Можно ли каким-либо образом анимировать ширину столбца сетки или высоту строки сетки из XAML?
Анимация Grid Column или Grid Row в XAML?
Ответ 1
Свойства ColumnDefinition.Width
и RowDefinition.Height
имеют тип GridLength
, и для этого типа нет встроенных анимаций. Поэтому, если вы хотите это сделать, вам, вероятно, придется создать свой собственный класс GridLengthAnimation
. Это, вероятно, не слишком невозможно, если вы возьмете DoubleAnimation
в качестве примера, но не просто...
EDIT: на самом деле, есть несколько интересных результатов, если вы ищете "GridLength animation" в Google...
http://windowsclient.net/learn/video.aspx?v=70654
http://marlongrech.wordpress.com/2007/08/20/gridlength-animation/
http://www.codeproject.com/KB/WPF/GridLengthAnimation.aspx
Ответ 2
Как насчет работы? Почему бы не поместить сетку (или любой другой желаемый элемент управления) внутри определенной строки, которую вы хотите оживить, установите высоту строки в "Авто", а затем анимируйте высоту элемента управления. Это сработало для меня.
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="30"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Button x:Name="ExpandCollapseBtn" Width="100" Click="ExpandCollapse_Click"/>
<WrapPanel x:Name="ToolBox" Grid.Row="1" Height="0">
<Button Content="1" Width="50" Height="50"/>
<Button Content="2" Width="50" Height="50"/>
<Button Content="3" Width="50" Height="50"/>
<Button Content="4" Width="50" Height="50"/>
</WrapPanel>
</Grid>
Код позади:
private bool Expanded = false;
void ExpandCollapse_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (Expanded)
{
var anim = new DoubleAnimation(0, (Duration)TimeSpan.FromSeconds(0.3));
anim.Completed += (s, _) => Expanded = false;
ToolBox.BeginAnimation(ContentControl.HeightProperty, anim);
}
else
{
var anim = new DoubleAnimation(100, (Duration)TimeSpan.FromSeconds(0.3));
anim.Completed += (s, _) => Expanded = true;
ToolBox.BeginAnimation(ContentControl.HeightProperty, anim);
}
}
Я признаю, что это не то, что вы ищете. Но это быстрое решение (предположим, конечно, что в конечном итоге вы хотите, чтобы UIElement размещался внутри сетки, анимированной анимированием строки сетки). Аналогичным образом вы можете использовать ширину столбца.
Ответ 3
Я устал от необходимости возиться с XAML, чтобы оживить ряды и столбцы сетки некоторое время назад, поэтому я написал несколько методов, чтобы сделать это полностью из кода.
С их помощью вы можете расширять/сокращать столбцы и строки из кода с помощью одной строки:
Animation.AnimationHelper.AnimateGridColumnExpandCollapse(LeftColumn, true, expandedHeight, currentWidth, LeftColumn.MinWidth, 0, 200);
Важно отметить, что анимация равна null при завершении. Если вы этого не сделаете, сетка все еще находится под управлением анимации, когда анимация будет завершена. Это может быть хорошо, если сетка не имеет сплиттера, но если сетка имеет разделитель, и вы хотите, чтобы ее можно было изменить вручную после завершения анимации, вам нужно установить анимацию в нуль после ее завершения.
Вот методы:
/// <summary>
/// Animate expand/collapse of a grid column.
/// </summary>
/// <param name="gridColumn">The grid column to expand/collapse.</param>
/// <param name="expandedWidth">The expanded width.</param>
/// <param name="milliseconds">The milliseconds component of the duration.</param>
/// <param name="collapsedWidth">The width when collapsed.</param>
/// <param name="minWidth">The minimum width of the column.</param>
/// <param name="seconds">The seconds component of the duration.</param>
/// <param name="expand">If true, expand, otherwise collapse.</param>
public static void AnimateGridColumnExpandCollapse(ColumnDefinition gridColumn, bool expand, double expandedWidth, double collapsedWidth,
double minWidth, int seconds, int milliseconds)
{
if( expand && gridColumn.ActualWidth >= expandedWidth)
// It as wide as it needs to be.
