Мне удалось использовать здесь ответ, чтобы повернуть предварительный просмотр камеры на портрет: http://code.google.com/p/zxing/issues/detail?id=178#c46
однако сам предварительный просмотр растягивается/искажается - высота, по-видимому, растягивается, чтобы заполнить поле (но может быть, что ширина слишком велика для экрана, и она сжимается, чтобы соответствовать)
Есть ли способ "обернуть" контент, а не растянуть его, чтобы он соответствовал представлению поверхности?
EDIT: я отсортировал его, изменив метод findBestPreviewSizeValue в "CameraConfigurationManager" и изменив точки X и Y (спасибо sean owen за указатель ниже!), вот код:
private static Point findBestPreviewSizeValue(CharSequence previewSizeValueString,
Point screenResolution) {
int bestX = 0;
int bestY = 0;
int diff = Integer.MAX_VALUE;
for (String previewSize : COMMA_PATTERN.split(previewSizeValueString)) {
previewSize = previewSize.trim();
int dimPosition = previewSize.indexOf('x');
if (dimPosition < 0) {
Log.w(TAG, "Bad preview-size: " + previewSize);
continue;
}
int newX;
int newY;
try {
newY = Integer.parseInt(previewSize.substring(0, dimPosition));
newX = Integer.parseInt(previewSize.substring(dimPosition + 1));
//original:
//newX = Integer.parseInt(previewSize.substring(0, dimPosition));
//newY = Integer.parseInt(previewSize.substring(dimPosition + 1));
} catch (NumberFormatException nfe) {
Log.w(TAG, "Bad preview-size: " + previewSize);
continue;
}
int newDiff = Math.abs(newX - screenResolution.x) + Math.abs(newY - screenResolution.y);
if (newDiff == 0) {
bestX = newY;
bestY = newX;
//original:
//bestX = newX;
//bestY = newY;
break;
} else if (newDiff < diff) {
bestX = newY;
bestY = newX;
//original:
//bestX = newX;
//bestY = newY;
diff = newDiff;
}
}
if (bestX > 0 && bestY > 0) {
return new Point(bestX, bestY);
}
return null;
}