Есть ли способ легко сделать HTTP-запрос с С++? В частности, я хочу загрузить содержимое страницы (API) и проверить содержимое, чтобы увидеть, содержит ли оно 1 или 0. Возможно ли также загрузить содержимое в строку?
Как вы делаете HTTP-запрос с С++?
Ответ 1
У меня такая же проблема. libcurl действительно завершен. Существует а C++ обертка curlpp, которые могут заинтересовать вас, как вы просите C++ библиотеки. Neon - еще одна интересная библиотека C, которая также поддерживает WebDAV.
curlpp кажется естественным, если вы используете C++. В исходном дистрибутиве приведено много примеров. Чтобы получить содержание URL, вы делаете что-то подобное (извлечено из примеров):
// Edit : rewritten for cURLpp 0.7.3
// Note : namespace changed, was cURLpp in 0.7.2 ...
#include <curlpp/cURLpp.hpp>
#include <curlpp/Options.hpp>
// RAII cleanup
curlpp::Cleanup myCleanup;
// Send request and get a result.
// Here I use a shortcut to get it in a string stream ...
std::ostringstream os;
os << curlpp::options::Url(std::string("http://www.wikipedia.org"));
string asAskedInQuestion = os.str();
Смотрите каталог examples
в дистрибутиве исходного кода curlpp, там есть много более сложных случаев, а также простой полный минимальный случай с использованием curlpp.
мои 2 цента...
Ответ 2
Код Windows:
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <locale>
#include <sstream>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main( void ){
WSADATA wsaData;
SOCKET Socket;
SOCKADDR_IN SockAddr;
int lineCount=0;
int rowCount=0;
struct hostent *host;
locale local;
char buffer[10000];
int i = 0 ;
int nDataLength;
string website_HTML;
// website url
string url = "www.google.com";
//HTTP GET
string get_http = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + url + "\r\nConnection: close\r\n\r\n";
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0){
cout << "WSAStartup failed.\n";
system("pause");
//return 1;
}
Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
host = gethostbyname(url.c_str());
SockAddr.sin_port=htons(80);
SockAddr.sin_family=AF_INET;
SockAddr.sin_addr.s_addr = *((unsigned long*)host->h_addr);
if(connect(Socket,(SOCKADDR*)(&SockAddr),sizeof(SockAddr)) != 0){
cout << "Could not connect";
system("pause");
//return 1;
}
// send GET / HTTP
send(Socket,get_http.c_str(), strlen(get_http.c_str()),0 );
// recieve html
while ((nDataLength = recv(Socket,buffer,10000,0)) > 0){
int i = 0;
while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r'){
website_HTML+=buffer[i];
i += 1;
}
}
closesocket(Socket);
WSACleanup();
// Display HTML source
cout<<website_HTML;
// pause
cout<<"\n\nPress ANY key to close.\n\n";
cin.ignore(); cin.get();
return 0;
}
Вот намного лучшая реализация:
#include <windows.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
using std::string;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
HINSTANCE hInst;
WSADATA wsaData;
void mParseUrl(char *mUrl, string &serverName, string &filepath, string &filename);
SOCKET connectToServer(char *szServerName, WORD portNum);
int getHeaderLength(char *content);
char *readUrl2(char *szUrl, long &bytesReturnedOut, char **headerOut);
int main()
{
const int bufLen = 1024;
char *szUrl = "http://stackoverflow.com";
long fileSize;
char *memBuffer, *headerBuffer;
FILE *fp;
memBuffer = headerBuffer = NULL;
if ( WSAStartup(0x101, &wsaData) != 0)
return -1;
memBuffer = readUrl2(szUrl, fileSize, &headerBuffer);
printf("returned from readUrl\n");
printf("data returned:\n%s", memBuffer);
if (fileSize != 0)
{
printf("Got some data\n");
fp = fopen("downloaded.file", "wb");
fwrite(memBuffer, 1, fileSize, fp);
