Я пытаюсь сделать изображение с источником Bitmap и альфа-маской Bitmap, используя объект System.Drawing.Graphics.
На данный момент я зацикливаю X и Y и использую GetPixel и SetPixel, чтобы записать цвет источника и маску альфа в третий Bitmap, а затем визуализировать это.
Однако это очень неэффективно, и мне интересно, есть ли более быстрый способ достичь этого?
Эффект, который я получил, выглядит следующим образом:

Шаблон сетки представляет прозрачность; вы, наверное, знали это.