Предполагая, что ряд точек в 2d-пространстве не самопересекается, что является эффективным методом определения области результирующего многоугольника?
Как побочная заметка, это не домашнее задание, и я не ищу код. Я ищу описание, которое я могу использовать для реализации моего собственного метода. У меня есть мои идеи о том, чтобы вывести последовательность треугольников из списка точек, но я знаю, что есть куча краевых случаев относительно выпуклых и вогнутых полигонов, которые я, вероятно, не поймаю.