Мне нужно нарисовать более 10000 изображений (32x32 px) на холсте, но более 2000 рисунков очень плохие.
это небольшой пример:
структура объекта {position:0}
for(var nObject = 0; nObject < objects.length; nObject++){
ctx.save();
ctx.translate(coords.x,coords.y);
ctx.rotate(objects[nObject].position/100);
ctx.translate(radio,0);
ctx.drawImage(img,0,0);
ctx.restore();
objects[nObject].position++;
}
с помощью этого кода я трассирую изображения вокруг координат.
Что вы рекомендуете для повышения производительности?
обновление:
Я пытаюсь расслоить, но характеристики ухудшаются