fclose(fp);
delete(memBuffer);
delete(headerBuffer);
}
WSACleanup();
return 0;
}
void mParseUrl(char *mUrl, string &serverName, string &filepath, string &filename)
{
string::size_type n;
string url = mUrl;
if (url.substr(0,7) == "http://")
url.erase(0,7);
if (url.substr(0,8) == "https://")
url.erase(0,8);
n = url.find('/');
if (n != string::npos)
{
serverName = url.substr(0,n);
filepath = url.substr(n);
n = filepath.rfind('/');
filename = filepath.substr(n+1);
}
else
{
serverName = url;
filepath = "/";
filename = "";
}
}
SOCKET connectToServer(char *szServerName, WORD portNum)
{
struct hostent *hp;
unsigned int addr;
struct sockaddr_in server;
SOCKET conn;
conn = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (conn == INVALID_SOCKET)
return NULL;
if(inet_addr(szServerName)==INADDR_NONE)
{
hp=gethostbyname(szServerName);
}
else
{
addr=inet_addr(szServerName);
hp=gethostbyaddr((char*)&addr,sizeof(addr),AF_INET);
}
if(hp==NULL)
{
closesocket(conn);
return NULL;
}
server.sin_addr.s_addr=*((unsigned long*)hp->h_addr);
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(portNum);
if(connect(conn,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server)))
{
closesocket(conn);
return NULL;
}
return conn;
}
int getHeaderLength(char *content)
{
const char *srchStr1 = "\r\n\r\n", *srchStr2 = "\n\r\n\r";
char *findPos;
int ofset = -1;
findPos = strstr(content, srchStr1);
if (findPos != NULL)
{
ofset = findPos - content;
ofset += strlen(srchStr1);
}
else
{
findPos = strstr(content, srchStr2);
if (findPos != NULL)
{
ofset = findPos - content;
ofset += strlen(srchStr2);
}
}
return ofset;
}
char *readUrl2(char *szUrl, long &bytesReturnedOut, char **headerOut)
{
const int bufSize = 512;
char readBuffer[bufSize], sendBuffer[bufSize], tmpBuffer[bufSize];
char *tmpResult=NULL, *result;
SOCKET conn;
string server, filepath, filename;
long totalBytesRead, thisReadSize, headerLen;
mParseUrl(szUrl, server, filepath, filename);
///////////// step 1, connect //////////////////////
conn = connectToServer((char*)server.c_str(), 80);
///////////// step 2, send GET request /////////////
sprintf(tmpBuffer, "GET %s HTTP/1.0", filepath.c_str());
strcpy(sendBuffer, tmpBuffer);
strcat(sendBuffer, "\r\n");
sprintf(tmpBuffer, "Host: %s", server.c_str());
strcat(sendBuffer, tmpBuffer);
strcat(sendBuffer, "\r\n");
strcat(sendBuffer, "\r\n");
send(conn, sendBuffer, strlen(sendBuffer), 0);
// SetWindowText(edit3Hwnd, sendBuffer);
printf("Buffer being sent:\n%s", sendBuffer);
///////////// step 3 - get received bytes ////////////////
// Receive until the peer closes the connection
totalBytesRead = 0;
while(1)
{
memset(readBuffer, 0, bufSize);
thisReadSize = recv (conn, readBuffer, bufSize, 0);
if ( thisReadSize <= 0 )
break;
tmpResult = (char*)realloc(tmpResult, thisReadSize+totalBytesRead);
memcpy(tmpResult+totalBytesRead, readBuffer, thisReadSize);
totalBytesRead += thisReadSize;
}
headerLen = getHeaderLength(tmpResult);
long contenLen = totalBytesRead-headerLen;
result = new char[contenLen+1];
memcpy(result, tmpResult+headerLen, contenLen);
result[contenLen] = 0x0;
char *myTmp;
myTmp = new char[headerLen+1];
strncpy(myTmp, tmpResult, headerLen);
myTmp[headerLen] = NULL;
delete(tmpResult);
*headerOut = myTmp;
bytesReturnedOut = contenLen;
closesocket(conn);
return(result);
}
Ответ 3
В Linux я попытался использовать cpp-netlib, libcurl, curlpp, urdl, boost :: asio и рассмотрел Qt (но отказался от лицензии). Все они были либо неполными для этого использования, имели неряшливые интерфейсы, имели плохую документацию, не были сохранены или не поддерживали https.
