Я пытаюсь помочь инвалиду с небольшим количеством кода, чтобы помочь ему играть в игру легче. Он ограничен трекболом и одной кнопкой.
В настоящее время он использует экранную клавиатуру и ему удалось играть в другие игры, используя его. Я создал небольшой код, чтобы попытаться сделать его жизнь проще. Он использует кнопки наведения для клавиш. Когда указатель мыши входит в эту кнопку, он посылает ключ вниз, когда он отходит от кнопки, он отправляет ключ вверх.
У меня есть работа, и я думаю (или надеюсь) ему понравится. Он работал очень хорошо, когда я тестировал его.
Я хочу добавить к нему еще одну функциональность. Если он нажимает на мой контроль, я хочу отправить другой ключевой штрих. Не проблема, я могу это сделать. Однако, когда я делаю это окно, фокус переходит из игры в мой контроль.
Я нашел это на MSDN:
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/48737c2b-7e6f-4ade-ac1c-7dd2f5cc2b88/
Это работает, чтобы не активировать мое окно, но оно все еще заставляет игру терять фокус. Я могу настроить фокус обратно в игру, но я бы предпочел, чтобы он просто не терял фокус.
Я кодирую в С# и WPF.
У кого-нибудь есть идеи о том, как вы можете это сделать?
Джон Фентон