Я пытаюсь исправить этот крах почти неделю. Приложение аварийно завершает работу без каких-либо исключений или трассировки стека. Приложение не сбой во время работы с инструментами в режиме зомби.
У меня есть метод, который вызывается в другом потоке. Решение, которое зафиксировало крушение, заменяло
[self.mutableArray removeAllObjects];
с
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.searchResult removeAllObjects];
});
Я думал, что это может быть проблема с синхронизацией, поэтому я попытался ее синхронизировать, но он все равно разбился:
@synchronized(self)
{
[self.searchResult removeAllObjects];
}
Вот код
- (void)populateItems
{
// Cancel if already exists
[self.searchThread cancel];
self.searchThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(populateItemsinBackground)
object:nil];
[self.searchThread start];
}
- (void)populateItemsinBackground
{
@autoreleasepool
{
if ([[NSThread currentThread] isCancelled])
[NSThread exit];
[self.mutableArray removeAllObjects];
// Populate data here into mutable array
for (loop here)
{
if ([[NSThread currentThread] isCancelled])
[NSThread exit];
// Add items to mutableArray
}
}
}
Является ли эта проблема с NSMutableArray небезопасной для потоков?