Разобрать и выполнить JS на С#

У меня есть простой сканер, который сканирует и выполняет поиск. но теперь у меня проблема с тем, как выполнить и разобрать js-ссылку с этой страницы. Кто-нибудь знает, как разбирать и выполнять js-страницу?

Пример:

  • some_url просто проанализировать с помощью webhtmltoolktit
  • JAVASCRIPT: runmeat (1,7,0,2,7,9) - это js-ссылка, которая перенаправляет затем на страницу some_url2, и на этой странице мне нужно затем сканировать. но проблема в том, как выполнить этот javascript на С#, чтобы получить ссылку some_url2?

Ответ 1

Чтобы ответить на заголовок вопроса "Как разобрать и выполнить JS в С#", вот фрагмент кода, который обертывает Windows Script Двигатели. Он поддерживает 32-разрядную и 64-разрядную среды.

В вашем конкретном случае это означает, что в зависимости от кода .JS вам, возможно, придется эмулировать/внедрять некоторые элементы HTML DOM, такие как "документ", "окно" и т.д. (используя функцию "named items", с класс MyItem, что именно делает Internet Explorer).

Вот пример того, что вы можете с ним сделать:

1) Оценка прямых выражений:

Console.WriteLine(ScriptEngine.Eval("jscript", "1+2/3"));

отобразит 1.66666666666667

2) Вызов функции с необязательными аргументами:

using (ScriptEngine engine = new ScriptEngine("jscript"))
{
  ParsedScript parsed = engine.Parse("function MyFunc(x){return 1+2+x}");
  Console.WriteLine(parsed.CallMethod("MyFunc", 3));
}

Будет отображаться 6

3) Вызов функции с именованными элементами и необязательные аргументы:

using (ScriptEngine engine = new ScriptEngine("jscript"))
{
    ParsedScript parsed = engine.Parse("function MyFunc(x){return 1+2+x+My.Num}");
    MyItem item = new MyItem();
    item.Num = 4;
    engine.SetNamedItem("My", item);
    Console.WriteLine(parsed.CallMethod("MyFunc", 3));
}

[ComVisible(true)] // Script engines are COM components.
public class MyItem
{
    public int Num { get; set; }
}

Отобразит 10.

Изменить. Я добавил возможность использовать CLSID вместо имени языка Script, поэтому мы можем повторно использовать новый и быстрый IE9 + " chakra" механизм javascript, например:

using (ScriptEngine engine = new ScriptEngine("{16d51579-a30b-4c8b-a276-0ff4dc41e755}"))
{
    // continue with chakra now
}

Вот полный источник:

/// <summary>
/// Represents a Windows Script Engine such as JScript, VBScript, etc.
/// </summary>
public sealed class ScriptEngine : IDisposable
{
    /// <summary>
    /// The name of the function used for simple evaluation.
    /// </summary>
    public const string MethodName = "EvalMethod";

    /// <summary>
    /// The default scripting language name.
    /// </summary>
    public const string DefaultLanguage = JavaScriptLanguage;

    /// <summary>
    /// The JavaScript or jscript scripting language name.
    /// </summary>
    public const string JavaScriptLanguage = "javascript";

    /// <summary>
    /// The javascript or jscript scripting language name.
    /// </summary>
    public const string VBScriptLanguage = "vbscript";

    /// <summary>
    /// The chakra javascript engine CLSID. The value is {16d51579-a30b-4c8b-a276-0ff4dc41e755}.
    /// </summary>
    public const string ChakraClsid = "{16d51579-a30b-4c8b-a276-0ff4dc41e755}";

    private IActiveScript _engine;
    private IActiveScriptParse32 _parse32;
    private IActiveScriptParse64 _parse64;
    internal ScriptSite Site;
    private Version _version;
    private string _name;

