Есть ли рекомендации относительно того, как следует писать новый контейнер, который будет вести себя как любой контейнер STL?
Написание собственного контейнера STL
Ответ 1
Здесь последовательность псевдоконтейнеров I, собранных из § 23.2.1\4 Обратите внимание, что iterator_category должен быть одним из std::input_iterator_tag, std::output_iterator_tag, std::forward_iterator_tag, std::bidirectional_iterator_tag, std::random_access_iterator_tag. Также обратите внимание, что ниже технически более строгий, чем требуется, но это идея. Обратите внимание, что подавляющее большинство "стандартных" функций являются технически необязательными из-за удивительности, которая является итераторами.
template <class T, class A = std::allocator<T> >
class X {
public:
    typedef A allocator_type;
    typedef typename A::value_type value_type; 
    typedef typename A::reference reference;
    typedef typename A::const_reference const_reference;
    typedef typename A::difference_type difference_type;
    typedef typename A::size_type size_type;
    class iterator { 
    public:
        typedef typename A::difference_type difference_type;
        typedef typename A::value_type value_type;
        typedef typename A::reference reference;
        typedef typename A::pointer pointer;
        typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; //or another tag
        iterator();
        iterator(const iterator&);
        ~iterator();
        iterator& operator=(const iterator&);
        bool operator==(const iterator&) const;
        bool operator!=(const iterator&) const;
        bool operator<(const iterator&) const; //optional
        bool operator>(const iterator&) const; //optional
        bool operator<=(const iterator&) const; //optional
        bool operator>=(const iterator&) const; //optional
        iterator& operator++();
        iterator operator++(int); //optional
        iterator& operator--(); //optional
        iterator operator--(int); //optional
        iterator& operator+=(size_type); //optional
        iterator operator+(size_type) const; //optional
        friend iterator operator+(size_type, const iterator&); //optional
        iterator& operator-=(size_type); //optional            
        iterator operator-(size_type) const; //optional
        difference_type operator-(iterator) const; //optional
        reference operator*() const;
        pointer operator->() const;
        reference operator[](size_type) const; //optional
    };
    class const_iterator {
    public:
        typedef typename A::difference_type difference_type;
        typedef typename A::value_type value_type;
        typedef typename const A::reference reference;
        typedef typename const A::pointer pointer;
        typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; //or another tag
        const_iterator ();
        const_iterator (const const_iterator&);
        const_iterator (const iterator&);
        ~const_iterator();
        const_iterator& operator=(const const_iterator&);
        bool operator==(const const_iterator&) const;
        bool operator!=(const const_iterator&) const;
        bool operator<(const const_iterator&) const; //optional
        bool operator>(const const_iterator&) const; //optional
        bool operator<=(const const_iterator&) const; //optional
        bool operator>=(const const_iterator&) const; //optional
        const_iterator& operator++();
        const_iterator operator++(int); //optional
        const_iterator& operator--(); //optional
        const_iterator operator--(int); //optional
        const_iterator& operator+=(size_type); //optional
        const_iterator operator+(size_type) const; //optional
        friend const_iterator operator+(size_type, const const_iterator&); //optional
        const_iterator& operator-=(size_type); //optional            
        const_iterator operator-(size_type) const; //optional
        difference_type operator-(const_iterator) const; //optional
        reference operator*() const;
        pointer operator->() const;
        reference operator[](size_type) const; //optional
    };
    typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator; //optional
    typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator; //optional
    X();
    X(const X&);
    ~X();
    X& operator=(const X&);
    bool operator==(const X&) const;
    bool operator!=(const X&) const;
    bool operator<(const X&) const; //optional
    bool operator>(const X&) const; //optional
    bool operator<=(const X&) const; //optional
    bool operator>=(const X&) const; //optional
    iterator begin();
    const_iterator begin() const;
    const_iterator cbegin() const;
    iterator end();
    const_iterator end() const;
    const_iterator cend() const;
    reverse_iterator rbegin(); //optional
    const_reverse_iterator rbegin() const; //optional
    const_reverse_iterator crbegin() const; //optional
    reverse_iterator rend(); //optional
    const_reverse_iterator rend() const; //optional
    const_reverse_iterator crend() const; //optional
