Я пытаюсь сделать игру, которая реализует высокие оценки в .txt файле. У меня есть вопрос: когда я делаю выражение, например:
ofstream fout("filename.txt");
Создает ли это файл с этим именем или просто ищет файл с таким именем?
Дело в том, что всякий раз, когда я запускаю программу заново и делаю следующее утверждение:
fout << score << endl << player;
он перезаписывает мои предыдущие оценки!
Есть ли способ сделать так, чтобы новые оценки не перезаписывали старые, когда я пишу в файл?