Я работаю с Bitmap С# и задаюсь вопросом, как преобразовать цветное PNG-изображение только в один цвет. Я хочу, чтобы все видимые цвета на изображении стали белыми. Прозрачные части должны оставаться прозрачными. Я собираюсь отобразить их снова на сером фоне.
Преобразование прозрачного png в цвет в один цвет
Ответ 1
Другие ответы были полезными и заставили меня идти, спасибо большое. Я не мог заставить их работать, хотя и не знаю, почему. Но я также обнаружил, что хочу сохранить исходное значение альфа-пикселей пикселей, делая края ровными. Это то, что я придумал.
for (int x = 0; x < bitmap.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < bitmap.Height; y++)
{
Color bitColor = bitmap.GetPixel(x, y);
//Sets all the pixels to white but with the original alpha value
bitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(bitColor.A, 255, 255, 255));
}
}
Вот экранная свалка результата, увеличенная несколько раз (оригинал сверху): alt text http://codeodyssey.se/upload/white-transparent.png
Ответ 2
Если изображение не использует альфа-канал для прозрачности, выполните следующие действия:
Bitmap image;
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
if (image.GetPixel(x, y) != Color.Transparent)
{
image.SetPixel(x, y, Color.White);
}
}
}
Ответ 3
SetPixel
- это самый медленный способ сделать это. Вместо этого вы можете использовать ColorMatrix
:
var newImage = new Bitmap(original.Width, original.Height,
original.PixelFormat);
using (var g = Graphics.FromImage(newImage)) {
var matrix = new ColorMatrix(new[] {
new float[] { 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },
new float[] { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f },
new float[] { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f },
new float[] { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f },
new float[] { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f }
});
var attributes = new ImageAttributes();
attributes.SetColorMatrix(matrix);
g.DrawImage(original,
new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height),
0, 0, original.Width, original.Height,
GraphicsUnit.Pixel, attributes);
}
Ответ 4
попробуйте следующий код:
void Test()
{
Bitmap bmp = new Bitmap(50, 50);//you will load it from file or resource
Color c = Color.Green;//transparent color
//loop height and width.
// YOU MAY HAVE TO CONVERT IT TO Height X VerticalResolution and
// Width X HorizontalResolution
for (int i = 0; i < bmp.Height; i++)
{
for (int j = 0; j < bmp.Width; j++)
{
var p = bmp.GetPixel(j, i);//get pixle at point
//if pixle color not equals transparent
if(!c.Equals(Color.FromArgb(p.ToArgb())))
{
//set it to white
bmp.SetPixel(j,i,Color.White);
}
}
}
}
PS: это не проверено и никоим образом не оптимизировано