Затем, по предложению https://stackoverflow.com/a/1012577/278976, я попробовал POCO. Вау, мне жаль, что я не видел это много лет назад. Здесь приведен пример запроса HTTP GET:
http://xjia.heroku.com/2011/09/10/learning-poco-get-with-http/
POCO является бесплатным, с открытым исходным кодом (расширенная лицензия). И нет, у меня нет какой-либо связи с компанией; Мне просто нравятся их интерфейсы. Отличные парни (и девушки).
http://pocoproject.org/download/index.html
Надеюсь, это поможет кому-то... мне потребовалось три дня, чтобы попробовать все эти библиотеки.
Ответ 4
Существует более новая, менее зрелая обертка завитка, называемая С++ Requests. Вот простой запрос GET:
#include <iostream>
#include <cpr.h>
int main(int argc, char** argv) {
auto response = cpr::Get(cpr::Url{"http://httpbin.org/get"});
std::cout << response.text << std::endl;
}
Он поддерживает широкий спектр HTTP-глаголов и вариантов завивки. Там больше документации по использованию здесь.
Отказ от ответственности: я являюсь хранителем этой библиотеки.
Ответ 5
Как вы хотите использовать С++-решение, вы можете использовать Qt. Он имеет класс QHttp, который вы можете использовать.
Вы можете проверить docs:
http->setHost("qt.nokia.com");
http->get(QUrl::toPercentEncoding("/index.html"));
Qt также имеет намного больше, что вы можете использовать в общем приложении С++.
Ответ 6
libCURL - довольно хороший вариант для вас. В зависимости от того, что вам нужно сделать, tutorial должен рассказать вам, что вы хотите, в частности, для удобной ручки. Но, в основном, вы можете сделать это, чтобы увидеть источник страницы:
CURL* c;
c = curl_easy_init();
curl_easy_setopt( c, CURL_URL, "www.google.com" );
curl_easy_perform( c );
curl_easy_cleanup( c );
Я верю, что это приведет к тому, что результат будет напечатан на stdout. Если вы хотите обработать его вместо этого - что, я полагаю, вы это сделаете - вам нужно установить CURL_WRITEFUNCTION. Все это описано в приведенном выше учебнике по скручиванию.
Ответ 7
Вот моя минимальная обертка вокруг cURL, чтобы иметь возможность просто получать веб-страницу в виде строки. Это полезно, например, для модульного тестирования. Это в основном оболочка RAII вокруг кода C.
Установите "libcurl" на свой компьютер yum install libcurl libcurl-devel
или эквивалент.
Пример использования:
CURLplusplus client;
string x = client.Get("http://google.com");
string y = client.Get("http://yahoo.com");
Выполнение класса:
#include <curl/curl.h>
class CURLplusplus
{
private:
CURL* curl;
stringstream ss;
long http_code;
public:
CURLplusplus()
: curl(curl_easy_init())
, http_code(0)
{
}
~CURLplusplus()
{
if (curl) curl_easy_cleanup(curl);
}
std::string Get(const std::string& url)
{
CURLcode res;
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url.c_str());
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_data);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, this);
ss.str("");
http_code = 0;
res = curl_easy_perform(curl);
if (res != CURLE_OK)
{
throw std::runtime_error(curl_easy_strerror(res));
}
curl_easy_getinfo(curl, CURLINFO_RESPONSE_CODE, &http_code);
return ss.str();
}
long GetHttpCode()
{
return http_code;
}
private:
static size_t write_data(void *buffer, size_t size, size_t nmemb, void *userp)
{
return static_cast<CURLplusplus*>(userp)->Write(buffer,size,nmemb);
}
size_t Write(void *buffer, size_t size, size_t nmemb)
{
ss.write((const char*)buffer,size*nmemb);
return size*nmemb;
}
};
Ответ 8
Вы можете проверить C++ REST SDK (кодовое имя "Casablanca"). http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj950081.aspx
С помощью C++ REST SDK вы можете более легко подключиться к серверам HTTP из вашего приложения C++.
