Возможный дубликат:
Горизонтальный ListView в Android?
Как и многие вещи в Android, вы бы не подумали, что это будет такая сложная проблема, но оххх, по golly, вы ошибаетесь. И, как и многие другие вещи в Android, API даже не обеспечивает достаточно расширяемую отправную точку. Я буду проклят, если я собираюсь бросить свой собственный ListView, когда все, что я хочу, - это взять вещь и повернуть ее на свою сторону.\Декламация
Хорошо, теперь, когда я закончил дымиться, расскажите о самой проблеме. Мне нужно в основном что-то вроде Gallery
, но без функции блокировки центра. Мне не нужен ListView
listSelector, но он приятный. В основном, я мог бы сделать то, что хочу, с LinearLayout
внутри ScrollView
, но мне нужно, чтобы дочерние представления выполнялись с ListAdapter
, и мне бы очень хотелось иметь ресайклинг вида. И я действительно не хочу писать код макета.
Я заглянул в исходный код для некоторых из этих классов...
Галерея. Похоже, я мог использовать Галерею, если бы я переопределял большинство методов onXyz, копировал весь их исходный код, но воздержитесь от вызова scrollIntoSlots()
. Но я уверен, что если я это сделаю, я натолкнулся на какое-то поле члена, которое было бы недоступным или каким-либо другим непредвиденным последствием.
AbsSpinner: Поскольку поле mRecycler
является закрытым пакетом, я сомневаюсь, что смогу расширить этот класс.
AbsListView: похоже, этот класс предназначен только для вертикальной прокрутки, поэтому никакой помощи нет.
AdapterView: мне никогда не приходилось распространять этот класс напрямую. Если вы скажете мне, что это легко сделать, и что легко свернуть мой собственный RecycleBin
, я буду очень скептически настроен, но я дам ему шанс.
Предположим, что я мог бы скопировать как AbsSpinner
, так и Gallery
, чтобы получить то, что я хочу... надеюсь, что эти классы не используют какую-либо приватную переменную пакета, к которой я не могу получить доступ. Неужели вы думаете, что это хорошая практика? Есть ли у кого-нибудь учебники или сторонние решения, которые могут привести меня в правильном направлении?
Update:
Единственное решение, которое я нашел до сих пор, - это все сделать сам. Поскольку я задал этот вопрос, я переопределил AdapterView
и реализовал собственный "HorizontalListView" с нуля. Единственный способ по-настоящему переопределить функцию блокировки центра галереи - переопределить частный scrollIntoSlots
метод, который, как мне кажется, потребует создания подкласса во время выполнения. Если вы достаточно смелы, чтобы сделать это, это, возможно, лучшее решение, но я не хочу полагаться на недокументированные методы, которые могут измениться.
Swathi EP ниже предложил, чтобы я дал Gallery
a OnTouchListener
и переопределить функциональность прокрутки. Если вам не нужно иметь поддержку fling в вашем списке, или если все в порядке, если взгляды будут привязаны к центру в конце анимации fling, тогда это сработает для вас! Однако, в конце концов, по-прежнему невозможно исключить функцию блокировки центра, не снимая опорную опору. И я спрашиваю вас, какой список не бросается?
Итак, увы, это не сработало для меня.:-( Но если вас интересует этот подход, читайте дальше...
Мне также пришлось внести некоторые дополнения в код Swathi, чтобы получить то, что я хотел. В GestureListener.onTouch
, помимо делегирования детектору жестов, мне также пришлось возвращать значение true для событий ACTION_UP
и ACTION_CANCEL
. Это успешно отключило функцию блокировки центра, но также отключило движение. Я смог повторно включить fling, предоставив свой собственный делегат GestureListener методу Gallery onFling
. Если вы хотите попробовать, зайдите в свой примерный образец ApiDemos и замените класс Gallery1.java следующим кодом:
import com.example.android.apis.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AdapterView.AdapterContextMenuInfo;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
public class Gallery1 extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gallery_1);
// Reference the Gallery view
final Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
// Set the adapter to our custom adapter (below)
g.setAdapter(new ImageAdapter(this));
// Set a item click listener, and just Toast the clicked position
g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
Toast.makeText(Gallery1.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// Gesture detection
final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector(g));
OnTouchListener gestureListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean retVal = gestureDetector.onTouchEvent(event);
int action = event.getAction();
if (action == MotionEvent.ACTION_UP || action == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
retVal = true;
onUp();
}
return retVal;
}
public void onUp() {
// Here I am merely copying the Gallery onUp() method.
for (int i = g.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
g.getChildAt(i).setPressed(false);
}
g.setPressed(false);
}
};
g.setOnTouchListener(gestureListener);
// We also want to show context menu for longpressed items in the gallery
registerForContextMenu(g);
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) {
menu.add(R.string.gallery_2_text);
}
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
Toast.makeText(this, "Longpress: " + info.position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
int mGalleryItemBackground;
public ImageAdapter(Context c) {
mContext = c;
// See res/values/attrs.xml for the <declare-styleable> that defines
// Gallery1.
TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1);
mGalleryItemBackground = a.getResourceId(
R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0);
a.recycle();
}
public int getCount() {
return mImageIds.length;
}
public Object getItem(int position) {
return position;
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView i = new ImageView(mContext);
i.setImageResource(mImageIds[position]);
i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88));
// The preferred Gallery item background
i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
return i;
}
private Context mContext;
private Integer[] mImageIds = {
R.drawable.gallery_photo_1,
R.drawable.gallery_photo_2,
R.drawable.gallery_photo_3,
R.drawable.gallery_photo_4,
R.drawable.gallery_photo_5,
R.drawable.gallery_photo_6,
R.drawable.gallery_photo_7,
R.drawable.gallery_photo_8
};
}
public class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
private Gallery gallery;
public MyGestureDetector(Gallery gallery) {
this.gallery = gallery;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
return gallery.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
}
}