Я разрабатываю пример приложения, которое отслеживает позицию пользователя в фоновом режиме, но я не хочу, чтобы служба определения местоположения всегда включалась, но что-то в моем таймере не ведет себя правильно.
Моя идея заключалась в том, что каждые x минут, обслуживание продолжается, и когда у него есть правильное новое место, оно снова выдается, теперь для тестирования установлено 10 секунд. (Значительное LocationChange не трюк, недостаточно точный)
Я много искал (iOS Dev center + StackOverflow) и обнаружил "новые" функции фонового местоположения, которые позволяют запускать код через 10 минут после перехода на задний план, используя startBackgroundTaskWithExpirationHandler, несколько блоков и таймер.
Я установил фоновый режим в "Местоположение", и теперь я думаю, что мне не нужно обрабатывать конец фонового времени (сначала я хочу получить место каждые 15-20 секунд).
код работает "отлично", но:
- Иногда срабатывает таймер, иногда нет.
- Когда срабатывает таймер, для этого требуется не менее 10 минут.
- Некоторые случайные действия в ОС (например, ввод на рабочий стол для поиска), по-видимому, оценивают таймер для запуска (не уверенный в этом, я не понимаю, как это возможно, но там он...)
И по коду будет другой qüestion.
методы appdelegates:
// applicationDidEnterBackground
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{
NSLog(@"to background");
UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[app endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}];
// Start the long-running task and return immediately.
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// Do the work associated with the task.
_triggertimer = nil;
[self initTimer];
});
NSLog(@"backgroundTimeRemaining: %.0f", [[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining]);}
// initTimer
- (void) initTimer{
NSLog(@"InitTimer ");
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
_triggertimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0
target:self
selector:@selector(checkUpdates:)
userInfo:nil
repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_triggertimer forMode:NSDefaultRunLoopMode] ;
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}];}
// checkUpdates
- (void)checkUpdates:(NSTimer *)timer{
NSLog(@"CheckUpdates ");
UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
if (nil == _locationManager) _locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
_locationManager.delegate = self;
_locationManager.distanceFilter = 10;
_locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyHundredMeters;
[_locationManager startUpdatingLocation];
[_locationManager startMonitoringSignificantLocationChanges];
double remaining = app.backgroundTimeRemaining;
NSLog(@"Reminaing %f", remaining);}
Я пробовал много вещей, чтобы попытаться исправить это, и, может быть, я что-то испортил или что-то пропустил... Что ты видишь? возможно, некоторые концептуальные ошибки, я пытаюсь представить себя блокам, и я до сих пор не их домены.
Кстати, почему все коды, которые я нашел, содержат это, прежде чем делать что-либо с beginBackgroundTaskWithExpirationHandler?
bgTask = [app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[app endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}];
Я думал, что это для того, чтобы взять 600 секунд фона... но я не уверен!