Пример использования:
#include <iostream>
#include <cpprest/http_client.h>
using namespace web::http; // Common HTTP functionality
using namespace web::http::client; // HTTP client features
int main(int argc, char** argv) {
http_client client("http://httpbin.org/");
http_response response;
// ordinary 'get' request
response = client.request(methods::GET, "/get").get();
std::cout << response.extract_string().get() << "\n";
// working with json
response = client.request(methods::GET, "/get").get();
std::cout << "url: " << response.extract_json().get()[U("url")] << "\n";
}
SDK C++ REST - это проект Microsoft для облачной коммуникации клиент-сервер в собственном коде с использованием современного асинхронного C++ API-интерфейса.
Ответ 9
С этим ответом я ссылаюсь на ответ от Software_Developer. Восстановив код, я обнаружил, что некоторые части устарели (gethostbyname()
) или не обеспечивают обработку ошибок (создание сокетов, отправка чего-либо) для операции. p >
Следующий код Windows протестирован с 64-разрядной версией Visual Studio 2013 и Windows 8.1, а также с 64-разрядной версией Windows 7. Он настроит таргетинг на TCP-соединение IPv4 с веб-сервером www.google.com.
#include <winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int main (){
// Initialize Dependencies to the Windows Socket.
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) {
cout << "WSAStartup failed.\n";
system("pause");
return -1;
}
// We first prepare some "hints" for the "getaddrinfo" function
// to tell it, that we are looking for a IPv4 TCP Connection.
struct addrinfo hints;
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET; // We are targeting IPv4
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; // We are targeting TCP
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // We are targeting TCP so its SOCK_STREAM
// Aquiring of the IPv4 address of a host using the newer
// "getaddrinfo" function which outdated "gethostbyname".
// It will search for IPv4 addresses using the TCP-Protocol.
struct addrinfo* targetAdressInfo = NULL;
DWORD getAddrRes = getaddrinfo("www.google.com", NULL, &hints, &targetAdressInfo);
if (getAddrRes != 0 || targetAdressInfo == NULL)
{
cout << "Could not resolve the Host Name" << endl;
system("pause");
WSACleanup();
return -1;
}
// Create the Socket Address Informations, using IPv4
// We dont have to take care of sin_zero, it is only used to extend the length of SOCKADDR_IN to the size of SOCKADDR
SOCKADDR_IN sockAddr;
sockAddr.sin_addr = ((struct sockaddr_in*) targetAdressInfo->ai_addr)->sin_addr; // The IPv4 Address from the Address Resolution Result
sockAddr.sin_family = AF_INET; // IPv4
sockAddr.sin_port = htons(80); // HTTP Port: 80
// We have to free the Address-Information from getaddrinfo again
freeaddrinfo(targetAdressInfo);
// Creation of a socket for the communication with the Web Server,
// using IPv4 and the TCP-Protocol
SOCKET webSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (webSocket == INVALID_SOCKET)
{
cout << "Creation of the Socket Failed" << endl;
system("pause");
WSACleanup();
return -1;
}
// Establishing a connection to the web Socket
cout << "Connecting...\n";
if(connect(webSocket, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(sockAddr)) != 0)
{
cout << "Could not connect";
system("pause");
closesocket(webSocket);
WSACleanup();
return -1;
}
cout << "Connected.\n";
// Sending a HTTP-GET-Request to the Web Server
