Я работаю над игрой с монстрами. Каждый из них имеет список статистических данных, которые все будут ints. Я могу настроить каждый stat как свою собственную переменную, но я бы предпочел сохранить их в NSDictionary, так как они все связаны. У меня возникает проблема, когда я пытаюсь изменить значение каждого стата.
Что у меня:
-(id) init {
self = [super init];
if(self) {
stats = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"Attack", 0,
@"Defense", 0,
@"Special Attack", 0,
@"Special Defense", 0,
@"HP", 0, nil];
}
return self;
}
Что я хочу сделать
-(void) levelUp {
self.level++;
[self.stats objectForKey:@"Attack"] += (level * 5);
[self.stats objectForKey:@"Defense"] += (level * 5);
[self.stats objectForKey:@"Special Attack"] += (level * 5);
[self.stats objectForKey:@"Special Defense"] += (level * 5);
[self.stats objectForKey:@"HP"] += (level * 5);
}
Ошибка, которую я получаю
Arithmetic on pointer to interface 'id', which is not a constant size in non-fragile ABI
Поэтому мне кажется очевидным, что причина, по которой я получаю проблему, заключается в том, что я получаю объект, возвращенный из objectForKey, вместо целого. Поэтому я попытался использовать метод intValue для объекта, который я получаю, но это дало мне еще одну ошибку, в частности:
Assigning to 'readonly' return result of an objective-c message not allowed
У меня нет идей, как это исправить. Любая помощь? Было бы лучше просто отказаться от идеи сохранить их все вместе и просто использовать свойство int для каждого стата?