return;
if (!expand && gridColumn.ActualWidth == collapsedWidth)
// It already collapsed.
return;
Storyboard storyBoard = new Storyboard();
GridLengthAnimation animation = new GridLengthAnimation();
animation.From = new GridLength(gridColumn.ActualWidth);
animation.To = new GridLength(expand ? expandedWidth : collapsedWidth);
animation.Duration = new TimeSpan(0, 0, 0, seconds, milliseconds);
// Set delegate that will fire on completion.
animation.Completed += delegate
{
// Set the animation to null on completion. This allows the grid to be resized manually
gridColumn.BeginAnimation(ColumnDefinition.WidthProperty, null);
// Set the final value manually.
gridColumn.Width = new GridLength(expand ? expandedWidth : collapsedWidth);
// Set the minimum width.
gridColumn.MinWidth = minWidth;
};
storyBoard.Children.Add(animation);
Storyboard.SetTarget(animation, gridColumn);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(ColumnDefinition.WidthProperty));
storyBoard.Children.Add(animation);
// Begin the animation.
storyBoard.Begin();
}
/// <summary>
/// Animate expand/collapse of a grid row.
/// </summary>
/// <param name="gridRow">The grid row to expand/collapse.</param>
/// <param name="expandedHeight">The expanded height.</param>
/// <param name="collapsedHeight">The collapesed height.</param>
/// <param name="minHeight">The minimum height.</param>
/// <param name="milliseconds">The milliseconds component of the duration.</param>
/// <param name="seconds">The seconds component of the duration.</param>
/// <param name="expand">If true, expand, otherwise collapse.</param>
public static void AnimateGridRowExpandCollapse(RowDefinition gridRow, bool expand, double expandedHeight, double collapsedHeight, double minHeight, int seconds, int milliseconds)
{
if (expand && gridRow.ActualHeight >= expandedHeight)
// It as high as it needs to be.
return;
if (!expand && gridRow.ActualHeight == collapsedHeight)
// It already collapsed.
return;
Storyboard storyBoard = new Storyboard();
GridLengthAnimation animation = new GridLengthAnimation();
animation.From = new GridLength(gridRow.ActualHeight);
animation.To = new GridLength(expand ? expandedHeight : collapsedHeight);
animation.Duration = new TimeSpan(0, 0, 0, seconds, milliseconds);
// Set delegate that will fire on completioon.
animation.Completed += delegate
{
// Set the animation to null on completion. This allows the grid to be resized manually
gridRow.BeginAnimation(RowDefinition.HeightProperty, null);
// Set the final height.
gridRow.Height = new GridLength(expand ? expandedHeight : collapsedHeight);
// Set the minimum height.
gridRow.MinHeight = minHeight;
};
storyBoard.Children.Add(animation);
Storyboard.SetTarget(animation, gridRow);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(RowDefinition.HeightProperty));
storyBoard.Children.Add(animation);
// Begin the animation.
storyBoard.Begin();
}
Ответ 4
Я построил класс AnimationHelper
, предоставленный Найджелом Шоу, и завернул его в многоразовый GridAnimationBehavior
, который можно привязать к элементам RowDefinition
и ColumnDefinition
.
/// <summary>
/// Wraps the functionality provided by the <see cref="AnimationHelper"/> class
/// in a behavior which can be used with the <see cref="ColumnDefinition"/>
/// and <see cref="RowDefinition"/> types.
/// </summary>
public class GridAnimationBehavior : DependencyObject
{
#region Attached IsExpanded DependencyProperty
/// <summary>
/// Register the "IsExpanded" attached property and the "OnIsExpanded" callback
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty IsExpandedProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsExpanded", typeof(bool), typeof(GridAnimationBehavior),
new FrameworkPropertyMetadata(OnIsExpandedChanged));
public static void SetIsExpanded(DependencyObject dependencyObject, bool value)
{
dependencyObject.SetValue(IsExpandedProperty, value);
}
#endregion
#region Attached Duration DependencyProperty
/// <summary>
/// Register the "Duration" attached property
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty DurationProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("Duration", typeof(TimeSpan), typeof(GridAnimationBehavior),
new FrameworkPropertyMetadata(TimeSpan.FromMilliseconds(200)));
public static void SetDuration(DependencyObject dependencyObject, TimeSpan value)
{
dependencyObject.SetValue(DurationProperty, value);
}
private static TimeSpan GetDuration(DependencyObject dependencyObject)
{
return (TimeSpan)dependencyObject.GetValue(DurationProperty);
}
#endregion
#region GridCellSize DependencyProperty
/// <summary>
/// Use a private "GridCellSize" dependency property as a temporary backing
/// store for the last expanded grid cell size (row height or column width).
