У меня есть GUI класса, поэтому я могу создать такой объект:
GUI g1 = new GUI();
и ссылочной переменной:
GUI g2;
Теперь, насколько я знаю, g2 является ссылочной переменной, которая дает ссылку на GUI-класс, а g1 - объект класса GUI. В чем разница между g1 и g2? Я могу использовать свойство класса GUI с объектом, но каково возможное использование g2?