В следующем семестре у нас есть модуль для создания Java-приложений в команде. Требование модуля - сделать игру. За рождественские каникулы я занимался небольшой практикой, но не могу найти лучший способ рисовать графику.
Я использую объект Java Graphics2D для рисования фигур на экране и вызова repaint()
30 раз в секунду, но это ужасно мерцает. Есть ли лучший способ рисовать высокопроизводительные 2D-графики в Java?