Может ли кто-нибудь сказать мне, где найти подробное руководство, как построить библиотеки Boost для его использования на iPhone-устройстве.
Я уже создал lib для Mac и могу использовать их в своем проекте (только на iPhone-Simulator). При создании проекта для iPhone-устройства XCode преследует меня предупреждение: "файл не имеет требуемой архитектуры" и некоторые другие ошибки.
Пожалуйста, помогите