const char* httpRequest = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.google.com\r\nConnection: close\r\n\r\n";
int sentBytes = send(webSocket, httpRequest, strlen(httpRequest),0);
if (sentBytes < strlen(httpRequest) || sentBytes == SOCKET_ERROR)
{
cout << "Could not send the request to the Server" << endl;
system("pause");
closesocket(webSocket);
WSACleanup();
return -1;
}
// Receiving and Displaying an answer from the Web Server
char buffer[10000];
ZeroMemory(buffer, sizeof(buffer));
int dataLen;
while ((dataLen = recv(webSocket, buffer, sizeof(buffer), 0) > 0))
{
int i = 0;
while (buffer[i] >= 32 || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == '\r') {
cout << buffer[i];
i += 1;
}
}
// Cleaning up Windows Socket Dependencies
closesocket(webSocket);
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
Литература:
Ответ 10
С++ не предоставляет никакого способа сделать это напрямую. Это будет полностью зависеть от того, какие платформы и библиотеки у вас есть.
В худшем случае вы можете использовать библиотеку boost:: asio для установления TCP-соединения, отправки HTTP-заголовков (RFC 2616) и непосредственного анализа ответов. Рассматривая потребности вашего приложения, это достаточно просто сделать.
Ответ 11
C и С++ не имеют стандартной библиотеки для HTTP или даже для соединений сокетов. За эти годы были разработаны несколько портативных библиотек. Наиболее широко используемые, как говорили другие, libcurl.
Вот список альтернатив libcurl (поступающий с веб-сайта libcurl).
Кроме того, для Linux этот является простым HTTP-клиентом. Вы можете реализовать свой простой HTTP-клиент GET, но это не сработает, если есть проверка подлинности или перенаправления, или если вам нужно работать за прокси. Для этих случаев вам нужна полномасштабная библиотека, например libcurl.
Для исходного кода с libcurl это ближе всего к тому, что вы хотите (Libcurl имеет много примеры). Посмотрите на основную функцию. После успешного соединения содержимое html будет скопировано в буфер. Просто замените parseHtml на вашу собственную функцию.
Ответ 12
Вы можете использовать embeddedRest библиотеку. Это легкая библиотека только для заголовков. Поэтому легко включить его в свой проект и не требует компиляции, потому что там нет файлов .cpp
.
Пример запроса из readme.md
из репо:
#include "UrlRequest.hpp"
//...
UrlRequest request;
request.host("api.vk.com");
const auto countryId=1;
const auto count=1000;
request.uri("/method/database.getCities",{
{"lang","ru"},
{"country_id",countryId},
{"count",count},
{"need_all","1"},
});
request.addHeader("Content-Type: application/json");
auto response=std::move(request.perform());
if(response.statusCode()==200){
cout<<"status code = "<<response.statusCode()<<", body = *"<<response.body()<<"*"<<endl;
}else{
cout<<"status code = "<<response.statusCode()<<", description = "<<response.statusDescription()<<endl;
}
Ответ 13
Протокол HTTP очень прост, поэтому очень просто написать HTTP-клиент. Вот один
https://github.com/pedro-vicente/lib_netsockets
Он использует HTTP GET для извлечения файла с веб-сервера, а сервер и файл - это параметры командной строки. Удаленный файл сохраняется в локальной копии.
Отказ от ответственности: я автор
EDIT: отредактированный URL
Ответ 14
Вот какой код, который будет работать без необходимости использования какой-либо сторонней библиотеки: сначала укажите свой шлюз, пользователь, пароль и любые другие параметры, которые необходимо отправить на этот конкретный сервер.
