Мне нужно иметь массив структур в игре, которую я делаю, но я не хочу ограничивать массив фиксированным размером. Мне сказали, что есть способ использовать realloc, чтобы сделать массив больше, когда это необходимо, но не может найти никаких рабочих примеров этого.
Может кто-нибудь, пожалуйста, покажите мне, как это сделать?