Можно ли достичь динамического охвата в JavaScript без использования eval?

JavaScript имеет лексическое охват, что означает, что нелокальные переменные, получаемые из функции, разрешаются переменными, присутствующими в области действия этой функции, когда она была определена. Это противоречит динамическому охвату, при котором нелокальные переменные, получаемые из функции, разрешаются переменными, присутствующими в области вызова этой функции при ее вызове.

x=1
function g () { echo $x ; x=2 ; }
function f () { local x=3 ; g ; }
f # does this print 1, or 3?
echo $x # does this print 1, or 2?

Вышеупомянутая программа печатает 1, а затем 2 на лексическом языке, и печатает 3, а затем 1 на языке с динамическим охватом. Поскольку JavaScript лексически охвачен, он будет печатать 1, а затем 2, как показано ниже:

var print = x => console.log(x);

var x = 1;

function g() {
    print(x);
    x = 2;
}

function f() {
    var x = 3;
    g();
}

f();           // prints 1

print(x);      // prints 2

Ответ 1

Поиск атрибутов проходит через цепочку прототипов, что вполне соответствует динамическим областям. Просто передайте собственную среду переменных с динамическим диапазоном, чтобы использовать их вместо использования лексического охвата Javascript.


// Polyfill for older browsers.  Newer ones already have Object.create.
if (!Object.create) {
  // You don't need to understand this, but
  Object.create = function(proto) {
    // this constructor does nothing,
    function cons() {}
    // and we assign it a prototype,
    cons.prototype = proto;
    // so that the new object has the given proto without any side-effects.
    return new cons();
  };
}

// Define a new class
function dyn() {}
// with a method which returns a copy-on-write clone of the object.
dyn.prototype.cow = function() {
  // An empty object is created with this object as its prototype.  Javascript
  // will follow the prototype chain to read an attribute, but set new values
  // on the new object.
  return Object.create(this);
}

// Given an environment, read x then write to it.
function g(env) {
  console.log(env.x);
  env.x = 2;
}
// Given an environment, write x then call f with a clone.
function f(env) {
  env.x = 3;
  g(env.cow());
}

// Create a new environment.
var env = new dyn();
// env -> {__proto__: dyn.prototype}
// Set a value in it.
env.x = 1;
// env -> {x: 1}  // Still has dyn.prototype, but it long so I'll leave it out.

f(env.cow());
// f():
//   env -> {__proto__: {x: 1}}  // Called with env = caller env.cow()
//   > env.x = 3
//   env -> {x: 3, __proto__: {x: 1}}  // New value is set in current object
//   g():
//     env -> {__proto__: {x: 3, __proto__: {x: 1}}}  // caller env.cow()
//     env.x -> 3  // attribute lookup follows chain of prototypes
//     > env.x = 2
//     env -> {x: 2, __proto__: {x: 3, __proto__: {x: 1}}}

console.log(env.x);
// env -> {x: 1}  // still unchanged!
// env.x -> 1

Ответ 2

Чтобы добавить заметку к этой теме:

В JavaScript, когда вы используете:

  • выражение объявления функции или выражение определения функции, тогда локальные переменные будут иметь лексическое масштабирование.

  • Функция, тогда локальные переменные будут ссылаться на глобальную область (код верхнего уровня)

  • this - единственный встроенный объект в JavaScript, который имеет динамический и определяется через контекст выполнения (или вызова).

Итак, чтобы ответить на ваш вопрос, в JS this уже есть динамически ограниченная функция языка, и вам даже не нужно эмулировать другую.

Ответ 3

Я так не думаю.

Это не так, как работает язык. Вы должны использовать что-то другое, кроме переменных, чтобы ссылаться на эту информацию состояния. Пожалуй, самый "естественный" способ использования свойств this.

Ответ 4

В вашем случае вместо того, чтобы пытаться использовать динамическое масштабирование для установки конструктора, что, если вы использовали возвращаемое значение?

function Class(clazz) {
    return function () {
        clazz.apply(this, arguments).apply(this, arguments);
    };
}

var Rectangle = new Class(function () {
    var width, height;

    this.area = function () {
        return width * height;
    };

    // Constructor
    return function (w, h) {
        width = w;
        height = h;
    };
});

var rectangle = new Rectangle(2, 3);
console.log(rectangle.area());

Ответ 5

Почему никто не сказал this?

Вы можете передавать переменные из области вызова в вызываемую функцию, связывая ее с контекстом.

function called_function () {
   console.log(`My env ${this} my args ${arguments}`, this, arguments);
   console.log(`JS Dynamic ? ${this.jsDynamic}`);
}

function calling_function () {
   const env = Object.create(null);
   env.jsDynamic = 'really?';

   ... 

   // no environment
   called_function( 'hey', 50 );

   // passed in environment 
   called_function.bind( env )( 'hey', 50 );

Возможно, стоит упомянуть, что в строгом режиме все функции не имеют по умолчанию "среды" (this равно null). В нестандартном режиме глобальный объект является значением по умолчанию для this для вызываемой функции.

Ответ 6

Вы можете моделировать динамическое масштабирование с использованием глобальных переменных, если у вас есть способ сделать синтаксический сахар (например, макросы с gensyms), и если у вас есть защита от разговора.

Макрос может появиться, чтобы восстановить динамическую переменную, сохранив ее значение в скрытой лексике, а затем присвоив новое значение. Защищенный код гарантирует, что независимо от того, как завершится этот блок, будет восстановлено исходное значение глобального.

Lisp псевдокод:

(let ((#:hidden-local dynamic-var))
  (unwind-protect
    (progn (setf dynamic-var new-value)
           body of code ...)
    (set dynamic-var #:hidden-local)))

Конечно, это не потокобезопасный способ выполнения динамической области, но если вы не выполняете потоки, это будет сделано! Мы бы спрятали его за макросом вроде:

(dlet ((dynamic-var new-value))
   body of code ...)

Итак, если вы имеете возможность отключить защиту в Javascript и препроцессор макросов для создания некоторого синтаксического сахара (поэтому вы не вручную открываете кодирование всех ваших сохранений и восстанавливаемых восстановления), это может быть выполнимо.

Ответ 7

Я знаю, что это точно не отвечает на вопрос, но слишком много кода для добавления комментария.

В качестве альтернативного подхода вы можете посмотреть функцию ExtJS extend. Вот как это работает:

var Rectangle = Ext.extend(Object, {
    constructor: function (w, h) {
        var width = w, height = h;
        this.area = function () {
            return width * height;
        };
    }
});

С общедоступными свойствами вместо частных переменных:

var Rectangle = Ext.extend(Object, {
    width: 0,
    height: 0,  

    constructor: function (w, h) {
        this.width = w;
        this.height = h;
    },

    area: function () {
        return this.width * this.height;
    }
});