Как долго сохраняется Blob?

Я пытаюсь написать отказоустойчивую программу, которая использует холст для рисования очень больших изображений (60 МБ, вероятно, является верхним диапазоном, а 10 МБ - более низким). Я давно обнаружил, что вызов синхронной функции canvas toDataURL обычно приводит к сбою страницы в браузере, поэтому я адаптировал программу для использования метода toBlob, используя наполнитель для совместимости с несколькими браузерами. Мой вопрос заключается в следующем: как долго длится URL-адрес Blob с использованием метода URL.createObjectURL(blob)?

Я хотел бы знать, есть ли способ кэшировать URL-адрес Blob, который позволит ему оставаться за пределами сеанса браузера, если кто-то хочет отобразить часть изображения в какой-то момент, закрыть браузер и вернуться и закончить он позже, снова прочитав URL-адрес Blob в холсте и возобновив его с той точки, в которой он остановился. Я заметил, что этот необязательный аргумент autoRevoke может быть тем, что я ищу, но я хотел бы подтвердить, что то, что я пытаюсь сделать, на самом деле возможно. В вашем ответе не нужен пример кода, если он не включает другое решение, все, что мне нужно, это да или нет, если можно сделать URL-адрес Blob за пределами сеансов, используя этот метод или иначе. (Это также было бы удобно, если по какой-либо причине страница выйдет из строя и будет действовать как опция "сеанс восстановления".)

Я думал о чем-то вроде этого:

function saveCache() {
  var canvas = $("#canvas")[0];
  canvas.toBlob(function (blob) {
    /*if I understand correctly, this prevents it from unloading
      automatically after one asynchronous callback*/
    var blobURL = URL.createObjectURL(blob, {autoRevoke: false});
    localStorage.setItem("cache", blobURL);
  });
}

//assume that this might be a new browser session

function loadCache() {
  var url = localStorage.getItem("cache");
  if(typeof url=="string") {
    var img = new Image();
    img.onload = function () {
      $("#canvas")[0].getContext("2d").drawImage(img, 0, 0);
      //clear cache since it takes up a LOT unused of memory
      URL.revokeObjectURL(url);
      //remove reference to deleted cache
      localStorage.removeItem("cache");
      init(true); //cache successfully loaded, resume where it left off
    };
    img.onprogress = function (e) {
      //update progress bar
    };
    img.onerror = loadFailed; //notify user of failure
    img.src = url;
  } else {
    init(false); //nothing was cached, so start normally
  }
}

Обратите внимание, что я не уверен, что это будет работать так, как я намереваюсь, поэтому любое подтверждение было бы удивительным.

EDIT только понял, что sessionStorage - это не то же самое, что localStorage: P

Ответ 1

URL-адрес Blob может длиться через сеансы? Не так, как вы хотите.

URL-адрес представляет собой ссылку, представленную в виде строки, которую вы можете сохранить в localStorage точно так же, как любая строка. Место, на которое указывает URL, является тем, что вы действительно хотите, и которое не будет сохраняться в сеансах.

При использовании URL.toObjectUrl() в сочетании с аргументом autoRevoke, URL-адрес будет сохраняться до тех пор, пока вы не назовете revokeObjectUrl или "до тех пор, пока не будут выполнены шаги по выгрузке документа." (шаги, описанные здесь: http://www.w3.org/TR/html51/browsers.html#unloading-document-cleanup-steps)

Мое предположение заключается в том, что эти шаги выполняются, когда сеанс браузера заканчивается, поэтому цель ваших blobURL недоступна в последующих сеансах.

Некоторые другие рассуждения об этом: Как сохранить результат window.URL.createObjectURL() для будущего использования?

Приведенное выше приводит к рекомендации использовать API FileSystem для сохранения представления blob вашего элемента canvas. При первом запросе файловой системы вам необходимо запросить PERSISTENT-хранилище, и пользователь должен будет согласиться, что вы сможете хранить данные на своей машине навсегда.

http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/ имеет хорошее праймерное все, что вам понадобится.