Итак, у меня есть объект, который имеет физическое тело, и гравитация влияет на него. Он также динамичен.
В настоящее время, когда пользователи касаются экрана, я запускаю код:
applyForce (0, 400)
Объект перемещается примерно на 200, а затем падает вниз из-за силы тяжести. Это происходит только некоторое время. В других случаях это приводит к тому, что объект перемещает только 50 единиц в направлении Y.
Я не могу найти шаблон... Я поместил свой проект в dropbox, чтобы его можно было открыть, если кто-то захочет посмотреть на него.
https://www.dropbox.com/sh/z0nt79pd0l5psfg/bJTbaS2JpY
EDIT: Кажется, это происходит, когда игрок слегка отскакивает от земли на мгновение после удара. Есть ли способ сделать это, чтобы игрок не отскакивал вообще?
EDIT 2: Я попытался решить это, используя параметр трения, и разрешил игроку "прыгать", когда трение было = 0 (вы бы подумали, что это будут все случаи, когда игрок находился в воздухе), но трение кажется больше 0. Как еще я могу определить, касается ли игрок касания объекта (кроме использования y-местоположения)?
Спасибо