    [Guid("BB1A2AE1-A4F9-11cf-8F20-00805F2CD064"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    private interface IActiveScript
    {
        [PreserveSig]
        int SetScriptSite(IActiveScriptSite pass);
        [PreserveSig]
        int GetScriptSite(Guid riid, out IntPtr site);
        [PreserveSig]
        int SetScriptState(ScriptState state);
        [PreserveSig]
        int GetScriptState(out ScriptState scriptState);
        [PreserveSig]
        int Close();
        [PreserveSig]
        int AddNamedItem(string name, ScriptItem flags);
        [PreserveSig]
        int AddTypeLib(Guid typeLib, uint major, uint minor, uint flags);
        [PreserveSig]
        int GetScriptDispatch(string itemName, out IntPtr dispatch);
        [PreserveSig]
        int GetCurrentScriptThreadID(out uint thread);
        [PreserveSig]
        int GetScriptThreadID(uint win32ThreadId, out uint thread);
        [PreserveSig]
        int GetScriptThreadState(uint thread, out ScriptThreadState state);
        [PreserveSig]
        int InterruptScriptThread(uint thread, out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo, uint flags);
        [PreserveSig]
        int Clone(out IActiveScript script);
    }

    [Guid("4954E0D0-FBC7-11D1-8410-006008C3FBFC"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    private interface IActiveScriptProperty
    {
        [PreserveSig]
        int GetProperty(int dwProperty, IntPtr pvarIndex, out object pvarValue);
        [PreserveSig]
        int SetProperty(int dwProperty, IntPtr pvarIndex, ref object pvarValue);
    }

    [Guid("DB01A1E3-A42B-11cf-8F20-00805F2CD064"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    private interface IActiveScriptSite
    {
        [PreserveSig]
        int GetLCID(out int lcid);
        [PreserveSig]
        int GetItemInfo(string name, ScriptInfo returnMask, out IntPtr item, IntPtr typeInfo);
        [PreserveSig]
        int GetDocVersionString(out string version);
        [PreserveSig]
        int OnScriptTerminate(object result, System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo);
        [PreserveSig]
        int OnStateChange(ScriptState scriptState);
        [PreserveSig]
        int OnScriptError(IActiveScriptError scriptError);
        [PreserveSig]
        int OnEnterScript();
        [PreserveSig]
        int OnLeaveScript();
    }

    [Guid("EAE1BA61-A4ED-11cf-8F20-00805F2CD064"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    private interface IActiveScriptError
    {
        [PreserveSig]
        int GetExceptionInfo(out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo);
        [PreserveSig]
        int GetSourcePosition(out uint sourceContext, out int lineNumber, out int characterPosition);
        [PreserveSig]
        int GetSourceLineText(out string sourceLine);
    }

    [Guid("BB1A2AE2-A4F9-11cf-8F20-00805F2CD064"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    private interface IActiveScriptParse32
    {
        [PreserveSig]
        int InitNew();
        [PreserveSig]
        int AddScriptlet(string defaultName, string code, string itemName, string subItemName, string eventName, string delimiter, IntPtr sourceContextCookie, uint startingLineNumber, ScriptText flags, out string name, out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo);
        [PreserveSig]
        int ParseScriptText(string code, string itemName, IntPtr context, string delimiter, int sourceContextCookie, uint startingLineNumber, ScriptText flags, out object result, out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo);
    }

    [Guid("C7EF7658-E1EE-480E-97EA-D52CB4D76D17"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    private interface IActiveScriptParse64
    {
        [PreserveSig]
        int InitNew();
        [PreserveSig]
        int AddScriptlet(string defaultName, string code, string itemName, string subItemName, string eventName, string delimiter, IntPtr sourceContextCookie, uint startingLineNumber, ScriptText flags, out string name, out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo);
        [PreserveSig]
        int ParseScriptText(string code, string itemName, IntPtr context, string delimiter, long sourceContextCookie, uint startingLineNumber, ScriptText flags, out object result, out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo);
    }

    [Flags]
    private enum ScriptText
    {
        None = 0,
        //DelayExecution = 1,
        //IsVisible = 2,
        IsExpression = 32,
        IsPersistent = 64,
        //HostManageSource = 128
    }

    [Flags]
    private enum ScriptInfo
    {
        //None = 0,
        //IUnknown = 1,
        ITypeInfo = 2
    }

