Наиболее распространенные побитовые операции С# на перечислениях

В течение жизни я не могу вспомнить, как устанавливать, удалять, переключать или тестировать бит в битовом поле. Либо я не уверен, либо смешиваю их, потому что мне они редко нужны. Поэтому было бы неплохо иметь "бит-чит-лист".

Например:

flags = flags | FlagsEnum.Bit4;  // Set bit 4.

или

if ((flags & FlagsEnum.Bit4)) == FlagsEnum.Bit4) // Is there a less verbose way?

Можете ли вы привести примеры всех других общих операций, предпочтительно в синтаксисе С# с использованием перечисления [Flags]?

Ответ 1

Я сделал еще немного работы над этими расширениями - Здесь вы можете найти код

Я написал несколько методов расширения, которые расширяют System.Enum, которые я часто использую... Я не утверждаю, что они пуленепробиваемые, но они помогли... Комментарии удалены...

namespace Enum.Extensions {

    public static class EnumerationExtensions {

        public static bool Has<T>(this System.Enum type, T value) {
            try {
                return (((int)(object)type & (int)(object)value) == (int)(object)value);
            } 
            catch {
                return false;
            }
        }

        public static bool Is<T>(this System.Enum type, T value) {
            try {
                return (int)(object)type == (int)(object)value;
            }
            catch {
                return false;
            }    
        }


        public static T Add<T>(this System.Enum type, T value) {
            try {
                return (T)(object)(((int)(object)type | (int)(object)value));
            }
            catch(Exception ex) {
                throw new ArgumentException(
                    string.Format(
                        "Could not append value from enumerated type '{0}'.",
                        typeof(T).Name
                        ), ex);
            }    
        }


        public static T Remove<T>(this System.Enum type, T value) {
            try {
                return (T)(object)(((int)(object)type & ~(int)(object)value));
            }
            catch (Exception ex) {
                throw new ArgumentException(
                    string.Format(
                        "Could not remove value from enumerated type '{0}'.",
                        typeof(T).Name
                        ), ex);
            }  
        }

    }
}

Затем они используются, как показано ниже:

SomeType value = SomeType.Grapes;
bool isGrapes = value.Is(SomeType.Grapes); //true
bool hasGrapes = value.Has(SomeType.Grapes); //true

value = value.Add(SomeType.Oranges);
value = value.Add(SomeType.Apples);
value = value.Remove(SomeType.Grapes);

bool hasOranges = value.Has(SomeType.Oranges); //true
bool isApples = value.Is(SomeType.Apples); //false
bool hasGrapes = value.Has(SomeType.Grapes); //false

Ответ 2

В .NET 4 вы можете написать:

flags.HasFlag(FlagsEnum.Bit4)

Ответ 3

Идиома заключается в использовании побитового или равного оператора для установки бит:

flags |= 0x04;

Чтобы очистить бит, идиома должна использоваться поразрядно и с отрицанием:

flags &= ~0x04;

Иногда у вас есть смещение, которое идентифицирует ваш бит, а затем идиома должна использовать их в сочетании с левым сдвигом:

flags |= 1 << offset;
flags &= ~(1 << offset);

Ответ 4

@Drew

Обратите внимание, что, за исключением простейшего случая, Enum.HasFlag несет в себе значительное снижение производительности по сравнению с написанием кода вручную. Рассмотрим следующий код:

[Flags]
public enum TestFlags
{
    One = 1,
    Two = 2,
    Three = 4,
    Four = 8,
    Five = 16,
    Six = 32,
    Seven = 64,
    Eight = 128,
    Nine = 256,
    Ten = 512
}


class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        TestFlags f = TestFlags.Five; /* or any other enum */
        bool result = false;

        Stopwatch s = Stopwatch.StartNew();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++)
        {
            result |= f.HasFlag(TestFlags.Three);
        }
        s.Stop();
        Console.WriteLine(s.ElapsedMilliseconds); // *4793 ms*

        s.Restart();
        for (int i = 0; i < 10000000; i++)
        {
            result |= (f & TestFlags.Three) != 0;
        }
        s.Stop();
        Console.WriteLine(s.ElapsedMilliseconds); // *27 ms*        

        Console.ReadLine();
    }
}

Более 10 миллионов итераций, метод расширения HasFlags занимает колоссальные 4793 мс, по сравнению с 27 мс для стандартной побитовой реализации.

Ответ 5

Синтаксис С++, предполагая, что бит 0 является LSB, предполагая, что флаги unsigned long:

Убедитесь, что Set:

flags & (1UL << (bit to test# - 1))

Проверьте, не установлен ли:

invert test !(flag & (...))