/// </summary>
private static readonly DependencyProperty GridCellSizeProperty =
DependencyProperty.Register("GridCellSize", typeof(double), typeof(GridAnimationBehavior),
new UIPropertyMetadata(0.0));
private static void SetGridCellSize(DependencyObject dependencyObject, double value)
{
dependencyObject.SetValue(GridCellSizeProperty, value);
}
private static double GetGridCellSize(DependencyObject dependencyObject)
{
return (double)dependencyObject.GetValue(GridCellSizeProperty);
}
#endregion
/// <summary>
/// Called when the attached <c>IsExpanded</c> property changed.
/// </summary>
private static void OnIsExpandedChanged(DependencyObject dependencyObject, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var duration = GetDuration(dependencyObject);
var rowDefinition = dependencyObject as RowDefinition;
if (rowDefinition != null)
{
// The IsExpanded attached property of a RowDefinition changed
if ((bool)e.NewValue)
{
var expandedHeight = GetGridCellSize(rowDefinition);
if (expandedHeight > 0)
{
// Animate row height back to saved expanded height.
AnimationHelper.AnimateGridRowExpandCollapse(rowDefinition, true, expandedHeight, rowDefinition.ActualHeight, 0, duration);
}
}
else
{
// Save expanded height and animate row height down to zero.
SetGridCellSize(rowDefinition, rowDefinition.ActualHeight);
AnimationHelper.AnimateGridRowExpandCollapse(rowDefinition, false, rowDefinition.ActualHeight, 0, 0, duration);
}
}
var columnDefinition = dependencyObject as ColumnDefinition;
if (columnDefinition != null)
{
// The IsExpanded attached property of a ColumnDefinition changed
if ((bool)e.NewValue)
{
var expandedWidth = GetGridCellSize(columnDefinition);
if (expandedWidth > 0)
{
// Animate column width back to saved expanded width.
AnimationHelper.AnimateGridColumnExpandCollapse(columnDefinition, true, expandedWidth, columnDefinition.ActualWidth, 0, duration);
}
}
else
{
// Save expanded width and animate column width down to zero.
SetGridCellSize(columnDefinition, columnDefinition.ActualWidth);
AnimationHelper.AnimateGridColumnExpandCollapse(columnDefinition, false, columnDefinition.ActualWidth, 0, 0, duration);
}
}
}
}
Обратите внимание, что я немного изменил код Найджела, чтобы использовать параметр типа TimeSpan для продолжительности анимации вместо отдельных секунд и миллисекундных параметров.
Такое поведение делает анимацию строк/столбцов сетки дружественными MVVM (только для XAML, без кода). Пример:
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" Behaviors:GridAnimationBehavior.IsExpanded="{Binding IsUpperPaneVisible}" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="*" Behaviors:GridAnimationBehavior.IsExpanded="{Binding IsLowerPaneVisible}" />
</Grid.RowDefinitions>
Я добавил этот ответ, потому что исходный плакат попросил чистое решение XAML.
Ответ 5
Библиотека MahApps.Metro имеет встроенный элемент управления для этого. Источник можно найти здесь.
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="48" x:Name="HamburgerMenuColumn" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.Resources>
<Storyboard x:Key="CloseMenu" Storyboard.TargetName="HamburgerMenuColumn" Storyboard.TargetProperty="(ColumnDefinition.Width)">
<metro:GridLengthAnimation To="48" Duration="00:00:00"></metro:GridLengthAnimation>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
</Grid>