    [Flags]
    private enum ScriptItem
    {
        //None = 0,
        IsVisible = 2,
        IsSource = 4,
        //GlobalMembers = 8,
        //IsPersistent = 64,
        //CodeOnly = 512,
        //NoCode = 1024
    }

    private enum ScriptThreadState
    {
        //NotInScript = 0,
        //Running = 1
    }

    private enum ScriptState
    {
        Uninitialized = 0,
        Started = 1,
        Connected = 2,
        Disconnected = 3,
        Closed = 4,
        Initialized = 5
    }

    private const int TYPE_E_ELEMENTNOTFOUND = unchecked((int)(0x8002802B));
    private const int E_NOTIMPL = -2147467263;

    /// <summary>
    /// Determines if a script engine with the input name exists.
    /// </summary>
    /// <param name="language">The language.</param>
    /// <returns>true if the engine exists; false otherwise.</returns>
    public static Version GetVersion(string language)
    {
        if (language == null)
            throw new ArgumentNullException("language");

        Type engine;
        Guid clsid;
        if (Guid.TryParse(language, out clsid))
        {
            engine = Type.GetTypeFromCLSID(clsid, false);
        }
        else
        {
            engine = Type.GetTypeFromProgID(language, false);
        }
        if (engine == null)
            return null;

        IActiveScript scriptEngine = Activator.CreateInstance(engine) as IActiveScript;
        if (scriptEngine == null)
            return null;

        IActiveScriptProperty scriptProperty = scriptEngine as IActiveScriptProperty;
        if (scriptProperty == null)
            return new Version(1, 0, 0, 0);

        int major = GetProperty(scriptProperty, SCRIPTPROP_MAJORVERSION, 0);
        int minor = GetProperty(scriptProperty, SCRIPTPROP_MINORVERSION, 0);
        int revision = GetProperty(scriptProperty, SCRIPTPROP_BUILDNUMBER, 0);
        Version version = new Version(major, minor, Environment.OSVersion.Version.Build, revision);
        Marshal.ReleaseComObject(scriptProperty);
        Marshal.ReleaseComObject(scriptEngine);
        return version;
    }

    private static T GetProperty<T>(IActiveScriptProperty prop, int index, T defaultValue)
    {
        object value;
        if (prop.GetProperty(index, IntPtr.Zero, out value) != 0)
            return defaultValue;

        try
        {
            return (T)Convert.ChangeType(value, typeof(T));
        }
        catch
        {
            return defaultValue;
        }
    }

    /// <summary> 
    /// Initializes a new instance of the <see cref="ScriptEngine"/> class. 
    /// </summary> 
    /// <param name="language">The scripting language. Standard Windows Script engines names are 'jscript' or 'vbscript'.</param> 
    public ScriptEngine(string language)
    {
        if (language == null)
            throw new ArgumentNullException("language");

        Type engine;
        Guid clsid;
        if (Guid.TryParse(language, out clsid))
        {
            engine = Type.GetTypeFromCLSID(clsid, true);
        }
        else
        {
            engine = Type.GetTypeFromProgID(language, true);
        }
        _engine = Activator.CreateInstance(engine) as IActiveScript;
        if (_engine == null)
            throw new ArgumentException(language + " is not an Windows Script Engine", "language");

        Site = new ScriptSite();
        _engine.SetScriptSite(Site);

        // support 32-bit & 64-bit process 
        if (IntPtr.Size == 4)
        {
            _parse32 = (IActiveScriptParse32)_engine;
            _parse32.InitNew();
        }
        else
        {
            _parse64 = (IActiveScriptParse64)_engine;
            _parse64.InitNew();
        }
    }

    private const int SCRIPTPROP_NAME = 0x00000000;
    private const int SCRIPTPROP_MAJORVERSION = 0x00000001;
    private const int SCRIPTPROP_MINORVERSION = 0x00000002;
    private const int SCRIPTPROP_BUILDNUMBER = 0x00000003;

