Мне нужно точно знать, насколько большой экран на устройстве в реальных единицах длины, поэтому я могу рассчитать ускорение из-за силы тяжести в пикселях за миллисекунду.
Есть ли какой-нибудь метод в Android API для этого?
Мне нужно точно знать, насколько большой экран на устройстве в реальных единицах длины, поэтому я могу рассчитать ускорение из-за силы тяжести в пикселях за миллисекунду.
Есть ли какой-нибудь метод в Android API для этого?
Используйте следующее:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double x = Math.pow(mWidthPixels/dm.xdpi,2);
double y = Math.pow(mHeightPixels/dm.ydpi,2);
double screenInches = Math.sqrt(x+y);
Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);
Когда mWidthPixels и mHeightPixels берутся из кода ниже
private void setRealDeviceSizeInPixels()
{
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(displayMetrics);
// since SDK_INT = 1;
mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
{
try
{
mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
}
catch (Exception ignored)
{
}
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
{
try
{
Point realSize = new Point();
Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
mWidthPixels = realSize.x;
mHeightPixels = realSize.y;
}
catch (Exception ignored)
{
}
}
Смотрите это сообщение для справки: Получить размеры экрана в пикселях
для получения текущего размера используйте Math.round в конце.
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double x = Math.pow(dm.widthPixels/dm.xdpi,2);
double y = Math.pow(dm.heightPixels/dm.ydpi,2);
double screenInches = Math.sqrt(x+y);
Log.d("debug","Screen inches : " + screenInches);
screenInches= (double)Math.round(screenInches * 10) / 10;
информация о экранах разработчиков Android.
use xdpi * widthPixels
и ydpi * heightPixels
могут получить то, что вы хотите, я думаю.
Следующий фрагмент кода поможет вам получить Размер экрана в дюймах
public static double getScreenSizeInches(Activity activity){
WindowManager windowManager = activity.getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(displayMetrics);
// since SDK_INT = 1;
int mWidthPixels = displayMetrics.widthPixels;
int mHeightPixels = displayMetrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17) {
try{
mWidthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(display);
mHeightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display);
} catch (Exception ignored) {}
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17) {
try {
Point realSize = new Point();
Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize);
mWidthPixels = realSize.x;
mHeightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {}
}
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double x = Math.pow(mWidthPixels / dm.xdpi, 2);
double y = Math.pow(mHeightPixels / dm.ydpi, 2);
return Math.sqrt(x + y);
}
Надеюсь на эту помощь.
Я использовал это, чтобы получить реальный размер
final DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
final WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
windowManager.getDefaultDisplay().getRealMetrics(metrics);
}
else {
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
}
int realHeight = metrics.heightPixels; // This is real height
int realWidth = metrics.widthPixels; // This is real width
Для расчета этой плотности нужно использовать плотность экрана.
Context.getResources().getDisplayMetrics().density
Согласно документации:
Логическая плотность дисплея. Это коэффициент масштабирования для независимого от плотности пикселя блока, где один DIP - один пиксель на экране с разрешением 160 точек на дюйм (например, экран 240x320, 1,5 "x2" ), обеспечивающий базовый уровень отображения системы. Таким образом, на экране с разрешением 160 точек на дюйм это значение плотности будет равно 1; на экране с разрешением 120 точек на дюйм это будет .75; и др.
Это значение точно не соответствует реальному размеру экрана (как указано в xdpi и ydpi, а скорее используется для масштабирования размера общего пользовательского интерфейса по шагам на основе грубых изменений в отображаемом dpi. Например, экран 240x320 будет иметь плотность 1, даже если ее ширина составляет 1,8 ", 1,3" и т.д. Однако, если разрешение экрана увеличено до 320x480, но размер экрана останется 1,5 "x2", тогда плотность будет увеличена (вероятно, до 1,5).