Я только начал экспериментировать с SDL на С++, и я думал, что проверка на утечку памяти регулярно может быть хорошей привычкой формироваться на ранней стадии.
Имея это в виду, я запускал свои программы Hello World через Valgrind, чтобы поймать любые утечки, и хотя я удалил все, кроме основных SDL_Init()
и SDL_Quit()
, Valgrind все еще сообщает 120 байт потерян и 77k еще доступно.
Мой вопрос: есть ли приемлемый предел для утечек памяти, или я должен стремиться полностью отключить весь мой код?