    /// <summary>
    /// Gets the engine version.
    /// </summary>
    /// <value>
    /// The version.
    /// </value>
    public Version Version
    {
        get
        {
            if (_version == null)
            {
                int major = GetProperty(SCRIPTPROP_MAJORVERSION, 0);
                int minor = GetProperty(SCRIPTPROP_MINORVERSION, 0);
                int revision = GetProperty(SCRIPTPROP_BUILDNUMBER, 0);
                _version = new Version(major, minor, Environment.OSVersion.Version.Build, revision);
            }
            return _version;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the engine name.
    /// </summary>
    /// <value>
    /// The name.
    /// </value>
    public string Name
    {
        get
        {
            if (_name == null)
            {
                _name = GetProperty(SCRIPTPROP_NAME, string.Empty);
            }
            return _name;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets a script engine property.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The expected property type.</typeparam>
    /// <param name="index">The property index.</param>
    /// <param name="defaultValue">The default value if not found.</param>
    /// <returns>The value of the property or the default value.</returns>
    public T GetProperty<T>(int index, T defaultValue)
    {
        object value;
        if (!TryGetProperty(index, out value))
            return defaultValue;

        try
        {
            return (T)Convert.ChangeType(value, typeof(T));
        }
        catch
        {
            return defaultValue;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets a script engine property.
    /// </summary>
    /// <param name="index">The property index.</param>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns>true if the property was successfully got; false otherwise.</returns>
    public bool TryGetProperty(int index, out object value)
    {
        value = null;
        IActiveScriptProperty property = _engine as IActiveScriptProperty;
        if (property == null)
            return false;

        return property.GetProperty(index, IntPtr.Zero, out value) == 0;
    }

    /// <summary>
    /// Sets a script engine property.
    /// </summary>
    /// <param name="index">The property index.</param>
    /// <param name="value">The value.</param>
    /// <returns>true if the property was successfully set; false otherwise.</returns>
    public bool SetProperty(int index, object value)
    {
        IActiveScriptProperty property = _engine as IActiveScriptProperty;
        if (property == null)
            return false;

        return property.SetProperty(index, IntPtr.Zero, ref value) == 0;
    }

    /// <summary> 
    /// Adds the name of a root-level item to the scripting engine name space. 
    /// </summary> 
    /// <param name="name">The name. May not be null.</param> 
    /// <param name="value">The value. It must be a ComVisible object.</param> 
    public void SetNamedItem(string name, object value)
    {
        if (name == null)
            throw new ArgumentNullException("name");

        _engine.AddNamedItem(name, ScriptItem.IsVisible | ScriptItem.IsSource);
        Site.NamedItems[name] = value;
    }

    internal class ScriptSite : IActiveScriptSite
    {
        internal ScriptException LastException;
        internal Dictionary<string, object> NamedItems = new Dictionary<string, object>();

        int IActiveScriptSite.GetLCID(out int lcid)
        {
            lcid = Thread.CurrentThread.CurrentCulture.LCID;
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.GetItemInfo(string name, ScriptInfo returnMask, out IntPtr item, IntPtr typeInfo)
        {
            item = IntPtr.Zero;
            if ((returnMask & ScriptInfo.ITypeInfo) == ScriptInfo.ITypeInfo)
                return E_NOTIMPL;

            object value;
            if (!NamedItems.TryGetValue(name, out value))
                return TYPE_E_ELEMENTNOTFOUND;

            item = Marshal.GetIUnknownForObject(value);
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.GetDocVersionString(out string version)
        {
            version = null;
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.OnScriptTerminate(object result, System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo)
        {
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.OnStateChange(ScriptState scriptState)
        {
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.OnScriptError(IActiveScriptError scriptError)
        {
            string sourceLine = null;
            try
            {
                scriptError.GetSourceLineText(out sourceLine);
            }
            catch
            {
                // happens sometimes... 
            }
            uint sourceContext;
            int lineNumber;
            int characterPosition;
            scriptError.GetSourcePosition(out sourceContext, out lineNumber, out characterPosition);
            lineNumber++;
            characterPosition++;
            System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo;
            scriptError.GetExceptionInfo(out exceptionInfo);

            string message;
            if (!string.IsNullOrEmpty(sourceLine))
            {
                message = "Script exception: {1}. Error number {0} (0x{0:X8}): {2} at line {3}, column {4}. Source line: '{5}'.";
            }
            else
            {
                message = "Script exception: {1}. Error number {0} (0x{0:X8}): {2} at line {3}, column {4}.";
            }
            LastException = new ScriptException(string.Format(message, exceptionInfo.scode, exceptionInfo.bstrSource, exceptionInfo.bstrDescription, lineNumber, characterPosition, sourceLine));
            LastException.Column = characterPosition;
            LastException.Description = exceptionInfo.bstrDescription;
            LastException.Line = lineNumber;
            LastException.Number = exceptionInfo.scode;
            LastException.Text = sourceLine;
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.OnEnterScript()
        {
            LastException = null;
            return 0;
        }

        int IActiveScriptSite.OnLeaveScript()
        {
            return 0;
        }
    }

