Я заметил, что в Rust move применяется к lvalues, и он статически применяется, что перемещенные объекты не используются.
Как эти семантики связаны с уникальной типизацией, найденной в "Чистом" и "Меркурии"? Это одна и та же концепция? Если нет, то как они отличаются?