Я использую Microsoft Kinect SDK, чтобы получить информацию о глубине и цвете от Kinect, а затем преобразовать эту информацию в облако точек. Мне нужна информация о глубине в координатах реального мира с центром камеры в качестве источника.
Я видел ряд функций преобразования, но они, по-видимому, для драйверов OpenNI и других производителей. Я читал, что информация о глубине, поступающая от Kinect, уже находится в миллиметрах и содержится в 11 бит... или что-то в этом роде.
Как преобразовать эту информацию о битах в координаты реального мира, которые я могу использовать?
Спасибо заранее!