    /// <summary> 
    /// Evaluates an expression using the specified language. 
    /// </summary> 
    /// <param name="language">The language.</param> 
    /// <param name="expression">The expression. May not be null.</param> 
    /// <returns>The result of the evaluation.</returns> 
    public static object Eval(string language, string expression)
    {
        return Eval(language, expression, null);
    }

    /// <summary> 
    /// Evaluates an expression using the specified language, with an optional array of named items. 
    /// </summary> 
    /// <param name="language">The language.</param> 
    /// <param name="expression">The expression. May not be null.</param> 
    /// <param name="namedItems">The named items array.</param> 
    /// <returns>The result of the evaluation.</returns> 
    public static object Eval(string language, string expression, params KeyValuePair<string, object>[] namedItems)
    {
        if (language == null)
            throw new ArgumentNullException("language");

        if (expression == null)
            throw new ArgumentNullException("expression");

        using (ScriptEngine engine = new ScriptEngine(language))
        {
            if (namedItems != null)
            {
                foreach (KeyValuePair<string, object> kvp in namedItems)
                {
                    engine.SetNamedItem(kvp.Key, kvp.Value);
                }
            }
            return engine.Eval(expression);
        }
    }

    /// <summary> 
    /// Evaluates an expression. 
    /// </summary> 
    /// <param name="expression">The expression. May not be null.</param> 
    /// <returns>The result of the evaluation.</returns> 
    public object Eval(string expression)
    {
        if (expression == null)
            throw new ArgumentNullException("expression");

        return Parse(expression, true);
    }

    /// <summary> 
    /// Parses the specified text and returns an object that can be used for evaluation. 
    /// </summary> 
    /// <param name="text">The text to parse.</param> 
    /// <returns>An instance of the ParsedScript class.</returns> 
    public ParsedScript Parse(string text)
    {
        if (text == null)
            throw new ArgumentNullException("text");

        return (ParsedScript)Parse(text, false);
    }

    private object Parse(string text, bool expression)
    {
        const string varName = "x___";
        object result;

        _engine.SetScriptState(ScriptState.Connected);

        ScriptText flags = ScriptText.None;
        if (expression)
        {
            flags |= ScriptText.IsExpression;
        }

        try
        {
            // immediate expression computation seems to work only for 64-bit 
            // so hack something for 32-bit... 
            System.Runtime.InteropServices.ComTypes.EXCEPINFO exceptionInfo;
            if (_parse32 != null)
            {
                if (expression)
                {
                    // should work for jscript & vbscript at least... 
                    text = varName + "=" + text;
                }
                _parse32.ParseScriptText(text, null, IntPtr.Zero, null, 0, 0, flags, out result, out exceptionInfo);
            }
            else
            {
                _parse64.ParseScriptText(text, null, IntPtr.Zero, null, 0, 0, flags, out result, out exceptionInfo);
            }
        }
        catch
        {
            if (Site.LastException != null)
                throw Site.LastException;

            throw;
        }

        IntPtr dispatch;
        if (expression)
        {
            // continue  our 32-bit hack... 
            if (_parse32 != null)
            {
                _engine.GetScriptDispatch(null, out dispatch);
                object dp = Marshal.GetObjectForIUnknown(dispatch);
                try
                {
                    return dp.GetType().InvokeMember(varName, BindingFlags.GetProperty, null, dp, null);
                }
                catch
                {
                    if (Site.LastException != null)
                        throw Site.LastException;

                    throw;
                }
            }
            return result;
        }

        _engine.GetScriptDispatch(null, out dispatch);
        ParsedScript parsed = new ParsedScript(this, dispatch);
        return parsed;
    }

