItem = musicPlayer.nowPlayingItem;
NSURL *url = [curItem valueForProperty: MPMediaItemPropertyAssetURL];
AVURLAsset *songAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL: url options:nil];
AVAssetExportSession *exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset: songAsset
presetName: AVAssetExportPresetPassthrough];
exporter.outputFileType = @"public.mpeg-4";
NSString *exportFile = [[self myDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent:
@"exported.mp4"];
NSURL *exportURL = [[NSURL fileURLWithPath:exportFile] retain];
exporter.outputURL = exportURL;
// do the export
// (completion handler block omitted)
[exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:
^{
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile: [[self myDocumentsDirectory]
stringByAppendingPathComponent: @"exported.mp4"]];
// Do with data something
}];
}
Этот код будет работать только на ios 4.0 и более поздних версиях
Удачи!
Конечно, вы можете получить доступ к данным MPMediaItem
. Это не кристально ясно, но это работает. Вот как:
MPMediaItemPropertyAssetURL
свойствоAVURLAsset
с помощью этого URLAVAssetReader
с помощью этого активаAVAssetTrack
, который вы хотите прочитать из AVURLAsset
AVAssetReaderTrackOutput
с этой дорожкойAVAssetReader
и -startReading
AVAssetReaderTrackOutput
-copyNextSampleBuffer
Вот пример кода из моего проекта (это не мой драгоценный камень кода, он написал его некоторое время назад в моем темном возрасте):
typedef enum {
kEDSupportedMediaTypeAAC = 'aac ',
kEDSupportedMediaTypeMP3 = '.mp3'
} EDSupportedMediaType;
- (EDLibraryAssetReaderStatus)prepareAsset {
// Get the AVURLAsset
AVURLAsset *uasset = [m_asset URLAsset];
// Check for DRM protected content
if (uasset.hasProtectedContent) {
return kEDLibraryAssetReader_TrackIsDRMProtected;
}
if ([uasset tracks] == 0) {
DDLogError(@"no asset tracks found");
return AVAssetReaderStatusFailed;
}
// Initialize a reader with a track output
NSError *err = noErr;
m_reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:uasset error:&err];
if (!m_reader || err) {
DDLogError(@"could not create asset reader (%i)\n", [err code]);
return AVAssetReaderStatusFailed;
}
// Check tracks for valid format. Currently we only support all MP3 and AAC types, WAV and AIFF is too large to handle
for (AVAssetTrack *track in uasset.tracks) {
NSArray *formats = track.formatDescriptions;
for (int i=0; i<[formats count]; i++) {
CMFormatDescriptionRef format = (CMFormatDescriptionRef)[formats objectAtIndex:i];
// Check the format types
CMMediaType mediaType = CMFormatDescriptionGetMediaType(format);
FourCharCode mediaSubType = CMFormatDescriptionGetMediaSubType(format);
DDLogVerbose(@"mediaType: %s, mediaSubType: %s", COFcc(mediaType), COFcc(mediaSubType));
if (mediaType == kCMMediaType_Audio) {
if (mediaSubType == kEDSupportedMediaTypeAAC ||
mediaSubType == kEDSupportedMediaTypeMP3) {
m_track = [track retain];
m_format = CFRetain(format);
break;
}
}
}
if (m_track != nil && m_format != NULL) {
break;
}
}
if (m_track == nil || m_format == NULL) {
return kEDLibraryAssetReader_UnsupportedFormat;
}
// Create an output for the found track
m_output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:m_track outputSettings:nil];
[m_reader addOutput:m_output];
// Start reading
if (![m_reader startReading]) {
DDLogError(@"could not start reading asset");
return kEDLibraryAssetReader_CouldNotStartReading;
}
return 0;
}
- (OSStatus)copyNextSampleBufferRepresentation:(CMSampleBufferRepresentationRef *)repOut {
pthread_mutex_lock(&m_mtx);
OSStatus err = noErr;
AVAssetReaderStatus status = m_reader.status;
if (m_invalid) {
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return kEDLibraryAssetReader_Invalidated;
}
else if (status != AVAssetReaderStatusReading) {
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return kEDLibraryAssetReader_NoMoreSampleBuffers;
}
// Read the next sample buffer
CMSampleBufferRef sbuf = [m_output copyNextSampleBuffer];
if (sbuf == NULL) {
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return kEDLibraryAssetReader_NoMoreSampleBuffers;
}
CMSampleBufferRepresentationRef srep = CMSampleBufferRepresentationCreateWithSampleBuffer(sbuf);
if (srep && repOut != NULL) {
*repOut = srep;
}
else {
DDLogError(@"CMSampleBufferRef corrupted");
EDCFShow(sbuf);
err = kEDLibraryAssetReader_BufferCorrupted;
}
CFRelease(sbuf);
pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
return err;
}
Вы не можете, и нет обходного пути. MPMediaItem не является фактическим носителем, это всего лишь метаданные об элементе мультимедиа, переданного приложению через RPC из другого процесса. Данные для самого элемента недоступны в вашем адресном пространстве.
Следует отметить, что даже если у вас есть MPMediaItem, его данные, вероятно, не загружаются в память устройств. Вспышка на iPhone медленная, а памяти мало. Хотя Apple, возможно, не хочет, чтобы у вас был доступ к исходным данным, поддерживающим MPMediaItem, так же вероятно, что они не беспокоились об этом, потому что они не хотели вкладывать время, необходимое для работы с API. Если бы они обеспечивали доступ к такой вещи, это почти наверняка не было бы как NSData, но, скорее, как NSURL, они предоставили бы ваше приложение, которое позволило бы ему открыть файл и поток через данные.
В любом случае, если вам нужна функциональность, вы должны file сообщить об ошибке.
Кроме того, в качестве дополнительной заметки не упоминайте свой возраст в отчете об ошибке, который вы отправляете в Apple. Я думаю, что очень здорово, что вы пишете приложения для телефона, когда я был в вашем возрасте, я любил экспериментировать с компьютерами (тогда я работал над вещами, написанными в Lisp). Дело в том, что вы не можете юридически согласиться на контракт в Соединенных Штатах, поэтому соглашение разработчика специально запрещает вам присоединиться. Из первого абзаца соглашения :
Вы также подтверждаете, что вы возраст совершеннолетия в юрисдикции, в которой вы проживаете (в менее 18 лет во многих стран), и вы представляете, что вы юридически разрешено стать Зарегистрированный разработчик iPhone.
Если вы упомянули представителю WWDR, что вы не достигли совершеннолетия, они могут понять, что вы нарушаете соглашение и обязаны прекратить свою учетную запись разработчика. Просто дружеское предупреждение.