    reference front(); //optional
    const_reference front() const; //optional
    reference back(); //optional
    const_reference back() const; //optional
    template<class ...Args>
    void emplace_front(Args&&...); //optional
    template<class ...Args>
    void emplace_back(Args&&...); //optional
    void push_front(const T&); //optional
    void push_front(T&&); //optional
    void push_back(const T&); //optional
    void push_back(T&&); //optional
    void pop_front(); //optional
    void pop_back(); //optional
    reference operator[](size_type); //optional
    const_reference operator[](size_type) const; //optional
    reference at(size_type); //optional
    const_reference at(size_type) const; //optional
    template<class ...Args>
    iterator emplace(const_iterator, Args&&...); //optional
    iterator insert(const_iterator, const T&); //optional
    iterator insert(const_iterator, T&&); //optional
    iterator insert(const_iterator, size_type, T&); //optional
    template<class iter>
    iterator insert(const_iterator, iter, iter); //optional
    iterator insert(const_iterator, std::initializer_list<T>); //optional
    iterator erase(const_iterator); //optional
    iterator erase(const_iterator, const_iterator); //optional
    void clear(); //optional
    template<class iter>
    void assign(iter, iter); //optional
    void assign(std::initializer_list<T>); //optional
    void assign(size_type, const T&); //optional
    void swap(X&);
    size_type size() const;
    size_type max_size() const;
    bool empty() const;
    A get_allocator() const; //optional
};
template <class T, class A = std::allocator<T> >
void swap(X<T,A>&, X<T,A>&); //optional
Кроме того, всякий раз, когда я создаю контейнер, я тестирую класс более или менее следующим образом:
#include <cassert>
struct verify;
class tester {
    friend verify;
    static int livecount;
    const tester* self;
public:
    tester() :self(this) {++livecount;}
    tester(const tester&) :self(this) {++livecount;}
    ~tester() {assert(self==this);--livecount;}
    tester& operator=(const tester& b) {
        assert(self==this && b.self == &b);
        return *this;
    }
    void cfunction() const {assert(self==this);}
    void mfunction() {assert(self==this);}
};
int tester::livecount=0;
struct verify {
    ~verify() {assert(tester::livecount==0);}
}verifier;
Создайте контейнеры из объектов tester и вызовите каждый function() при проверке вашего контейнера. Не создавайте глобальных объектов tester. Если ваш контейнер обманывает где-нибудь, этот класс tester будет assert, и вы узнаете, что вы случайно где-то обманули.
Ответ 2
Вам нужно будет прочитать раздел С++ Standard о контейнерах и требованиях, которые С++ Standard налагает на реализации контейнера.
Соответствующая глава в стандарте С++ 03:
Раздел 23.1 Требования к контейнеру
Соответствующая глава в стандарте С++ 11:
Раздел 23.2 Требования к контейнеру
Ближайший финальный проект стандарта С++ 11 свободно доступен здесь.
Вы также можете прочитать несколько отличных книг, которые помогут вам понять требования с точки зрения пользователя контейнера. Две отличные книги, которые легко ударили по моему мнению:
  Эффективный STL: Скотт Майерс & 
 Стандартная библиотека С++: учебное пособие и справочная информация от Nicolai Josutils
Ответ 3
Вот очень упрощенная реализация фальшивого вектора, который в основном является оберткой вокруг std::vector и имеет свой собственный (но реальный) итератор, который имитирует итератор STL. Опять же, итератор очень упрощен, пропускает многие понятия, такие как const_iterator, проверки действительности и т.д.
Код запускается из коробки.
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
template<typename T>
struct It
{
    std::vector<T>& vec_;
    int pointer_;
    It(std::vector<T>& vec) : vec_{vec}, pointer_{0} {}
    It(std::vector<T>& vec, int size) : vec_{vec}, pointer_{size} {}
    bool operator!=(const It<T>& other) const
    {
        return !(*this == other);
    }
    bool operator==(const It<T>& other) const
    {
        return pointer_ == other.pointer_;
    }
    It& operator++()
    {
        ++pointer_;            
        return *this;
    }
    T& operator*() const
    {
        return vec_.at(pointer_);   
    }
};
template<typename T>
struct Vector
{
    std::vector<T> vec_;
    void push_back(T item)
    {
        vec_.push_back(item);
    };
    It<T> begin()
    {
        return It<T>(vec_);
    }
    It<T> end()
    {
        return It<T>(vec_, vec_.size());
    }
};
int main()
{
  Vector<int> vec;
  vec.push_back(1);
  vec.push_back(2);
  vec.push_back(3);
  bool first = true;
  for (It<int> it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
  {
      if (first) //modify container once while iterating
      {
          vec.push_back(4);
          first = false;
      }
      std::cout << *it << '\n'; //print it 
      (*it)++;                  //change it
  }
  for (It<int> it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
  {
      std::cout << *it << '\n'; //should see changed value
  }
}