    /// <summary>
    /// Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.
    /// </summary>
    public void Dispose()
    {
        if (_parse32 != null)
        {
            Marshal.ReleaseComObject(_parse32);
            _parse32 = null;
        }

        if (_parse64 != null)
        {
            Marshal.ReleaseComObject(_parse64);
            _parse64 = null;
        }

        if (_engine != null)
        {
            Marshal.ReleaseComObject(_engine);
            _engine = null;
        }
    }
}

public sealed class ParsedScript : IDisposable
{
    private object _dispatch;
    private readonly ScriptEngine _engine;

    internal ParsedScript(ScriptEngine engine, IntPtr dispatch)
    {
        _engine = engine;
        _dispatch = Marshal.GetObjectForIUnknown(dispatch);
    }

    public object CallMethod(string methodName, params object[] arguments)
    {
        if (_dispatch == null)
            throw new InvalidOperationException();

        if (methodName == null)
            throw new ArgumentNullException("methodName");

        try
        {
            return _dispatch.GetType().InvokeMember(methodName, BindingFlags.InvokeMethod, null, _dispatch, arguments);
        }
        catch
        {
            if (_engine.Site.LastException != null)
                throw _engine.Site.LastException;

            throw;
        }
    }

    void IDisposable.Dispose()
    {
        if (_dispatch != null)
        {
            Marshal.ReleaseComObject(_dispatch);
            _dispatch = null;
        }
    }
}

[Serializable]
public class ScriptException : Exception
{
    public ScriptException()
        : base("Script Exception")
    {
    }

    public ScriptException(string message)
        : base(message)
    {
    }

    public ScriptException(Exception innerException)
        : base(null, innerException)
    {
    }

    public ScriptException(string message, Exception innerException)
        : base(message, innerException)
    {
    }

    protected ScriptException(SerializationInfo info, StreamingContext context)
        : base(info, context)
    {
    }

    public string Description { get; internal set; }
    public int Line { get; internal set; }
    public int Column { get; internal set; }
    public int Number { get; internal set; }
    public string Text { get; internal set; }
}

Ответ 2

Возможно, не ответ, который вы искали, но этот вопрос был опубликован 3 года назад. Альтернативные варианты доступны сегодня.

См. также: Внедрение JavaScript-движка в .NET

В наши дни вы можете использовать пакеты NuGet для JavaScript Engine Switcher для своего проекта. Выберите, какой из них лучше всего подходит для вашей среды.

Например, v8 потребует, чтобы определенные бинарные файлы были установлены на вашем сервер, в то время как пакет Jint NuGet обертывает все для вас (он же "просто работает" ).

Jint был перемещен в GitHub и доступен здесь: https://github.com/sebastienros/jint

Чтобы выполнить функцию, заданную вашим вопросом, вам может потребоваться включить доступ к сборкам .NET в вашем движке сценариев и использовать их для вызовов AJAX. Другие параметры конфигурации могут обеспечить еще большую функциональность.

Ответ 3

Немного поздно, возможно (через 4 года после публикации вопроса), но вы можете использовать собственный JavaScript-механизм Jurrasic, написанный на С#. Это 100% написано на управляемом С# и даже работает на Mono, что означает, что вы можете изолировать свои сценарии как независимые от платформы. Если у вас есть вкус к моно и используйте GTK + в качестве графического интерфейса для вашего приложения, у вас есть решение, которое работает на Windows, Linux и OS X - не говоря уже о WP, iOS и Android.

Проект можно найти здесь https://jurassic.codeplex.com/

Ответ 4

Чтобы сделать это полностью, вам нужно будет эмулировать всю модель браузера - никогда не произойдет.

Поскольку вы указываете "мою страницу", обычный трюк здесь состоит в том, чтобы сделать что-то вроде:

<a id="foo" href="crawlableRoute">text</a>

и (позже) прикрепить javascript к click, который возвращает false, подавляя исходную ссылку. Ваш искатель перемещается через crawlableRoute. Например (с помощью jQuery):

$(function() {
    $('#foo').click(function() {
         // do stuff;
         return false; // suppress navigation
    });
});

Таким образом, вы не нуждаетесь для обработки js.