У меня есть вопрос относительно использования boost::lock_guard
(или аналогичных блокировок) и использования переменных, которые должны быть защищены блокировкой в инструкции return
.
Как порядок уничтожения локальных объектов и копирование возвращаемого значения? Как оптимизация возвращаемого значения влияет на это?
Пример:
Data Class::GetData()
{
boost::lock_guard<boost::mutex> lock(this->mMutex);
return this->mData;
}
Правильно ли это (если mData является переменной, защищенной mMutex)? Или мне придется использовать локальную область действия и временную, как показано в примере ниже:
Data Class::GetData()
{
Data ret;
{
boost::lock_guard<boost::mutex> lock(this->mMutex);
ret = this->mData;
}
return ret;
}