Какие операции поддерживаются указателем raw и указателем функции в C/С++?

Что все операции, поддерживаемые указателем на функцию, отличаются от необработанного указателя? Is > , <, < =, >= операторы, поддерживаемые необработанными указателями, если это так, то что используется?

Ответ 1

Как для указателей на объекты, так и для объектов, они компилируются, но их результат гарантируется только для адресов для под-объектов одного и того же полного объекта (вы можете сравнить адреса двух членов класса или массива), и если вы сравнить функцию или объект с самим собой.

Использование std::less<>, std::greater<> и т.д. будет работать с любым типом указателя и даст согласованные результаты, даже если результат соответствующего встроенного оператора не указан:

void f() { }
void g() { }

int main() {
  int a, b;

  ///// not guaranteed to pass
  assert((&a < &b) == (&a < &b));

  ///// guaranteed to pass
  std::less<int*> lss1;
  assert(lss1(&a, &b) == lss1(&a, &b));
  // note: we don't know whether lss1(&a, &b) is true or false. 
  //       But it either always true or always false. 

  ////// guaranteed to pass
  int c[2];
  assert((&c[0] < &c[1]) == (&c[0] < &c[1]));
  // in addition, the smaller index compares less:
  assert(&c[0] < &c[1]);

  ///// not guaranteed to pass
  assert((&f < &g) == (&f < &g));

  ///// guaranteed to pass
  assert((&g < &g) == (&g < &g));
  // in addition, a function compares not less against itself. 
  assert(!(&g < &g));

  ///// guaranteed to pass
  std::less<void(*)()> lss2;
  assert(lss2(&f, &g) == lss2(&f, &g));
  // note: same, we don't know whether lss2(&f, &g) is true or false.

  ///// guaranteed to pass
  struct test {
    int a;
  // no "access:" thing may be between these!
    int b;

    int c[1];
  // likewise here
    int d[1];

    test() {
      assert((&a < &b) == (&a < &b));
      assert((&c[0] < &d[0]) == (&c[0] < &d[0]));

      // in addition, the previous member compares less:
      assert((&a < &b) && (&c[0] < &d[0]));
    }
  } t;
}

Все, что должно компилироваться (хотя компилятор может предупредить о любом фрагменте кода, который он хочет).


Поскольку типы функций не имеют значения sizeof, операции, которые определены в терминах sizeof типа pointee, не будут работать, они включают в себя:

void(*p)() = ...;
// all won't work, since `sizeof (void())` won't work.
// GCC has an extension that treats it as 1 byte, though.
p++; p--; p + n; p - n; 

Унарный + работает с любым типом указателя и просто возвращает его значение, для указателей функций нет ничего особенного.

+ p; // works. the result is the address stored in p.

Наконец, обратите внимание, что указатель на указатель функции больше не является указателем на функцию:

void (**pp)() = &p;
// all do work, because `sizeof (void(*)())` is defined.
pp++; pp--; pp + n; pp - n;

Ответ 2

Вы можете сравнить указатели, если они указывают на то же распределение. Например, если у вас есть два указателя, указывающие на элементы одного и того же массива, вы можете использовать операторы сравнения неравенства для этих указателей. С другой стороны, если у вас есть два указателя, указывающих на разные объекты, тогда сравнение "undefined", хотя на практике большинство компиляторов, вероятно, просто сравнивают адреса.

char *text[] = "hello";
const char *e_ptr = strchr(text, 'e');
const char *o_ptr = strchr(text, 'o');
if (e_ptr < o_ptr) { ... }  // this is legal
char *other_text[] = "goodbye";
const char *b_ptr = strchr(other_text, 'b');
if (b_ptr > o_ptr) { ... }  // not strictly legal

Ответ 3

# 1: можно вызвать указатели на функции.

# 2: реляционные операторы поддерживаются для указателей, потому что вы можете использовать их в арифметике указателя и сравнивать адреса друг с другом. Практический пример: перемещение массива

int data[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

// Increment pointer until it reaches the end-address. 
for (int* i = data; i < data + 5; ++i) {
    std::cout << *i << endl; 
}

Ответ 4

Операторы <, > , < =, >= поддерживаются для указателей, но гарантируют получение надежных результатов только в том случае, если два указателя, сравниваемых, являются частью одного и того же распределения памяти (например, сравнение двух указателей с индексами в распределение массива). Для них он указывает относительное положение в распределении (т.е. Если a < b, то a указывает на более низкий индекс в массиве, чем b). Для указателей, которые не находятся в одном и том же распределении, результат определяется реализацией (и в некоторых архитектурах может нарушать строгую минимальную совместимость, необходимую для карт. Например, 64-разрядный указатель можно сравнить для < или > , используя только более низкие 32 бита, если одно распределение не может превышать размер, разрешенный для 32-битного указателя). Это не имеет смысла в контексте указателей на функции, поскольку они не адресуют непрерывное выделение памяти.

Другие операции с необработанным указателем: == возвращает true, если указатели указывают на один и тот же объект. - создает количество байтов между двумя указателями (я думаю, что полезно только для одного и того же распределения). + не компилируется, так как это было бы бессмысленно.

Для указателей функций они могут быть разыменованы * и вызваны.

Для указателей-членов-функций существуют операторы → * и. *

Ответ 5

Указатель представляется как нормальное целочисленное значение. Вы можете делать все с указателями, которые также разрешены для всех других числовых типов. + - */< → ==!= ^ и |! ~%. Надеюсь, я ничего не забыл.

Указатель функции отличается только тем, что его можно вызвать с помощью оператора().