Я использую Open Dynamics Engine (ODE) за последние несколько недель с большим успехом. У этого есть очень простой API, и его моделирование по крайней мере выглядит реалистичным. (Иногда я задаюсь вопросом о моих параметрах совместного столкновения, но что угодно.)
Моя единственная жалоба заключается в том, что это иногда собака. Если я наивно имитирую 1000 взаимодействующих тел, то моя производительность начинает нырять.
Я знаю, что могу тратить время на их пространственные сетки, чтобы уменьшить нагрузку на систему столкновений, но прежде чем я попытаюсь настроить мой код на работу с ODE, мне интересно, есть ли любой другой Open Source/Свободные двигатели физики стоит посмотреть. Это будет для коммерческого приложения, поэтому я ищу что-то более прочное и более сраженное, чем какой-то проект студенческого уик-энда.