У меня есть поток, который читает сообщения из именованного канала. Это блокировка чтения, и именно поэтому она в своем потоке. Когда этот поток читает сообщение, я хочу, чтобы он уведомлял цикл сообщений Windows Forms, запущенный в основном потоке, что сообщение готово. Как я могу это сделать? В win32 я бы сделал PostMessage, но эта функция, похоже, не существует в .NET(или, по крайней мере, я не смог ее найти).
Отправить сообщение в цикл сообщений Windows Forms
Ответ 1
В WinForms вы можете достичь этого с помощью Control.BeginInvoke. Пример:
public class SomethingReadyNotifier
{
private readonly Control synchronizer = new Control();
/// <summary>
/// Event raised when something is ready. The event is always raised in the
/// message loop of the thread where this object was created.
/// </summary>
public event EventHandler SomethingReady;
protected void OnSomethingReady()
{
SomethingReady?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
/// <summary>
/// Causes the SomethingReady event to be raised on the message loop of the
/// thread which created this object.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Can safely be called from any thread. Always returns immediately without
/// waiting for the event to be handled.
/// </remarks>
public void NotifySomethingReady()
{
this.synchronizer.BeginInvoke(new Action(OnSomethingReady));
}
}
Более чистым вариантом выше, который не зависит от WinForms, будет использование SynchronizationContext
. Вызовите SynchronizationContext.Current в своем основном потоке, а затем передайте эту ссылку на конструктор класса, показанного ниже.
public class SomethingReadyNotifier
{
private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;
/// <summary>
/// Create a new <see cref="SomethingReadyNotifier"/> instance.
/// </summary>
/// <param name="synchronizationContext">
/// The synchronization context that will be used to raise
/// <see cref="SomethingReady"/> events.
/// </param>
public SomethingReadyNotifier(SynchronizationContext synchronizationContext)
{
this.synchronizationContext = synchronizationContext;
}
/// <summary>
/// Event raised when something is ready. The event is always raised
/// by posting on the synchronization context provided to the constructor.
/// </summary>
public event EventHandler SomethingReady;
private void OnSomethingReady()
{
SomethingReady?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
/// <summary>
/// Causes the SomethingReady event to be raised.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Can safely be called from any thread. Always returns immediately without
/// waiting for the event to be handled.
/// </remarks>
public void NotifySomethingReady()
{
this.synchronizationContext.Post(
state => OnSomethingReady(),
state: null);
}
}
Ответ 2
PostMessage
(и аналогично SendMessage
) являются функциями Win32 API и, следовательно, напрямую не связаны с .NET. Однако .NET имеет хорошую поддержку для взаимодействия с Win32 API, используя вызовы P/Invoke.
Как вам кажется, вы новичок в программировании на Win32.NET, в этой статье журнала MSDN содержится убедительное введение в эту тему.
Отличный сайт pinvoke.net подробно описывает, как использовать многие из этих функций API из С#/VB.NET. специально для PostMessage
.
Стандартное объявление выглядит следующим образом:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool PostMessage(HandleRef hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
Но, как указывает страница, разумно обернуть эту функцию для правильной обработки ошибок Win32:
void PostMessageSafe(HandleRef hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
bool returnValue = PostMessage(hWnd, msg, wParam, lParam);
if(!returnValue)
{
// An error occured
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
}
}
Ответ 3
Действительно ли вы хотите отправить сообщение в цикл сообщений или просто хотите обновить какой-либо элемент управления в своей форме, отобразить окно сообщения и т.д.? Если это первый, обратитесь к @Noldorin. Если это последнее, вам нужно использовать метод Control.Invoke() для маршалирования вызова из потока "чтения" в основной поток пользовательского интерфейса. Это связано с тем, что элементы управления могут обновляться только с помощью потока, на котором они были созданы.
Это довольно стандартная вещь в .NET. Обратитесь к этим статьям MSDN, чтобы получить основы:
- Control.Invoke Method
- Свойство Control.InvokeRequired (см. первый пример в Содержимое Сообщества)
Как только вы поймете, как это сделать, обратитесь блог Питера Дунихо о том, как улучшить каноническую технику.