Я пытаюсь написать DynamicMethod
для переноса кода cpblk
IL. Мне нужно скопировать куски байт-массивов и на платформы x64, это, по-видимому, самый быстрый способ сделать это. Array.Copy
и Buffer.BlockCopy
работают, но я хотел бы изучить все варианты.
Моя цель - скопировать управляемую память из одного байтового массива в новый массив управляемых байтов. Моя проблема заключается в том, как я знаю, как правильно "привязывать" память. Я не хочу, чтобы сборщик мусора перемещал массивы и разбивал все. SO далеко он работает, но я не уверен, как проверить, является ли это безопасным GC.
// copying 'count' bytes from offset 'index' in 'source' to offset 0 in 'target'
// i.e. void _copy(byte[] source, int index, int count, byte[] target)
static Action<byte[], int, int, byte[]> Init()
{
var dmethod = new DynamicMethod("copy", typeof(void), new[] { typeof(object),typeof(byte[]), typeof(int), typeof(int),typeof(byte[]) },typeof(object), true);
var il = dmethod.GetILGenerator();
il.DeclareLocal(typeof(byte).MakeByRefType(), true);
il.DeclareLocal(typeof(byte).MakeByRefType(), true);
// pin the source
il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
il.Emit(OpCodes.Ldarg_2);
il.Emit(OpCodes.Ldelema, typeof(byte));
il.Emit(OpCodes.Stloc_0);
// pin the target
il.Emit(OpCodes.Ldarg_S,(byte)4);
il.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
il.Emit(OpCodes.Ldelema, typeof(byte));
il.Emit(OpCodes.Stloc_1);
il.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
// load the length
il.Emit(OpCodes.Ldarg_3);
// perform the memcpy
il.Emit(OpCodes.Unaligned,(byte)1);
il.Emit(OpCodes.Cpblk);
il.Emit(OpCodes.Ret);
return dmethod.CreateDelegate(typeof(Action<byte[], int, int, byte[]>)) as Action<byte[], int, int, byte[]>;
}