Set:

flag |= (1UL << (bit to set# - 1))

Clear:

flag &= ~(1UL << (bit to clear# - 1))

Переключение:

flag ^= (1UL << (bit to set# - 1))

Ответ 6

Встроенные операции перечисления в .NET, к сожалению, весьма ограничены. Большую часть времени пользователи остаются с вычислением побитовой логики работы.

В .NET 4 к Enum добавлен метод HasFlag, который упрощает код пользователя, но, к сожалению, с ним много проблем.

  • HasFlag не является безопасным по типу, поскольку он принимает любой тип аргумента значения enum, а не только указанный тип перечисления.
  • HasFlag является неоднозначным в отношении того, проверяет ли он, имеет ли значение все или любые флаги, предоставленные аргументом значения enum. Все это, кстати.
  • HasFlag довольно медленный, так как он требует бокса, который вызывает выделения и, следовательно, больше коллекций мусора.

Отчасти благодаря ограниченной поддержке .NET для перечислений флагов я написал библиотеку OSS Enums.NET, которая адресует каждую из этих проблем и упрощает работу с перечислениями флагов.

Ниже приведены некоторые из операций, которые он предоставляет вместе с их эквивалентными реализациями, используя только .NET framework.

Объединить флаги

.NET           flags | otherFlags

Enums.NET flags.CombineFlags(otherFlags)


Удалить флаги

.NET                   flags & ~otherFlags

Enums.NET flags.RemoveFlags(otherFlags)


Общие флаги

.NET               flags & otherFlags

Enums.NET flags.CommonFlags(otherFlags)


Включить флаги

.NET               flags ^ otherFlags

Enums.NET flags.ToggleFlags(otherFlags)


Имеет все флаги

.NET           (flags & otherFlags) == otherFlags или flags.HasFlag(otherFlags)

Enums.NET flags.HasAllFlags(otherFlags)


Имеет ли какие-либо флаги

.NET                   (flags & otherFlags) != 0

Enums.NET flags.HasAnyFlags(otherFlags)


Получить флаги

.NET

Enumerable.Range(0, 64)
  .Where(bit => ((flags.GetTypeCode() == TypeCode.UInt64 ? (long)(ulong)flags : Convert.ToInt64(flags)) & (1L << bit)) != 0)
  .Select(bit => Enum.ToObject(flags.GetType(), 1L << bit))`

Enums.NET flags.GetFlags()


Я пытаюсь внедрить эти улучшения в .NET Core и, возможно, в конечном итоге полностью .NET Framework. Вы можете проверить мое предложение здесь.

Ответ 7

Чтобы проверить бит, вы должны сделать следующее: (предполагая, что флаги - 32-битное число)

Тест бит:  

if((flags & 0x08) == 0x08)
(Если бит 4 установлен, то его значение равно true) Переключить назад (1 - 0 или 0 - 1):
flags = flags ^ 0x08;
Reset Бит 4 до нуля:
flags = flags & 0xFFFFFF7F;

Ответ 8

Это было вдохновлено использованием Sets в качестве индексаторов в Delphi, назад, когда:

/// Example of using a Boolean indexed property
/// to manipulate a [Flags] enum:

public class BindingFlagsIndexer
{
  BindingFlags flags = BindingFlags.Default;

  public BindingFlagsIndexer()
  {
  }

  public BindingFlagsIndexer( BindingFlags value )
  {
     this.flags = value;
  }

  public bool this[BindingFlags index]
  {
    get
    {
      return (this.flags & index) == index;
    }
    set( bool value )
    {
      if( value )
        this.flags |= index;
      else
        this.flags &= ~index;
    }
  }

  public BindingFlags Value 
  {
    get
    { 
      return flags;
    } 
    set( BindingFlags value ) 
    {
      this.flags = value;
    }
  }

  public static implicit operator BindingFlags( BindingFlagsIndexer src )
  {
     return src != null ? src.Value : BindingFlags.Default;
  }

  public static implicit operator BindingFlagsIndexer( BindingFlags src )
  {
     return new BindingFlagsIndexer( src );
  }

}

public static class Class1
{
  public static void Example()
  {
    BindingFlagsIndexer myFlags = new BindingFlagsIndexer();

    // Sets the flag(s) passed as the indexer:

    myFlags[BindingFlags.ExactBinding] = true;

    // Indexer can specify multiple flags at once:

    myFlags[BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static] = true;

    // Get boolean indicating if specified flag(s) are set:

    bool flatten = myFlags[BindingFlags.FlattenHierarchy];

    // use | to test if multiple flags are set:

    bool isProtected = ! myFlags[BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic];

  }
}

Ответ 9

Операции на С++: и | ^ ~ (для и, или, xor и не побитовых операций). Также интересны: < < < < <, которые вл ютс операци ми сдвига.

Итак, чтобы проверить, что бит установлен во флагах, вы должны использовать:   if (флаги и 8)//проверен бит 4, установленный