#define USERNAME "user"
#define PASSWORD "your password"
#define GATEWAY "your gateway"
Вот сам код:
HINTERNET hOpenHandle, hResourceHandle, hConnectHandle;
const TCHAR* szHeaders = _T("Content-Type:application/json; charset=utf-8\r\n");
hOpenHandle = InternetOpen(_T("HTTPS"), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);
if (hOpenHandle == NULL)
{
return false;
}
hConnectHandle = InternetConnect(hOpenHandle,
GATEWAY,
INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT,
NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP,
0, 1);
if (hConnectHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
return false;
}
hResourceHandle = HttpOpenRequest(hConnectHandle,
_T("POST"),
GATEWAY,
NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_SECURE | INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION,
1);
if (hResourceHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
return false;
}
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_USERNAME, (LPVOID)USERNAME, _tcslen(USERNAME));
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_PASSWORD, (LPVOID)PASSWORD, _tcslen(PASSWORD));
std::string buf;
if (HttpSendRequest(hResourceHandle, szHeaders, 0, NULL, 0))
{
while (true)
{
std::string part;
DWORD size;
if (!InternetQueryDataAvailable(hResourceHandle, &size, 0, 0))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
if (!InternetReadFile(hResourceHandle, &part[0], part.size(), &size))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
buf.append(part);
}
}
if (!buf.empty())
{
// Get data back
}
InternetCloseHandle(hResourceHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
Это должно работать в среде Win32 API.
Вот пример.
Ответ 15
В общем, я бы рекомендовал нечто кросс-платформенное, например cURL, POCO или Qt. Однако вот пример Windows!:
#include <atlbase.h>
#include <msxml6.h>
#include <comutil.h> // _bstr_t
HRESULT hr;
CComPtr<IXMLHTTPRequest> request;
hr = request.CoCreateInstance(CLSID_XMLHTTP60);
hr = request->open(
_bstr_t("GET"),
_bstr_t("https://www.google.com/images/srpr/logo11w.png"),
_variant_t(VARIANT_FALSE),
_variant_t(),
_variant_t());
hr = request->send(_variant_t());
// get status - 200 if succuss
long status;
hr = request->get_status(&status);
// load image data (if url points to an image)
VARIANT responseVariant;
hr = request->get_responseStream(&responseVariant);
IStream* stream = (IStream*)responseVariant.punkVal;
CImage *image = new CImage();
image->Load(stream);
stream->Release();
Ответ 16
Вот некоторый (относительно) простой код С++ 11, который использует libCURL для загрузки содержимого URL-адреса в std::vector<char>
:
http_download.hh
# pragma once
#include <string>
#include <vector>
std::vector<char> download(std::string url, long* responseCode = nullptr);
http_download.cc
#include "http_download.hh"
#include <curl/curl.h>
#include <sstream>
#include <stdexcept>
using namespace std;
size_t callback(void* contents, size_t size, size_t nmemb, void* user)
{
auto chunk = reinterpret_cast<char*>(contents);
auto buffer = reinterpret_cast<vector<char>*>(user);
size_t priorSize = buffer->size();
size_t sizeIncrease = size * nmemb;
buffer->resize(priorSize + sizeIncrease);
std::copy(chunk, chunk + sizeIncrease, buffer->data() + priorSize);
return sizeIncrease;
}
vector<char> download(string url, long* responseCode)
{
vector<char> data;
curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);
CURL* handle = curl_easy_init();
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_URL, url.c_str());
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_WRITEFUNCTION, callback);
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_WRITEDATA, &data);
curl_easy_setopt(handle, CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0");
CURLcode result = curl_easy_perform(handle);
if (responseCode != nullptr)
curl_easy_getinfo(handle, CURLINFO_RESPONSE_CODE, responseCode);
curl_easy_cleanup(handle);
curl_global_cleanup();
if (result != CURLE_OK)
{
stringstream err;
err << "Error downloading from URL \"" << url << "\": " << curl_easy_strerror(result);
throw runtime_error(err.str());
}
return move(data);
}
Ответ 17
Обратите внимание, что для этого не требуются libcurl, Windows.h или WinSock! Нет компиляции библиотек, конфигурации проекта и т.д. У меня этот код работает в Visual Studio 2017 c++ в Windows 10:
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#include <urlmon.h>
#include <sstream>
using namespace std;
...
