Я хочу заполнить цвет в белой области для приложения на основе краски поэтому, пожалуйста, дайте мне предложение о том, как это сделать.
Я хочу заполнить цвет в белой области для приложения на основе краски поэтому, пожалуйста, дайте мне предложение о том, как это сделать.
Я нашел решение с алгоритмом заполнения флуда
private void FloodFill(Bitmap bmp, Point pt, int targetColor, int replacementColor){
Queue<Point> q = new LinkedList<Point>();
q.add(pt);
while (q.size() > 0) {
Point n = q.poll();
if (bmp.getPixel(n.x, n.y) != targetColor)
continue;
Point w = n, e = new Point(n.x + 1, n.y);
while ((w.x > 0) && (bmp.getPixel(w.x, w.y) == targetColor)) {
bmp.setPixel(w.x, w.y, replacementColor);
if ((w.y > 0) && (bmp.getPixel(w.x, w.y - 1) == targetColor))
q.add(new Point(w.x, w.y - 1));
if ((w.y < bmp.getHeight() - 1)
&& (bmp.getPixel(w.x, w.y + 1) == targetColor))
q.add(new Point(w.x, w.y + 1));
w.x--;
}
while ((e.x < bmp.getWidth() - 1)
&& (bmp.getPixel(e.x, e.y) == targetColor)) {
bmp.setPixel(e.x, e.y, replacementColor);
if ((e.y > 0) && (bmp.getPixel(e.x, e.y - 1) == targetColor))
q.add(new Point(e.x, e.y - 1));
if ((e.y < bmp.getHeight() - 1)
&& (bmp.getPixel(e.x, e.y + 1) == targetColor))
q.add(new Point(e.x, e.y + 1));
e.x++;
}
}}
заливка заливки в android:
Смотрите FloodFill
Здесь быстрое приложение, использующее Python и OpenCV (должно быть доступно на Android, если вы достаточно стараетесь):
"""Flood fills with random color on click. Press `q' to exit."""
import cv
import sys
import random
TOL = 10
TOL_BGR = (TOL, TOL, TOL, 0)
def click(event,x,y,flags,im):
if event == cv.CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
b,g,r = [ random.random() * 255 for i in range(3) ]
cv.FloodFill(im, (x,y), (b,g,r,0), TOL_BGR, TOL_BGR)
im = cv.LoadImage(sys.argv[1], cv.CV_LOAD_IMAGE_COLOR)
cv.NamedWindow(__file__, 1)
cv.SetMouseCallback(__file__, click, im)
while True:
cv.ShowImage(__file__, im)
key = cv.WaitKey(33)
if chr(key & 0xff) == 'q':
break
cv.SaveImage('floodfill.png', im)
Каждый раз, когда пользователь нажимает на изображение, приложение заливает поток, используя местоположение щелчка в качестве семени. Цвет выбирается случайным образом. Вы можете изменить допуски, изменив значение TOL (или TOL_BGR). Вот результат после нескольких кликов:
Общий алгоритм тот же, независимо от того, какую технологию вы используете.
1) Разделите изображение для каждой цветной части отдельно с тем же размером, что и фактическое изображение, а другая часть прозрачна. 2) У вас есть полное изображение с каждой порцией, покраской в другой цвет в папке ur drawable - это всего лишь ссылочное изображение.
3) Добавьте все расщепленные изображения в макете кадра и сначала установите все расщепленные невидимые и установите только видимое изображение
4) Горячий код цвета для каждого разделить от ур эталонного изображения (step2), например, для handSplitImageColor = зеленый;
4) Установить слушатель для компоновки кадра выяснить, х и у позиции и передать й и у позиции на уры опорного изображения (этап 2) и выяснить, цвет в этом конкретном месте и соответствовать цвету с шагом 4 и заполните конкретное изображение и установите видимость для этого разделенного изображения. Таким образом, только эта часть будет заполнена цветом, поскольку другая часть прозрачна.
Это шаги, которые я использовал для одного из моих проблем.
Но я не думаю, что это лучшее решение, но оно хорошо работает для меня.
после долгих поисков я придумал следующее. Это быстро и эффективно
private void myFloodFillMethod(Point node,int targetColor, int fillColor) {
if (targetColor != fillColor) {
Queue<Point> queue = new LinkedList<>();
do {
int x = node.x;
int y = node.y;
while (x > 0 && getPixelColorFromArr(x - 1, y) == targetColor) {
x--; }
boolean spanUp = false;
boolean spanDown = false;
while (x < width && checkEquality(getPixelColorFromArr(x, y),targetColor)) {
setPixelColorFromArr(x, y, fillColor);
if (!spanUp && y > 0
&& checkEquality(getPixelColorFromArr(x, y - 1),targetColor)) {
queue.add(new Point(x, y - 1));
spanUp = true;
} else if (spanUp && y > 0
&& !checkEquality(getPixelColorFromArr(x, y - 1),targetColor)) {
spanUp = false;
}
if (!spanDown && y < height - 1
&& checkEquality(getPixelColorFromArr(x, y + 1), targetColor)) {
queue.add(new Point(x, y + 1));
spanDown = true;
} else if (spanDown && y < height - 1
&& !checkEquality(getPixelColorFromArr(x, y + 1),targetColor)) {
spanDown = false;
}
x++;
}
} while ((node = queue.poll()) != null);
}
}
private boolean checkEquality(int pixelColorFromArr, int targetColor) {
return pixelColorFromArr == targetColor;
}
void fillColorInImage(Bitmap image, Point node, int targetColor, int replacementColor){
if(targetColor == replacementColor) return;
width = image.getWidth();
height = image.getHeight();
pixelArr = new int[width*height];
image.getPixels(pixelArr,0,width,0,0,width,height);
myFloodFillMethod(node,targetColor,replacementColor);
image.setPixels(pixelArr,0,width,0,0,width,height);
}
как позвонить:
fillColorInImage(bmp, point, targetColor, replacementColor);
где
bmp
- это растровое изображение (извлечение из вида изображения)
point
- это точка (x, y), где пользователь нажал: получить ее из event.getX()
и event.getY()
targetColor
- это цвет точки: получите его из bitmap.getPixel()
replacementColor
- это цвет, на который вы хотите заменить