В AS3 я считаю, что вы должны инициализировать все переменные за пределами циклов для повышения производительности. Так ли это с JavaScript? Что лучше/быстрее/лучше всего?
var value = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
value = somearray[i];
}
или
for (var i = 0 ; i < 100; i++)
{
var value = somearray[i];
}