IStream* stream;
//Also works with https URL - unsure about the extent of SSL support though.
HRESULT result = URLOpenBlockingStream(0, "http://google.com", &stream, 0, 0);
if (result != 0)
{
return 1;
}
char buffer[100];
unsigned long bytesRead;
stringstream ss;
stream->Read(buffer, 100, &bytesRead);
while (bytesRead > 0U)
{
ss.write(buffer, (long long)bytesRead);
stream->Read(buffer, 100, &bytesRead);
}
stream.Release();
string resultString = ss.str();
Я просто понял, как это сделать, поскольку мне нужен простой скрипт доступа к API, библиотеки, такие как libcurl, вызывали у меня всевозможные проблемы (даже когда я следил за указаниями...), а WinSock слишком низкоуровневая и сложная,
Я не совсем уверен в том, что все коды чтения IStream (в частности, условие - не стесняйтесь исправлять/улучшать), но эй, это работает, хлопот бесплатно! (Мне кажется, что, поскольку я использовал блокирующий (синхронный) вызов, это прекрасно, что bytesRead
всегда будет> 0U, пока поток (ISequentialStream?) Не будет прочитан, но кто знает.)
См. Также: URL-адреса и ссылки на асинхронный подключаемый протокол
Ответ 18
Хотя немного опоздал. Вы можете предпочесть https://github.com/Taymindis/backcurl.
Это позволяет вам делать HTTP-вызов на основе разработки мобильных С++. Подходит для разработки мобильных игр.
bcl::init(); // init when using
bcl::execute<std::string>([&](bcl::Request *req) {
bcl::setOpts(req, CURLOPT_URL , "http://www.google.com",
CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L,
CURLOPT_WRITEFUNCTION, &bcl::writeContentCallback,
CURLOPT_WRITEDATA, req->dataPtr,
CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0",
CURLOPT_RANGE, "0-200000"
);
}, [&](bcl::Response * resp) {
std::string ret = std::string(resp->getBody<std::string>()->c_str());
printf("Sync === %s\n", ret.c_str());
});
bcl::cleanUp(); // clean up when no more using
Ответ 19
Вы можете использовать ACE для этого:
#include "ace/SOCK_Connector.h"
int main(int argc, ACE_TCHAR* argv[])
{
//HTTP Request Header
char* szRequest = "GET /video/nice.mp4 HTTP/1.1\r\nHost: example.com\r\n\r\n";
int ilen = strlen(szRequest);
//our buffer
char output[16*1024];
ACE_INET_Addr server (80, "example.com");
ACE_SOCK_Stream peer;
ACE_SOCK_Connector connector;
int ires = connector.connect(peer, server);
int sum = 0;
peer.send(szRequest, ilen);
while (true)
{
ACE_Time_Value timeout = ACE_Time_Value(15);
int rc = peer.recv_n(output, 16*1024, &timeout);
if (rc == -1)
{
break;
}
sum += rc;
}
peer.close();
printf("Bytes transffered: %d",sum);
return 0;
}
Ответ 20
Если вы ищете клиентскую библиотеку HTTP в C++, которая поддерживается на нескольких платформах (Linux, Windows и Mac) для использования веб-служб Restful. Вы можете иметь ниже варианты.
- QT Network Library - позволяет приложению отправлять сетевые запросы и получать ответы
- C++ REST SDK - появляющаяся сторонняя библиотека HTTP с поддержкой PPL
- Libcurl - Вероятно, это одна из наиболее часто используемых http библиотек в родном мире.